メッセージの検索結果 324 件

no image

メッセージ幅調整 - K_MessageWindowAdjust.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウ幅の調整をおこないます。
no image

スキル実行時のメッセージにターゲット名を使う - AddBattleLogSkillTargetName.js

作者:天神いな
スキル実行メッセージはスキル名のみ組み込み可能ですが、導入することでターゲット名を組み込めるようになります。
no image

レベルアップ時のメッセージを表示しない - NoLevelUpMessage.js

作者:天神いな
レベルアップ時のメッセージを表示しない

メッセージ幅調整 - K_MessageWindowAdjust.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウにおいて顔グラフィックが無しの時でも、顔グラフィックが有りの時と同じウィンドウ幅に調整されます。
no image

先制・不意打ちメッセージウィンドウ - SoR_preemptiveWindow.js

作者:蒼竜 @soryu_rpmaker
戦闘開始時の、先制攻撃・エネミーによる不意打ち発生時のメッセージ表示方式を変更します。
no image

敗北時メッセージウィンドウ - SoR_DefeatedWindow.js

作者:蒼竜 @soryu_rpmaker
戦闘敗北時のメッセージウィンドウをポップアップウィンドウ形式に変更します。
no image

戦闘開始時ウィンドウメッセージ類消去 - SoR_ClearDisplayStartMessages.js

作者:蒼竜 @soryu_rpmaker
デフォルトウィンドウで描画される戦闘開始時の各種メッセージ処理を除去します。
no image

ステートメッセージから対象者の名前を消去する - StateMessageRemoveTarget.js

作者:トリアコンタン
ステートメッセージの先頭に自動付与される「対象者の名前」を消去します。
no image

メッセージウィンドウのサイズを変更 - MessageWindowSizeAdjuster.js

作者:ツミオ
メッセージウィンドウのサイズを変更でき、スイッチや変数を用いてサイズをコントロールできます
no image

メッセージを十字キーで進め - AddInputmes.js

作者:まっつUP
「文章の表示」による実行内容のセリフ送りに方向キーが使えるようになります。
no image

戦闘中にメッセージや選択肢を表示してもステータスウインドウを消さない - DispStatusWndOnBtlMsg.js

作者:神無月サスケ
戦闘中メッセージウィンドウ表示中もステータスウィンドウを閉じません
no image

メッセージの2行同時表示 - MpiParallelLineMessage.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
複数行のメッセージを並行して表示する機能を提供します。
no image

戦闘不能やステート付与メッセージ直前にウェイト - LogchangestateWait.js

作者:まっつUP
ステート付加・解除時にバトルログでウェイトを入れます。
no image

メッセージのウェイトスキップ - fuku_testpack_ex.js

作者:チョコワ部
スキップキーでメッセージだけでなくゲームスピードも高速化するようにします。
no image

メッセージウインドウの上に立ち絵表示 - MPI_PictureOnWindow.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
指定のピクチャをウインドウより手前に表示します。
no image

スプラッシュスクリーンとしてメッセージを表示する - SplashScreenMessage.js

作者:MAR_kun
スプラッシュスクリーンとして、ゲーム内の「メッセージ」のような文章を表示します。
no image

戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させる - HelloMyDearFriends.js

作者:ツミオ
戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させます
no image

顔画像の代わりにバストアップや立ち絵を表示できるメッセージウィンドウ - IZ_MessageWindow.js

作者:いず
顔画像の代わりにバストアップや立ち絵画像も表示できるメッセージウィンドウ。
no image

属性メッセージ追加 - ElementMessagePlus.js

作者:Kpoal
属性有効度に合わせて弱点/耐性メッセージ表示、ダメージポップの色を変更できる。
no image

4人の立ち絵をメッセージの途中で表示 - Ttie_four.js

作者:SQUARE PHOENIX
中央のキャラを、キャラが増えると左右にずらします。

Copyright© #ツクプラ , 2020 All Rights Reserved.