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MV用プラグイン

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MNKR パーティスキルに経験値の増加を追加 - MNKR_PartyAbilityExp.js

作者:ムノクラ
パーティスキルに経験値の増加を追加します。
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GMN ウィンドウ内スクリプト結果表示 - GMN_VariableExpansion.js

作者:ジェミニ
ウィンドウ内にスクリプトの実行結果を表示します。
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MOG Battle Hud 顔画像変更 - MOGHexpan.js

作者:まっつUP (改変:munokura)
戦闘フェイス画像を変更するプラグインコマンドを追加
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MOG Scene Menu コマンドループほか動作変更パッチ - MOG_SceneMenu_patch.js

作者:ムノクラ
MOG_SceneMenu.js のメニューをカスタマイズする機能を追加します。
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MNKR 敵ステートアイコンYオフセット - MNKR_YEP_X_AnimatedSVEnemies_Patch_EnemyStateIconOffset.js

作者:ムノクラ
YEP_X_AnimatedSVEnemies使用時にMNKR_EnemyStateIconOffsetを動作させるパッチ
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MNKR マップ上でスキル(範囲が利用者)使用時に、対象選択をスキップ - MNKR_SkipSkillScope.js

作者:ムノクラ
マップ上でスキル(範囲が利用者)使用時に、対象選択をスキップします。
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MNKR セーブ画面にパーティの顔画像を表示し、顔画像の大きさ・位置を変更 - MNKR_SaveFaceScreen.js

作者:ムノクラ
セーブ画面にパーティの顔画像に表示し、顔画像の大きさ・位置を変更します。
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MNKR 能力値非表示指定 - MNKR_HideParam.js

作者:ムノクラ
各シーンで指定項目を非表示にします。
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MNKR Before Common Patch - MNKR_BeforeCommonPatch.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02 (改変:ムノクラ)
発動前コモン(BeforeCommon.js)のパッチ。バトルログに使用を表示してからコモンイベントを実行するプラグインコマンドを追加します。
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MNKR ドラクエっぽいAltMenuScreen - MNKR_AltMenuScreen.js

作者:Yoji Ojima (改変 munokura)
メニュー画面のレイアウトを変更します。
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GMN オプションの音量間隔を指定 - GMN_VolumeRange.js

作者:ジェミニ
オプション画面での音量間隔をプラグインパラメータで指定できます。
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GMN キャラチップ一枚絵 - GMN_OneSpriteCharacter.js

作者:ジェミニ
ファイル名に特定の接頭詞がついたキャラチップを一枚絵として扱います。
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GMN アイテム・スキル・武器・防具の表示順変更 - GMN_DataBasePriority.js

作者:ジェミニ
データベースの項目の表示順を、メモ欄で指定した優先度の順に並び替えられます。
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スキルの必要武器の判定に改変 - WtypeUnless.js

作者:まっつUP
必要武器の判定に改変を加えます。
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Keke レベル連動パラメータ - Keke_ParamByLevel.js

作者:ケケー
追加能力値をレベル成長させる

ランキングプラグイン - Ranking.js

作者:半減
ランキング機能を実装するプラグインです。 Googleスプレッドシートを活用することで、ゲームごとにランキングを登録・表示することが可能となります。 詳細はzip内に添付している「ランキングプラグイン導入手順書.pdf」をご覧ください。 また、サンプルプロジェクトを公開しました。 不明点等ある場合は、そちらもご確認ください。 サンプルプロジェクト:https://drive.google.com/file/d/1qRpcvppkg8wLopA4o55HdPDq1luHrjDA/view?usp=sharing

MNKR Hzタイミングバー - MNKR_HzTimingBar.js

作者:hiz(改変munokura)
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。 HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js

作者:こばた ふたる
テキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。MVMZ両方に対応しています。

弱点属性を受けた際、属性毎にダメージ色を変更 - DamagePopupColorMV.js

作者:神無月サスケ
アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。
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特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動

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