当サイトの運営者です。ゲーム制作とプラグイン開発が好きで、コミュニティに貢献したいと考えています。
RPGツクールMZでゲームを制作中です。
※プログラマ・エンジニアではありません。
3D 飛空艇 - KMS_3DVehicle.js

▼3D 飛空艇(かめお様作) - KMS_3DVehicle.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/11213
飛空艇搭乗時のマップを 3D 化
ふりがな:すりーてぃーひくうてい
機能概要: 飛空艇搭乗時のマップを 3D 化
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:かめお
作者サイト:https://x.com/y_tomy
ダウンロードページ:http://ytomy.sakura.ne.jp/tkool/rpgtech/tech_mv/map/3d_…
ファイル名:KMS_3DVehicle.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc * [v0.2.1α] 飛空艇搭乗時のマップを 3D 化します。 * * @author TOMY (Kamesoft) * * @param 3D mode switch * @default 0 * @desc 3D モード時に ON にするスイッチの番号です。0 にするとスイッチ操作をしなくなります。 * * @param Plane speed * @default 6 * @desc 飛空艇の移動速度です。 * * @param Plane whirl speed * @default 0.0349 * @desc 飛空艇の旋回速度です。1 フレームあたりの回転角度をラジアン単位で指定します。 * * @param Plane tilt angle * @default 0.314 * @desc 飛空艇旋回時の画面の傾き具合です。 * * @param Accel touch area * @default 0.7 * @desc タッチ操作を前進と判定する範囲です。画面中央からの割合で指定し、1.0 で画面全体になります。 * * @param Whirl touch area * @default 0.7 * @desc タッチ操作を旋回と判定する範囲です。画面左右からの割合で指定し、1.0 で画面半分ずつになります。 * * @param Map quality * @default 0.5 * @desc 3D モード時のマップ画質です。値を大きくするほど高画質になりますが、処理負荷も増大します。 * * @param Use CDN * @default 0 * @desc * どの ”three.min.js” を使用するか指定します。 * 0: ローカル (js/libs/three.min.js), 1: CDN * * @help このプラグインには、プラグインコマンドはありません。 */