
サンプルゲームの時代からプラグインを作ってきました。
▼戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定(神無月サスケ様作) - SetFieldSkillId.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16921
戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定
ふりがな:せっとふぃーるどすきるあいでぃー
機能概要: 戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:神無月サスケ
作者サイト:https://x.com/ktakaki00
解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/3501/
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMV/SetFieldSkillId.zip
ファイル名:SetFieldSkillId.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc 戦闘スキルやアイテムをフィールドで使った時の効果を変更します。 * @author 神無月サスケ * * @help * このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 * * ■概要 * スキルやアイテムのメモに以下のように書いてください: * * この場合、スキル/アイテムの効果は、フィールドではIDが15番のスキルに置き換わります。 * * - アイテムのメモ欄に書いた場合でも、発動するのはスキルです。 * - 元のスキル/アイテムの「使用可能時」は「常時」にしてください。 * さもないと、マップ上では使用できなくなります。 * - おすすめの使い方:変更後のスキルはコモンイベント起動にする。 * - 注意:オリジナルのスキルと変更後のスキルは同じ消費MPに設定してください。 * * ■ライセンス表記 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。 * ご自由にお使いください。 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php */
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