MV用プラグイン

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タイトルコマンドオフセット - TitleCommandOffset.js

作者:あ茶丸
タイトル画面にある、コンテニュー、オプションのそれぞれの位置をニューゲームの位置から相対座標でずらすことが出来ます。既出かもしれませんが見つからなかったので作りました。

ランキングプラグイン - Ranking.js

作者:半減
ランキング機能を実装するプラグインです。 Googleスプレッドシートを活用することで、ゲームごとにランキングを登録・表示することが可能となります。 詳細はzip内に添付している「ランキングプラグイン導入手順書.pdf」をご覧ください。 また、サンプルプロジェクトを公開しました。 不明点等ある場合は、そちらもご確認ください。 サンプルプロジェクト:https://drive.google.com/file/d/1qRpcvppkg8wLopA4o55HdPDq1luHrjDA/view?usp=sharing
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ステートや強化/弱体に最大数を設定 - LimitedStatesAndBuffs.js

作者:神無月サスケ

パーティメンバー歩行グラ表示プラグイン - PartyMamberImage.js

作者:半減
現在のパーティメンバーから指定したメンバーの歩行グラを取得して画面上に表示します 歩行グラはcharactersフォルダから取得します
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特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動

弱点属性を受けた際、属性毎にダメージ色を変更 - DamagePopupColorMV.js

作者:神無月サスケ
アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。 テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。 MVMZ両方に対応しています。
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デッキシャッフル用プラグイン - DeckShuffle.js

作者:半減
カードゲームに使用するデッキシャッフルプラグインです。 指定された開始変数から終了変数までの値をシャッフル、または、ソートして、他の変数に格納します。

MNKR Hzタイミングバー - MNKR_HzTimingBar.js

作者:hiz(改変munokura)
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。 HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。
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Hz Timing Bar - HzTimingBar.js

作者:ひず
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。
TA_AreaElementsスクショ

空間属性システム - TA_AreaElements.js

作者:沫那環
空間属性システムを実装します。
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Keke レベル連動パラメータ - Keke_ParamByLevel.js

作者:ケケー
追加能力値をレベル成長させる
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スピードスターバトル - Keke_SpeedStarBattle.js

作者:ケケー
流れるように疾走する快速バトル
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HP超過回復 - Keke_HpOverFlow.js

作者:ケケー
HPの最大値を超えて回復できる。細かな設定も可能だ
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影マスター - Keke_KageMaster.js

作者:ケケー
リアルな影を手軽に自在につけられるよ
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遠隔トリガー - Keke_LongRangeTrigger.js

作者:ケケー
遠距離からイベントを起動できるようにするよ
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パッとミュート - Keke_PattoMute.js

作者:ケケー
ゲームの音をパッとミュートするよ
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スキルの必要武器の判定に改変 - WtypeUnless.js

作者:まっつUP
必要武器の判定に改変を加えます。

アイテム使用でイベント実行 - ItemTrigger.js

作者:蔦森くいな
メニュー画面からアイテムを使用して目の前のイベントを実行できます。
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HS_DecryptControl - HS_DecryptControl.js

作者:柊 菜緒
セーブスナップショット系のプラグイン使用時にゲームを暗号化すると 画像読み込みエラーが発生する場合にそれを修正する汎用パッチプラグイン。

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