メッセージの検索結果 337 件

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NRP メッセージ速度を変更 - NRP_MessageSpeed.js

作者:砂川赳
メッセージ速度を変更します。さらに、オプションにメッセージ速度変更用の項目を追加できます。
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SNH ツッコミメッセージ - SNH_TukkomiMessage.js

作者:ガバチョ
1つ目のメッセージ(以下、ボケ)を表示したまま、任意の時間待ってから、2つ目のメッセージ(以下、ツッコミ)を表示できるようになります。
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SNH メッセージの開始位置調整 - SNH_MessagePosition.js

作者:ガバチョ
メッセージの開始位置を調整します。
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SNH メッセージウィンドウ位置調整 - SNH_MessageWindowPosition.js

作者:ガバチョ
メッセージウィンドウの位置を調整します。
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ゲーム起動時にゲーム中の全メッセージをテキストファイルに書き出す - SentenceDataExtractor.js

作者:さうと
プラグインを突っ込んでONにしたら後はゲーム起動の度にindex.htmlと同じところにテキストファイルが生成されます。 うっかりデプロイ後も残すとネタバレになるので注意。
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MNKR 戦闘開始メッセージをコモンイベントに置換 - MNKR_BattleStartCommon.js

作者:ムノクラ
戦闘開始時のメッセージをコモンイベントに置き換えます。
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メッセージ幅調整 - K_MessageWindowAdjust.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウ幅の調整をおこないます。
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スキル実行時のメッセージにターゲット名を使う - AddBattleLogSkillTargetName.js

作者:天神いな
スキル実行メッセージはスキル名のみ組み込み可能ですが、導入することでターゲット名を組み込めるようになります。
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レベルアップ時のメッセージを表示しない - NoLevelUpMessage.js

作者:天神いな
レベルアップ時のメッセージを表示しない

メッセージ幅調整 - K_MessageWindowAdjust.js

作者:ルルの教会
メッセージウィンドウにおいて顔グラフィックが無しの時でも、顔グラフィックが有りの時と同じウィンドウ幅に調整されます。
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ステートメッセージから対象者の名前を消去する - StateMessageRemoveTarget.js

作者:トリアコンタン
ステートメッセージの先頭に自動付与される「対象者の名前」を消去します。
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メッセージウィンドウのサイズを変更 - MessageWindowSizeAdjuster.js

作者:ツミオ
メッセージウィンドウのサイズを変更でき、スイッチや変数を用いてサイズをコントロールできます
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メッセージを十字キーで進め - AddInputmes.js

作者:まっつUP
「文章の表示」による実行内容のセリフ送りに方向キーが使えるようになります。
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戦闘中にメッセージや選択肢を表示してもステータスウインドウを消さない - DispStatusWndOnBtlMsg.js

作者:神無月サスケ
戦闘中メッセージウィンドウ表示中もステータスウィンドウを閉じません
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メッセージの2行同時表示 - MpiParallelLineMessage.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
複数行のメッセージを並行して表示する機能を提供します。
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戦闘不能やステート付与メッセージ直前にウェイト - LogchangestateWait.js

作者:まっつUP
ステート付加・解除時にバトルログでウェイトを入れます。
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メッセージのウェイトスキップ - fuku_testpack_ex.js

作者:チョコワ部
スキップキーでメッセージだけでなくゲームスピードも高速化するようにします。
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メッセージウインドウの上に立ち絵表示 - MPI_PictureOnWindow.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
指定のピクチャをウインドウより手前に表示します。
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スプラッシュスクリーンとしてメッセージを表示する - SplashScreenMessage.js

作者:MAR_kun
スプラッシュスクリーンとして、ゲーム内の「メッセージ」のような文章を表示します。
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戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させる - HelloMyDearFriends.js

作者:ツミオ
戦闘開始時の出現メッセージを複数形に対応させます

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