MV用プラグイン

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MoveXY.js - MoveXY.js

作者:jp_asty
コマンド一つで障害物を避けて目的地まで移動してくれます。 指定の位置まで自動で移動してくれるものです。
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透けるメニュー背景 - TranslucentMenuBack.js

作者:沫那環
メニュー画面に、透け感のある背景を重ねて描写する機能を実装します。
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アイテム合成 - AlchemySystem.js

作者:うなぎおおとろ
アイテムの合成はレシピを入手することによって可能となります。レシピは通常のアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。
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ドット移動システム機能拡張 - DotMoveSystem_FunctionEx.js

作者:うなぎおおとろ
ドット移動システムの機能を拡張するプラグインです。次の機能を追加します。・プレイヤーサイズの変更・移動速度の調整・加速度の追加・慣性の追加・イベントを押す・イベントめり込み時の挙動の変更・当たり判定付きジャンプ
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なめらかカメラ - SmoothCamera.js

作者:うなぎおおとろ
画面スクロールのためのカメラ移動をなめらかに行うプラグインです。
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NRP 戦闘時、選択中の対象にカーソルを表示 - NRP_BattleTargetCursor.js

作者:砂川赳
戦闘時、選択中の対象にカーソルを表示します。初期値ではサイドビューを想定していますが、設定を調整すれば、フロントビューでも使えます。
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NRP オリジナルの乗物を追加 - NRP_OriginalVehicle.js

作者:砂川赳
通常は三種類しか設定できない乗物を、自由に追加できます。さらにそれぞれに対して詳細な設定が可能です。
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NRP 場所移動前後にコモンイベントを実行 - NRP_TransferCommonEvent.js

作者:砂川赳
場所移動前後にコモンイベントを実行します。
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NRP 乗物の通行&乗降判定を拡張 - NRP_VehiclePassage.js

作者:砂川赳
乗物の通行&乗降判定を拡張します。地形タグやリージョンID、タイルIDやオートタイルタイプを条件にして細かく設定できます。作成した設定に『設定ID』を付加すれば、タイルセット毎に設定を呼び出すことも可能です。
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Mano 移動ルート対象変更 - Mano_EventTarget.js

作者:しぐれん
イベントコマンド「移動ルートの設定」は対象を選択する項目があります。そこで「このイベント」に設定した場合、通常なら呼び出し元のマップイベントが対象になります。「イベント指定でコモン実行」というプラグインコマンドによって、 対象を切り替え可能にし、柔軟性を高めます。
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武器防具説明文補助 - SetWeaponHelp.js

作者:さすらいのトム
武器防具説明文補助用の特殊文字を定義するプラグインです。武器の説明欄に\WEAPONHELP[2]と書けば武器ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。防具の説明欄に\ARMORHELP[2]と書けば防具ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。
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特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来る - AddPartyloser.js

作者:まっつUP
戦闘終了時にノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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BMSP State Display Extension - BMSP_StateDisplayExtension.js

作者:gentlawk
ステートアイコンの表示を拡張します。
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Special Exhaust Skill - SpecialExhaustSkill.js

作者:神無月サスケ
すべてのHPまたはMPを使って強力な攻撃を行うスキルが作成可能
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MultiSoundPlayer全体解除パッチ - MSP_AllOffPatchMV.js

作者:沫那環
MultiSoundPlayerで設定したサウンドを、終了時などに一括で解除する機能を追加するパッチプラグインです。
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エンカウント率調整 - EncountController.js

作者:沫那環
設定した変数の値にもとづいて、エンカウント率を調整します。
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2人パーティ時のメンバー即時入れ替え - SwapTwoPartyMembers.js

作者:沫那環
2人パーティーの時、メニュー画面で並び替えを選ぶと、直ちに2人の順番を入れ替えるようにします。
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スピードスターバトル - Keke_SpeedStarBattle.js

作者:ケケー
流れるように疾走する快速バトル
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NRP イベントの当たり判定を拡張する - NRP_EventCollisionEX.js

作者:砂川赳
イベントの当たり判定を拡張します。大型のオブジェクトや巨大モンスターなどに便利です。トリガーによるイベントの実行範囲も拡張されます。
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NRP イベントコマンドの対象を変更する - NRP_EventCommandTarget.js

作者:砂川赳
変数や数式によって、イベントコマンドの対象を指定できます。対象が『このイベント』の場合、対象を書き換えることで処理を実現します。

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