うなぎおおとろの検索結果 26 件
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セルフ変数 - SelfVariable.js
作者:うなぎおおとろセルフ変数を導入するプラグインです。
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ドット移動システム 決定トリガー拡張 - DotMoveSystem_DecideTriggerEx.js
作者:うなぎおおとろドット移動システムの決定トリガー拡張を拡張します。このプラグインを使用することで決定ボタンによって起動するイベントの起動可能な範囲を設定することが可能になります。また、プレイヤーが起動可能範囲に入った際にイベントにポップアップを表示することもできます。ポップアップはフキダシアイコン、アイコン、ピクチャ、ウィンドウから選択することが可能です。
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キャラクター移動モーション拡張 - CharacterMoveMotionEx.js
作者:うなぎおおとろキャラクターの移動モーションを拡張する。次の機能を追加します。・歩行モーション数を4以上に増加させる。・斜め移動モーションを追加する。・ダッシュモーションを追加する。dd
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当たり判定可視化 - VisualizeCollisionArea.js
作者:うなぎおおとろこのプラグインを導入したうえでF3キーを押すことで、当たり判定を表示することができます。
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ドット移動システム機能拡張 - DotMoveSystem_FunctionEx.js
作者:うなぎおおとろドット移動システムの機能を拡張するプラグインです。次の機能を追加します。・プレイヤーサイズの変更・移動速度の調整・加速度の追加・慣性の追加・イベントを押す・イベントめり込み時の挙動の変更・当たり判定付きジャンプ
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なめらかカメラ - SmoothCamera.js
作者:うなぎおおとろ画面スクロールのためのカメラ移動をなめらかに行うプラグインです。
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アナログスティック拡張 - AnalogStickEx.js
作者:うなぎおおとろアナログスティックに対応するプラグインです。左右のアナログスティックの角度と倒された強さをプラグインコマンドで取得することができるようになります。また、ドット移動システムと併用することで360度移動することも可能になります。
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アイテム合成 - AlchemySystem.js
作者:うなぎおおとろアイテムの合成はレシピを入手することによって可能となります。レシピは通常のアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。
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スキルツリー レイアウト拡張 - SkillTree_LayoutEx.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーのレイアウトを拡張します。
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スキルツリー 職業拡張 - SkillTree_ClassEx.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを職業単位で持たせることができるようになります。これによって、職業によって異なるスキルツリーが構築できます。
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スキルツリーコンフィグ - SkillTreeConfig.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。SPを使ってスキルを習得するスキルツリーを作成することができます。
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スキルツリー本体 - SkillTree.js
作者:うなぎおおとろスキルツリーを導入するプラグインです。設定方法については、「SkillTreeConfig.js」を参照してください。
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連続魔法2 - DoubleMagic2.js
作者:うなぎおおとろ自分のターンに魔法を2回選択できるようにするプラグインです。FFの連続魔みたいなのを作ることができます。
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仮想スティック - VirtualPad.js
作者:うなぎおおとろ仮想スティックを導入するプラグインです。
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ドット移動システム - DotMoveSystem.js
作者:うなぎおおとろドット単位での移動が可能になります。
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ATB - ATB.js
作者:うなぎおおとろバトルをATBに変更します。
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ステート付与装備 - EquipState.js
作者:うなぎおおとろアイテムを装備している間、ステートを付与するプラグインです。
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連続魔法 - DoubleMagic.js
作者:うなぎおおとろ一回の行動で連続で魔法を使用できるようになるステートを作成可能にするプラグインです。
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その場で行動する戦闘システム - InterruptBattleSystem.js
作者:うなぎおおとろ自分のターンが来た時にコマンドを入力できるようにするスクリプトです。
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スキル実行前アニメーション - BeforeAnimation.js
作者:うなぎおおとろスキル発動前に使用者にアニメーションを表示します。