MV用プラグイン

no image

Victory Recover All - VictoryRecoverAll.js

作者:kotonoha*
戦闘勝利後にパーティーメンバーを全回復するプラグイン
no image

Map Namein Save Data - MapNameinSaveData.js

作者:kotonoha*
セーブデータ上に現在マップの表示名を載せるプラグインです。
no image

2人パーティ時のメンバー即時入れ替え - SwapTwoPartyMembers.js

作者:沫那環
2人パーティーの時、メニュー画面で並び替えを選ぶと、直ちに2人の順番を入れ替えるようにします。
no image

エンカウント率調整 - EncountController.js

作者:沫那環
設定した変数の値にもとづいて、エンカウント率を調整します。
no image

レベル上限操作 - TMMaxLevel.js

作者:tomoaky
レベル上限をゲーム中に増やすことができます。
no image

ダメージリミッター - RX_T_DamageLimiter.js

作者:TYPE74RX-T
与えられるダメージにリミッターをかけられます。
no image

ダメージの無効化 - RX_T_VoidsDamage.js

作者:TYPE74RX-T
規定以内(または以上)のダメージを無効化するアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具を作れるようになります。
no image

ダメージ軽減 - RX_T_DamageReduction.js

作者:TYPE74RX-T
属性に関わらずダメージを50%、25%といった軽減の設定ができます。これはアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具に設定可能です。
no image

セルフスイッチの一括操作(MV&MZ) - RX_T_SelfSw_BatCtrl.js

作者:TYPE74RX-T
セルフスイッチを一括操作できるようになります。
no image

セルフスイッチでの条件分岐(戦闘イベント用) - RX_T_SelfSw_for_BattleEv.js

作者:TYPE74RX-T
セルフスイッチの操作およびセルフスイッチを使った条件分岐を戦闘イベントでも行えるようになります。

立ち絵自動表示 Ver.2 - LL_StandingPicture.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウ表示時に立ち絵を自動表示します。

変数画面表示 - K_VariableWindow.js

作者:ルルの教会
ツクールフェスのイベントコマンド「変数を画面に表示」を実装します。

オリジナルメニュー - K_OriginalMenuScreen.js

作者:ルルの教会
メニュー画面をオリジナルのものに変更します。

メッセージ幅調整 - K_MessageWindowAdjust.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウにおいて顔グラフィックが無しの時でも、顔グラフィックが有りの時と同じウィンドウ幅に調整されます。

ゲージ描画装飾 - K_OriginalGauge.js

作者:ルルの教会
HP、MP、TPゲージをオリジナル画像で描画します。
no image

マップ内イベントの呼び出し(MV&MZ) - RX_T_CallEvent_in_Map.js

作者:TYPE74RX-T
マップ内に設定したイベントを他のイベントから呼び出すことができます。基本的にはコモンイベントの呼び出しで事足りますが、場合によってはこちらの方が便利になる場合もあるかもしれません。
no image

戦闘背景が変わる戦闘アニメーション - RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.js

作者:TYPE74RX-T
【戦闘時限定】戦闘背景が変わる「戦闘アニメーション」を作ることができます。 召喚スキル、地形を操るスキルで効果を発揮するでしょう。
no image

戦闘背景の変更EX(MV&MZ) - RX_T_Change_BattleBackEX.js

作者:TYPE74RX-T
イベントコマンド「戦闘背景の変更」を戦闘中でも行えるようになります。また、設定されている戦闘背景を記憶させたり、記憶させていた戦闘背景を 復帰させることもできます。
no image

スキルコスト拡張 - RX_T_MpTpCostEX.js

作者:TYPE74RX-T
特殊なスキルコストの設定ができるようになります。 また、この機能を無視してレベルだけを設定することもできます。
no image

スイッチ名・変数名の一括削除と復元 - RX_T_Erase_SV_Name.js

作者:TYPE74RX-T
ゲームスイッチやゲーム変数の名前を消去します。 プレイヤーにどんな用途でスイッチや変数を使っているかを分かりにくくできます。 バグ修正時のために消去した名前を復元する機能も備えています。

Copyright© #ツクプラ , 2020 All Rights Reserved.