音量の検索結果 102 件

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オプション画面での音量変化量の設定 - Ricon_TweakVolume.js

作者:べるろ
オプション画面での音量調節の細かい設定を可能とします。

BGM音量設定 - Kpp_BgmVolume.js

作者:カッピ
音量バランス調整などの用途で、BGMの音量をまとめて変更

ME演奏後にBGMの音量変更ができなくなる問題への対応 - PlayBgmBugFix.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
BGMのフェードイン実行後に、「BGMの演奏」による音量の変更ができなくなるバグを修正します。
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MNKR 敵消滅の効果音を敵キャラ毎に指定できる - MNKR_SelectCollapseSe.js

作者:munokura
敵消滅の効果音を敵キャラ毎に指定できます。
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スマホで音が鳴らなくなることがあるのを防止するやつ - Torigoya_FixMuteAudio.js

作者:Ruたん
スマホでブラウザを非アクティブにすると音が二度と鳴らなくなることがあるのを防止するやつ
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ダメージの無効化 - RX_T_VoidsDamage.js

作者:TYPE74RX-T
規定以内(または以上)のダメージを無効化するアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具を作れるようになります。
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VE Custom Vehicles - VE_CustomVehicles.js

作者:Victor Sant
乗り物の詳細設定ができ、デフォルトの3台以外にも追加できます。
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SRD Audio Fader - SRD_AudioFader.js

作者:SumRndmDde
BGM、BGS、MEオーディオエフェクトの音量フェードをより細かにコントロールできます。

SRD Timer Upgrade - SRD_TimerUpgrade.js

作者:SumRndmDde
タイマーを視覚的、機能的により細かに設定できます。

SRD Options Upgrade - SRD_OptionsUpgrade.js

作者:SumRndmDde
オプションメニューのコマンドをカテゴリに分け、説明ウィンドウが追加されます。

SRD Retry Upgrade - SRD_RetryUpgrade.js

作者:SumRndmDde
戦闘リトライ時にメニューを追加し、スキル・装備・オプション等の管理ができます。
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SRD Game Upgrade - SRD_GameUpgrade.js

作者:SumRndmDde
ゲームのコア機能をよりカスタマイズできるようにし、将来のプラグインのための追加機能も提供します。
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Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定 - DarkPlasma_MenuMusic.js

作者:DarkPlasma
メニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
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キャラクターボイス実装 - Wataridori_CharacterVoice.js

作者:飯尾隼人
BGM, BGS, ME, SEとは別にCV(キャラクターボイス)を実装可能です。
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AO Weather Effect - AO_WeatherEffect.js

作者:AO
デフォルトの天候とは別の仕組みを持つ天候の画面エフェクトを追加します
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GALV Prize Wheel - GALV_PrizeWheel.js

作者:Galv
ルーレットシーンを追加
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GALV Message Sound Effects - GALV_MessageSoundEffects.js

作者:Galv
'文章の表示'で文字表示と確認表示で効果音を再生
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GALV Manual Level Up - GALV_ManualLevel.js

作者:Galv
レベルアップ時に上がる能力値を手動で振り分けるシステム
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GALV Magic Shards - GALV_MagicShards.js

作者:Galv
アクターにスキルと能力値ボーナスを付与するオーブに'シャード'を装備するシーンを追加
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GALV Jump Ability - GALV_JumpAbility.js

作者:Galv
プレーヤーがボタンを押すだけでジャンプできるシステム

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