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3dの検索結果 997 件

3D 飛空艇 - KMS_3DVehicle.js

作者:かめお
飛空艇搭乗時のマップを 3D 化
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グループスイッチ - ASAGI_SwitchesGrouping.js

作者:あさぎすおう
スイッチをONにしたとき、グループ内の他のスイッチをすべてOFFにします。 また、グループ内のスイッチのうち先頭のものをゲームスタート時にONにする設定ができます。 セルフスイッチのグループも作成可能です(スイッチと混在は不可)。
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イベント基準の相対座標への場所移動 - ASAGI_TransferToEvent.js

作者:あさぎすおう
指定したイベント位置を基準とした相対座標へ場所移動できるプラグインです。 イベント基準で指定することでマップの編集で移動先の座標がずれても イベントとの位置関係が同じであれば修正をしなくて済むようになります。 イベントの指定はIDのほか、イベント名も使用可能です。
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演奏無効 - ASAGI_MusicInvalid.js

作者:あさぎすおう
BGM, BGS, ME, SE, システムサウンドの演奏を無効にするスイッチをそれぞれ作成できます。 あくまで演奏開始を無効にするものであり、すでに演奏中のものはそのまま流れ続けます。 プラグインコマンドを使用して無効中でも例外的に演奏したい音楽を演奏することもできます。

オリジナルメッセージウィンドウプラグイン - OriginalMessageWindow.js

作者:半減
指定したオリジナル画像でメッセージウィンドウを表示します。 画像は複数登録可能で画像の位置や下矢印の位置も指定可能です。 スイッチ等の切り替えは不要で、メッセージ内に\o<n>の記述があれば自動的に読み込んで表示します(nは数字) ※ツクプラのページ上は<>が全角表示ですが、実際は半角で設定してください。
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セーブ画面カスタムプラグイン - ANO_SavefileCustom.js

作者:ANOTHER
セーブ画面をカスタマイズします。 セーブファイルの数を変更したり、セーブファイルにセーブ時のマップ名や日付を表示できるようになります。ゲームタイトルを非表示に変更することもできます。
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MNKR パーティスキルに経験値の増加を追加 - MNKR_PartyAbilityExp.js

作者:ムノクラ
パーティスキルに経験値の増加を追加します。
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難易度選択 - Vitsuno_Difficulty.js

作者:尾角 つの
難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。
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バストショットノベル風 - NovelStyle.js

作者:莞爾の草
イックセーブ、セーブ画面、文章送り、タイトル画面を呼び出す/実行する」ボタンを表示します。ボタンは自由に増やしたり減らしたりすることができます。 顔グラを廃止し、画面上にピクチャで表示されるようになっています。 かなり癖の強いプラグインですがノベルゲームに使えるかと思います。
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セーブ・ロード確認ダイアログ - SaveListConfirm.js

作者:あわやまたな
セーブファイル選択時に確認ダイアログを表示します。
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DarkPlasma BGM/BGSの自動再生を制御 - DarkPlasma_ControlAutoPlay.js

作者:DarkPlasma
マップに設定したBGM/BGSの自動再生を、設定したスイッチがONの間だけ無効にします。
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セルフ変数 - SelfVariable.js

作者:うなぎおおとろ
セルフ変数を導入するプラグインです。
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ドット移動システム 決定トリガー拡張 - DotMoveSystem_DecideTriggerEx.js

作者:うなぎおおとろ
ドット移動システムの決定トリガー拡張を拡張します。このプラグインを使用することで決定ボタンによって起動するイベントの起動可能な範囲を設定することが可能になります。また、プレイヤーが起動可能範囲に入った際にイベントにポップアップを表示することもできます。ポップアップはフキダシアイコン、アイコン、ピクチャ、ウィンドウから選択することが可能です。
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キャラクター移動モーション拡張 - CharacterMoveMotionEx.js

作者:うなぎおおとろ
キャラクターの移動モーションを拡張する。次の機能を追加します。・歩行モーション数を4以上に増加させる。・斜め移動モーションを追加する。・ダッシュモーションを追加する。dd
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MIDI再生プラグイン v0.1.0 - ATS_Midi.js

作者:at寿司
BGMとして、SMF形式のMIDIファイルを使用可能にするプラグインです。 8bit風の内蔵音源を使用してMIDIファイルを再生します。 ※現在アルファ版につき、一部未実装の機能があります。音量・ピッチの変更には対応していません。
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タイトルコマンドオフセット - TitleCommandOffset.js

作者:あ茶丸
タイトル画面にある、コンテニュー、オプションのそれぞれの位置をニューゲームの位置から相対座標でずらすことが出来ます。既出かもしれませんが見つからなかったので作りました。
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ステートや強化/弱体に最大数を設定 - LimitedStatesAndBuffs.js

作者:神無月サスケ

パーティメンバー歩行グラ表示プラグイン - PartyMamberImage.js

作者:半減
現在のパーティメンバーから指定したメンバーの歩行グラを取得して画面上に表示します 歩行グラはcharactersフォルダから取得します
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特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動

弱点属性を受けた際、属性毎にダメージ色を変更 - DamagePopupColorMV.js

作者:神無月サスケ
アクターや敵キャラが弱点属性でダメージを受けた際、その属性に応じて、ポップアップダメージ色を変更します。

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