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半歩移動 - HalfMove.js

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▼半歩移動(トリアコンタン様作) - HalfMove.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1028
キャラクターの移動単位が1タイルの半分になります。

ふりがな:はんぽいどう

機能概要: キャラクターの移動単位が1タイルの半分になります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

解説ページ:https://triacontane.blogspot.jp/2016/05/blog-post.html

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:HalfMove.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 半歩移動プラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param 8方向移動
 * @desc 斜め移動を含めた8方向移動を許可します。
 * @default true
 * @type boolean
 *
 * @param 8方向移動スイッチ
 * @desc 指定したIDのスイッチがONのときのみ8方向移動を許可します。0の場合は常に許可します。
 * @default 0
 * @type switch
 *
 * @param イベントすり抜け
 * @desc イベントに横から接触したときに半歩ぶんならすり抜けます。
 * @default true
 * @type boolean
 *
 * @param 強制中無効
 * @desc 移動ルートの強制中は半歩移動を無効にします。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param 角回避
 * @desc 直進中にマップの角に引っ掛かった場合、斜め移動に切り替えて再試行します。進行方向に起動可能なイベントがある場合は無効。
 * @default true
 * @type boolean
 *
 * @param 斜め移動中減速
 * @desc 斜め移動中の歩行速度が0.8倍になります。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param トリガー拡大
 * @desc イベントの起動領域を拡張します。プライオリティによって拡張領域が異なります。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param 実歩数調整
 * @desc 歩数が増加するタイミングが2歩につき1歩分となります。エンカウント歩数とダメージ床のタイミングも調整されます。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param 上半分移動不可地形
 * @desc 上半分のタイルのみ通行不可となる地形タグです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 上半分移動不可Region
 * @desc 上半分のタイルのみ通行不可となるリージョンIDです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 下半分移動不可地形
 * @desc 下半分のタイルのみ通行不可となる地形タグです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 下半分移動不可Region
 * @desc 下半分のタイルのみ通行不可となるリージョンIDです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 右半分移動不可地形
 * @desc 右半分のタイルのみ通行不可となる地形タグです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 右半分移動不可Region
 * @desc 右半分のタイルのみ通行不可となるリージョンIDです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 左半分移動不可地形
 * @desc 左半分のタイルのみ通行不可となる地形タグです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 左半分移動不可Region
 * @desc 左半分のタイルのみ通行不可となるリージョンIDです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 全方向移動不可地形
 * @desc 全方向通行不可となる地形タグです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param 全方向移動不可Region
 * @desc 全方向通行不可となるリージョンIDです。0を指定すると無効になります。
 * @default [”0”]
 * @type number[]
 *
 * @param イベント複数起動防止
 * @desc トリガー条件を満たすイベントが同時に複数存在する場合にIDがもっとも小さいイベントのみを起動します。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @param イベント位置重複OK
 * @desc プライオリティが「通常キャラと同じ」以外のイベント同士であれば位置の重複を許可します。
 * @default false
 * @type boolean
 *
 * @help キャラクターの移動単位が1タイルの半分になります。
 * 半歩移動が有効なら、乗り物以外は全て半歩移動になります。
 *
 * プラグインコマンド詳細
 *  イベントコマンド「プラグインコマンド」から実行。
 *  (パラメータの間は半角スペースで区切る)
 *
 * ・半歩移動禁止
 * ・HALF_MOVE_DISABLE
 * 半歩移動を一時的に禁止します。この情報はセーブデータに含まれます。
 * 特定のイベント等で禁止したい場合等に使用します。
 *
 * ・半歩移動許可
 * ・HALF_MOVE_ENABLE
 * 禁止していた半歩移動をもとに戻します。
 *
 * イベントごとの拡張機能を利用するには、
 * イベントのメモ欄に以下の通り記述してください。
 *
 * 対象イベントが半歩移動しなくなります。
 * <HM半歩禁止>
 * <HMHalfDisable>
 *
 * 対象イベントがすり抜けしなくなります。
 * <HMすり抜け禁止>
 * <HMThroughDisable>
 *
 * 対象イベントのトリガー拡大の有無を個別に設定します。
 * 設定がない場合は、パラメータ「トリガー拡大」の値が適用されます。
 * <HMトリガー拡大:ON>
 * <HMトリガー拡大:OFF>
 *
 * ・トリガー拡大をONにした場合の仕様
 * イベントのメモ欄の記述により個別にトリガー領域を設定することができます。
 * // 下、左、右、上方向にそれぞれ1マス、2マス、3マス、4マス拡大したい場合
 * <HM拡大領域:1,2,3,4>
 *
 * // 下、左、右、上方向にそれぞれ0.5マス、1マス、1マス、0.5マス拡大したい場合
 * <HM拡大領域:0.5,1,1,0.5>
 *
 * プライオリティが「通常キャラと同じ」かつイベントすり抜けが無効な場合
 *  左右に半マスずつ起動可能領域が拡張されます。
 *
 * それ以外は上下左右に半マスずつトリガー領域が拡張されます。
 *
 * 注意!
 * 対象イベントの領域が拡大する以下のタグは廃止になりました。
 * <HM横幅:2>
 * <HMWidth:2>
 * <HM高さ:3>
 * <HMHeight:3>
 *
 * ・イベントの8方向自律移動
 * プレイヤーが8方向移動可能な状態のときは、イベントもランダム移動や
 * プレイヤー接近移動で8方向移動を使うようになります。
 * 以下のタグを指定するとことでイベントの8方向移動を禁止できます。
 * <HM8MoveDisable>
 * <HM8方向移動禁止>
 *
 * ・他プラグインとの連携に関して
 *
 * 1. PD_8DirDash.jsと組み合わせると半歩移動に
 * グラフィック変更を伴う8方向移動機能が反映されます。
 *
 * 配布元:http://pixeldog.x.fc2.com/material_script.html
 *
 * 2. OverpassTile.jsと組み合わせると半歩移動に
 * 立体交差を適用できます。
 *
 * 配布元:公式サンプルゲーム「ニナと鍵守の勇者」に収録
 *
 * OverpassTile.jsを当プラグインより上に定義してください。
 *
 * 3. FloatVariables.jsと組み合わせると半歩位置に場所移動したり
 * イベント位置を設定したりできます。
 *
 * 配布元:半歩移動プラグインと同じ配布元です。
 *
 * 4. YEP_MoveRouteCore.jsと組み合わせる場合、
 * このプラグインを下に配置してください。
 *
 * 5. MPP_MiniMap_OP1.jsと組み合わせる場合、
 * このプラグインを下に配置してください。
 *
 * 他のプラグインと併用する場合は、それぞれの配布元の規約や注意事項を
 * あらかじめご確認ください。
 *
 * 注意事項
 * 「強制中無効」のパラメータをONにして移動ルート強制した場合、フォロワーの動きや通行判定が
 * 一部おかしくなる問題があり、現在は未解決です。同パラメータを有効にする場合は
 * ご注意ください。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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