MV用プラグイン

立ち絵表示 Ver.2 - LL_StandingPicture.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウ表示時に立ち絵を表示します。
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テキスト本棚 - Torigoya_Bookshelf.js

作者:Ruたん
テキストファイルから本棚シーンを作成します。
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MultiSoundPlayer全体解除パッチ - MSP_AllOffPatchMV.js

作者:沫那環
MultiSoundPlayerで設定したサウンドを、終了時などに一括で解除する機能を追加するパッチプラグインです。
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エンカウント率調整 - EncountController.js

作者:沫那環
設定した変数の値にもとづいて、エンカウント率を調整します。
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メッセージ幅調整 - K_MessageWindowAdjust.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウ幅の調整をおこないます。

Play Step SE - PlayStepSE.js

作者:神無月サスケ
プレイヤーとイベントの足音を演奏します
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エンカウント歩数調整 - LL_EncounterAdjust.js

作者:ルルの教会
エンカウント発生歩数が分散率に応じてランダムに設定されるようになります。
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戦闘中立ち絵自動表示 - LL_StandingPictureBattleMV.js

作者:ルルの教会
戦闘中に立ち絵を自動表示します。

変数画面表示 - K_VariableWindow.js

作者:ルルの教会
ツクールフェスのイベントコマンド「変数を画面に表示」を実装します。

オリジナルメニュー - K_OriginalMenuScreen.js

作者:ルルの教会
メニュー画面をオリジナルのものに変更します。

メッセージ幅調整 - K_MessageWindowAdjust.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウにおいて顔グラフィックが無しの時でも、顔グラフィックが有りの時と同じウィンドウ幅に調整されます。

ゲージ描画装飾 - K_OriginalGauge.js

作者:ルルの教会
HP、MP、TPゲージをオリジナル画像で描画します。
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レベルアップ時にコモンイベントを実行 - LevelUpCommonEvent.js

作者:天神いな
レベルアップ時に特定アクターでコモンイベントを実行
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レベルアップ時のメッセージを表示しない - NoLevelUpMessage.js

作者:天神いな
レベルアップ時のメッセージを表示しない
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名前入力ウィンドウをレトロゲーム風に - RetroNameInput.js

作者:天神いな
名前入力ウィンドウを濁点と半濁点を1文字扱いにするレトロゲーム風のものに変更します。
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スキル実行時のメッセージにターゲット名を使う - AddBattleLogSkillTargetName.js

作者:天神いな
スキル実行メッセージはスキル名のみ組み込み可能ですが、導入することでターゲット名を組み込めるようになります。
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特定キーを押している間は向き変更のみ可能に - ChangeDirOnly.js

作者:天神いな
特定キーを押しながら移動しようとすると向き変更だけになる
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制御文字を含む変数を文章の表示で使用できる - ExpandMessageVar.js

作者:天神いな
メッセージのエスケープ処理の中で、変数展開の部分を2重で行っています
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エンカウント率調整 - EncountController.js

作者:沫那環(Tamaki Awana)
設定した変数に代入された値に応じて、自動でエンカウント率を調整します。標準の計算式は、ツクール標準のものよりエンカウントの頻度が抑えられた、0~乱数の最大値 + マップに設定された敵出現歩数となります。
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2人パーティ時の即時入れ替え - SwapTwoPartyMembers.js

作者:沫那環(Tamaki Awana)
2人パーティーの時、メニュー画面で並び替えを選ぶと、直ちに2人の順番を入れ替えるようにします。

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