戦闘の検索結果 731 件
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Dark Plasma State With Death - DarkPlasma_StateWithDeath.js
作者:DarkPlasma戦闘不能になっても解除されないステートを作る
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Dark Plasma State Buff On Battle Start - DarkPlasma_StateBuffOnBattleStart.js
作者:DarkPlasma戦闘開始時にステート/バフにかかる
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Dark Plasma Encounter List Plus - DarkPlasma_EncounterListPlus.js
作者:DarkPlasma敵遭遇リスト拡張
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VE Trait Control - VE_TraitControl.js
作者:Victor Santプラグインコマンドを使用して、アクターまたは敵から特性を追加または削除できます。
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VE Throwable Objects - VE_ThrowableObjects.js
作者:Victor Santスキルやアイテムでオブジェクト投てきアニメーションを作成できます。弓、ブーメラン、あらゆる種類の投げられるアイテムアクションの弾を作成できます。
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VE Tech Points - VE_TechPoints.js
作者:Victor Sant使用回数が限られているスキルを設定できます。
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VE Sprite In Windows - VE_SpriteInWindows.js
作者:Victor SantSV戦闘キャラや歩行キャラのアニメーション画像をメニューウィンドウに追加できます。デフォルトでは、一部のウィンドウのみがその画像を表示できますが、コードを編集する他のウィンドウにこの機能を拡張できます。
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VE Replace Actions - VE_ReplaceActions.js
作者:Victor Sant戦闘中に使用される別のアクションを置き換えるアクションを設定できます。これを使用して、基本的な攻撃とは異なるスキルを持つ武器を作成したり、使用時に強力なバージョンをランダムに呼び出すことができるアクションを作成できます。
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VE Mix Actions - VE_MixActions.js
作者:Victor Sant戦闘中のアクターコマンドに合成スキルコマンドを追加できます。スキルとアイテムを組み合わせて実行できるスキルを作成できます。
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js
作者:Victor Santアクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。
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VE Loop Animation - VE_LoopAnimation.js
作者:Victor Sant戦闘とマップでアニメーションをループできます。アニメーションは無限にループし、アニメーションが複数ある場合は、それらの間を循環します。これらはステート効果を表示するために使用されるか、視覚効果を表示するために呼び出すことができます。これは、ステートのオーバーレイ表示を置き換えたり、敵のステートを表示したりするために使用できます。
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VE Incapacitate State - VE_IncapacitateState.js
作者:Victor Sant戦闘不能扱いにするステートを作れます。
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VE FollowUp Skills - VE_FollowUpSkills.js
作者:Victor Sant戦闘で別のスキルを使用した直後に使用されるスキルを設定できます。これは、二次的な効果を持つアクション(攻撃後にランダムに呪文を唱えることができる武器など)を作成するために使用できます。
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VE Fog And Overlay - VE_FogAndOverlay.js
作者:Victor Santマップや戦闘にフォグやオーバーレイを表示できます。それらは視差と非常によく似た動作をしますが、配置の自由度が高くなります。
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VE Equip Set - VE_EquipSet.js
作者:Victor Sant装備セットを揃えると、追加ボーナスが得られるシステムを追加
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VE Direct Commands - VE_DirectCommands.js
作者:Victor Sant戦闘中のアクターコマンドを特定条件で追加できます。特殊効果のあるコマンドを作成するのに便利です。
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VE Damage Popup - VE_DamagePopup.js
作者:Victor Santダメージポップアップ表示をカスタマイズできます。ダメージ表示の動きを変更したり、会心や耐性などのテキストを表示に追加したり、ステートや強化の表示を追加したりできます。
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VE Custom Vehicles - VE_CustomVehicles.js
作者:Victor Sant乗り物の詳細設定ができ、デフォルトの3台以外にも追加できます。
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VE Critical Hit Effects - VE_CriticalHitEffects.js
作者:Victor Santクリティカルヒットとクリティカルダメージを制御
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VE Command Replace - VE_CommandReplace.js
作者:Victor Sant戦闘中のアクターコマンドを特定条件で変更できます。アクターのHPが低い時や特定のステート、装備品を使用している時に強くなるコマンドを作成したり、特定のコマンドを削除したり、イベント後にアクターにコマンドを追加したりすることができます。