ウィンドウの検索結果 641 件
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オリジナルメッセージウィンドウプラグイン - OriginalMessageWindow.js
作者:半減指定したオリジナル画像でメッセージウィンドウを表示します。 画像は複数登録可能で画像の位置や下矢印の位置も指定可能です。 スイッチ等の切り替えは不要で、メッセージ内に\o<n>の記述があれば自動的に読み込んで表示します(nは数字) ※ツクプラのページ上は<>が全角表示ですが、実際は半角で設定してください。
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GMN ウィンドウ内スクリプト結果表示 - GMN_VariableExpansion.js
作者:ジェミニウィンドウ内にスクリプトの実行結果を表示します。
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鳶嶋式タイトルにテキストウィンドウ表示メニュー追加 - TF_TextWindowMenu.js
作者:とんび@鳶嶋工房パラメータ1行につき1メニューがタイトル画面に追加されます。そのメニューを選択すると、ウィンドウが1枚開きます。
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鳶嶋式ウィンドウの表示をベクトル描画 - TF_VectorWindow.js
作者:とんび@鳶嶋工房ウィンドウをPNG画像を使わずに描画する。グラデーション、ドロップシャドウ、フキダシの指定が可能。
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ウィンドウ背景の大きさを変更 - ChangeWindowBackSize.js
作者:あわやまたなウィンドウ背景のサイズを変更します。
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NRP スイッチがオンの間は選択肢ウィンドウを閉じない - NRP_ChoiceWindowKeep.js
作者:砂川赳指定したスイッチがオンの間、選択肢ウィンドウを閉じないようにします。ループ内で選択肢を再表示した際に、ウィンドウを閉じた際のチラつきを抑えるのが主な目的です。
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所持金ウィンドウ位置調整 - GoldWindowPosition.js
作者:トリアコンタン所持金ウィンドウの表示座標をパラメータで指定した変数値から取得するよう変更します。 メッセージウィンドウの位置とは無関係に表示されるのでメッセージウィンドウと重ならないように調整する必要があります。
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DarkPlasma ウィンドウ幅を超えるテキストを自動で折り返す - DarkPlasma_AutoLineBreak.js
作者:DarkPlasmaウィンドウ幅を超えるような文字列を自動で改行します。ゆるふわ禁則処理します。
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テキストファイルの文章をウインドウに表示する - InstallText.js
作者:こばた ふたるテキストファイルの文章をメッセージウインドウに表示するプラグインです。 テキストファイル内にタグを記述することで、文章の表示の停止/再開、ラベルジャンプなど様々な機能が使えます。 MVMZ両方に対応しています。
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選択肢ウィンドウのY座標固定パッチ - FixChoiceListWindowY.js
作者:トリアコンタンメッセージウィンドウが表示されていない状態での選択肢ウィンドウのY座標をパラメータで設定した値に固定します。
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SNH メッセージウィンドウ位置調整 - SNH_MessageWindowPosition.js
作者:ガバチョメッセージウィンドウの位置を調整します。
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MNKR スキル選択ウィンドウ - MNKR_SkillChoice.js
作者:ムノクラスキル選択の処理とスキルの増減のプラグインコマンドを追加します。
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NAPI ウィンドウ操作途中加速 - NAPI_SelectableWindowAccel.js
作者:なぴぃウィンドウ操作やショップの個数選択中、長押し操作で段階的に加速します。タッチやマウス操作でのスクロール操作(長押ししながらウィンドウ外にスワイプ)も途中加速します。
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DarkPlasma アイテム/スキル使用不能になったらアクター選択ウィンドウを閉じる - DarkPlasma_AutoCloseSelectActorWindow.js
作者:DarkPlasmaアイテム/スキル使用不能になったらアクター選択ウィンドウを閉じる
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インフォウィンドウ - LL_InfoPopupWIndowMV.js
作者:ルルの教会ポップアップでインフォメッセージを表示します。
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MNKR メインメニューのコマンドウィンドウの表示を変更できる - MNKR_MenuCommand.js
作者:ムノクラメインメニューのコマンドウィンドウの表示を設定します。
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名前入力ウィンドウをレトロゲーム風に - RetroNameInput.js
作者:天神いな名前入力ウィンドウを濁点と半濁点を1文字扱いにするレトロゲーム風のものに変更します。
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MNKR リンク先を新しいウィンドウに開く - MNKR_OpenWindowLinks.js
作者:ムノクラリンク先を新しいウィンドウに開く
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メッセージウィンドウのサイズを変更 - MessageWindowSizeAdjuster.js
作者:ツミオメッセージウィンドウのサイズを変更でき、スイッチや変数を用いてサイズをコントロールできます
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戦闘開始時にBGMを再生させたままコマンドウィンドウごと画面を暗くしたい - BattlestartFade.js
作者:まっつUPバトルシーン開始時に起こるフェードインを無効にすることができます。