音量の検索結果 105 件
-
-
GMN オプションの音量間隔を指定 - GMN_VolumeRange.js
作者:ジェミニオプション画面での音量間隔をプラグインパラメータで指定できます。
-
-
オプション画面での音量変化量の設定 - Ricon_TweakVolume.js
作者:べるろオプション画面での音量調節の細かい設定を可能とします。
-
-
BGM音量設定 - Kpp_BgmVolume.js
作者:カッピ音量バランス調整などの用途で、BGMの音量をまとめて変更
-
-
ME演奏後にBGMの音量変更ができなくなる問題への対応 - PlayBgmBugFix.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)BGMのフェードイン実行後に、「BGMの演奏」による音量の変更ができなくなるバグを修正します。
-
-
LL スプラッシュスクリーン - LL_SprashScreenMV.js
作者:ルルの教会スプラッシュスクリーンを表示します。 スプラッシュスクリーンは複数設定することが可能です。 決定キー、クリックでスキップさせることもできます。 ジングルMEを再生することも可能です。
-
-
タイトルコール - TitleCall.js
作者:トリアコンタンタイトル画面を表示したときに指定した効果音を演奏します。
-
-
NRP 音声ファイルの管理を行う - NRP_AudioManager.js
作者:砂川赳音声ファイルの管理を行います。
-
-
NRP オリジナルの乗物を追加 - NRP_OriginalVehicle.js
作者:砂川赳通常は三種類しか設定できない乗物を、自由に追加できます。さらにそれぞれに対して詳細な設定が可能です。
-
-
MNKR 敵消滅の効果音を敵キャラ毎に指定できる - MNKR_SelectCollapseSe.js
作者:ムノクラ敵消滅の効果音を敵キャラ毎に指定できます。
-
-
スマホで音が鳴らなくなることがあるのを防止するやつ - Torigoya_FixMuteAudio.js
作者:Ruたんスマホでブラウザを非アクティブにすると音が二度と鳴らなくなることがあるのを防止するやつ
-
-
ダメージの無効化 - RX_T_VoidsDamage.js
作者:TYPE74RX-T規定以内(または以上)のダメージを無効化するアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具を作れるようになります。
-
-
VE Custom Vehicles - VE_CustomVehicles.js
作者:Victor Sant乗り物の詳細設定ができ、デフォルトの3台以外にも追加できます。
-
-
SRD Audio Fader - SRD_AudioFader.js
作者:SumRndmDdeBGM、BGS、MEオーディオエフェクトの音量フェードをより細かにコントロールできます。
-
-
SRD Timer Upgrade - SRD_TimerUpgrade.js
作者:SumRndmDdeタイマーを視覚的、機能的により細かに設定できます。
-
-
SRD Options Upgrade - SRD_OptionsUpgrade.js
作者:SumRndmDdeオプションメニューのコマンドをカテゴリに分け、説明ウィンドウが追加されます。
-
-
SRD Retry Upgrade - SRD_RetryUpgrade.js
作者:SumRndmDde戦闘リトライ時にメニューを追加し、スキル・装備・オプション等の管理ができます。
-
-
SRD Game Upgrade - SRD_GameUpgrade.js
作者:SumRndmDdeゲームのコア機能をよりカスタマイズできるようにし、将来のプラグインのための追加機能も提供します。
-
-
Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定 - DarkPlasma_MenuMusic.js
作者:DarkPlasmaメニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
-
-
キャラクターボイス実装 - Wataridori_CharacterVoice.js
作者:飯尾隼人BGM, BGS, ME, SEとは別にCV(キャラクターボイス)を実装可能です。
-
-
AO Weather Effect - AO_WeatherEffect.js
作者:AOデフォルトの天候とは別の仕組みを持つ天候の画面エフェクトを追加します