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戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定 - SetFieldSkillId.js

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▼戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定(神無月サスケ様作) - SetFieldSkillId.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/16921
戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定

ふりがな:せっとふぃーるどすきるあいでぃー

機能概要: 戦闘用スキルやアイテムにマップ使用時の効果を設定

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:神無月サスケ

作者サイト:https://x.com/ktakaki00

解説ページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/3501/

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:http://www.moonwhistle.org/tkoolMV/SetFieldSkillId.zip

ファイル名:SetFieldSkillId.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 戦闘スキルやアイテムをフィールドで使った時の効果を変更します。
 * @author 神無月サスケ
 *
 * @help
 * このプラグインには、プラグインコマンドはありません。
 *
 * ■概要
 * スキルやアイテムのメモに以下のように書いてください:
 * 
 * この場合、スキル/アイテムの効果は、フィールドではIDが15番のスキルに置き換わります。
 *
 * - アイテムのメモ欄に書いた場合でも、発動するのはスキルです。
 * - 元のスキル/アイテムの「使用可能時」は「常時」にしてください。
 *   さもないと、マップ上では使用できなくなります。
 * - おすすめの使い方:変更後のスキルはコモンイベント起動にする。
 * - 注意:オリジナルのスキルと変更後のスキルは同じ消費MPに設定してください。
 *
 * ■ライセンス表記
 * このプラグインは MIT ライセンスで配布されます。
 * ご自由にお使いください。
 * http://opensource.org/licenses/mit-license.php
 */

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