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nullの検索結果 40 件

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GMN オプションの音量間隔を指定 - GMN_VolumeRange.js

作者:ジェミニ
オプション画面での音量間隔をプラグインパラメータで指定できます。
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GMN ウィンドウ内スクリプト結果表示 - GMN_VariableExpansion.js

作者:ジェミニ
ウィンドウ内にスクリプトの実行結果を表示します。
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GMN キャラチップ一枚絵 - GMN_OneSpriteCharacter.js

作者:ジェミニ
ファイル名に特定の接頭詞がついたキャラチップを一枚絵として扱います。
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GMN アイテム・スキル・武器・防具の表示順変更 - GMN_DataBasePriority.js

作者:ジェミニ
データベースの項目の表示順を、メモ欄で指定した優先度の順に並び替えられます。
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H2A ゲーム開始時スイッチON、タイトルスキップ - H2A_SSRemoteController.js

作者:はどはど
ゲーム開始時に指定のスイッチをONにし、タイトルをスキップします。
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NRP 特殊な特徴を実現する - NRP_TraitsEX.js

作者:砂川赳
以下のような特徴を設定できます。 ・与えるダメージ、受けるダメージ倍率を変更する。 ・ステートの継続ターンを変更する。 ・無敵になってあらゆる効果を受けなくする。
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ドット移動システム機能拡張 - DotMoveSystem_FunctionEx.js

作者:うなぎおおとろ
ドット移動システムの機能を拡張するプラグインです。次の機能を追加します。・プレイヤーサイズの変更・移動速度の調整・加速度の追加・慣性の追加・イベントを押す・イベントめり込み時の挙動の変更・当たり判定付きジャンプ
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DarkPlasma 並行パーティシステムを実現する - DarkPlasma_ConcurrentParty.js

作者:DarkPlasma
パーティを分割し、操作を切り替えて並行で進むシステムを実現します。
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HIME Custom Party Leader - HIME_CustomPartyLeader.js

作者:HimeWorks
パーティと敵グループにリーダーを設定できます。
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HIME Follower Event Touch - HIME_FollowerEventTouch.js

作者:HimeWorks
イベントがフォロワーに触れると、プレイヤーに触れたと同様にイベントを実行します。
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RSA暗号化 - Wataridori_RSA_cryptico.js

作者:飯尾隼人
cryptico.jsを用いたRSA暗号による暗号化、復号化の手段をRPGツクールMV上で提供
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Pon Step Appetite Param - Pon_StepAppetiteParam.js

作者:ぽんぽこねるそん
かいとりせんこう様の満腹、水分、睡眠ゲージを追加するプラグインに歩いたときに値を変更する機能を追加します。

カスタムメニュー作成 - SceneCustomMenu.js

作者:トリアコンタン
プラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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GALV Timer End Event - GALV_TimerEndEvent.js

作者:Galv
タイマーが終了した時、コモンイベントを自動的に実行

アイテム選択の処理に「ピクチャの表示」機能で画像を表示します - NYA_EventItemShowPicture

作者:にゃたま
アイテム選択の処理に「ピクチャの表示」機能で画像を表示します
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Google Analytics を利用したアクセス解析 - BITO_Game_Analytics.js

作者:BIT/O
Google Analytics を使ってゲームのアクセス解析を行うことができます。

ウィンドウマネージャ - fuku_WindowManager.js

作者:fuku
ウィンドウを管理する機能を追加します。シーン遷移したりセーブ/ロードした場合の対応もある程度自動化されます。
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FPS表示をカスタマイズ - SA_FPSMeter_Customizer.js

作者:seea
他のプラグインから Graphics.getFPS() を使用して、現在のFPS値を取得

画像ロード遅延時のエラー修正 - BugFixImageOnLoad.js

作者:トリアコンタン
ピクチャの消去時にまれに発生する参照エラー対策(コア1.6.1未満用)

YEP Lunatic Pack - Passive Condition Cases - YEP_Z_PassiveCases.js

作者:Yanfly
詳細な条件付きパッシブステートを作成

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