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ハリズミ

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MNKR パーティスキルに経験値の増加を追加 - MNKR_PartyAbilityExp.js

作者:ムノクラ
パーティスキルに経験値の増加を追加します。
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GMN ウィンドウ内スクリプト結果表示 - GMN_VariableExpansion.js

作者:ジェミニ
ウィンドウ内にスクリプトの実行結果を表示します。
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MOG Battle Hud 顔画像変更 - MOGHexpan.js

作者:まっつUP (改変:munokura)
戦闘フェイス画像を変更するプラグインコマンドを追加
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MOG Scene Menu コマンドループほか動作変更パッチ - MOG_SceneMenu_patch.js

作者:ムノクラ
MOG_SceneMenu.js のメニューをカスタマイズする機能を追加します。
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MNKR 敵ステートアイコンYオフセット - MNKR_YEP_X_AnimatedSVEnemies_Patch_EnemyStateIconOffset.js

作者:ムノクラ
YEP_X_AnimatedSVEnemies使用時にMNKR_EnemyStateIconOffsetを動作させるパッチ
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MNKR マップ上でスキル(範囲が利用者)使用時に、対象選択をスキップ - MNKR_SkipSkillScope.js

作者:ムノクラ
マップ上でスキル(範囲が利用者)使用時に、対象選択をスキップします。
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MNKR セーブ画面にパーティの顔画像を表示し、顔画像の大きさ・位置を変更 - MNKR_SaveFaceScreen.js

作者:ムノクラ
セーブ画面にパーティの顔画像に表示し、顔画像の大きさ・位置を変更します。
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MNKR 能力値非表示指定 - MNKR_HideParam.js

作者:ムノクラ
各シーンで指定項目を非表示にします。
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MNKR Before Common Patch - MNKR_BeforeCommonPatch.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02 (改変:ムノクラ)
発動前コモン(BeforeCommon.js)のパッチ。バトルログに使用を表示してからコモンイベントを実行するプラグインコマンドを追加します。
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MNKR ドラクエっぽいAltMenuScreen - MNKR_AltMenuScreen.js

作者:Yoji Ojima (改変 munokura)
メニュー画面のレイアウトを変更します。
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GMN オプションの音量間隔を指定 - GMN_VolumeRange.js

作者:ジェミニ
オプション画面での音量間隔をプラグインパラメータで指定できます。
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GMN キャラチップ一枚絵 - GMN_OneSpriteCharacter.js

作者:ジェミニ
ファイル名に特定の接頭詞がついたキャラチップを一枚絵として扱います。
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GMN アイテム・スキル・武器・防具の表示順変更 - GMN_DataBasePriority.js

作者:ジェミニ
データベースの項目の表示順を、メモ欄で指定した優先度の順に並び替えられます。
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Keke レベル連動パラメータ - Keke_ParamByLevel.js

作者:ケケー
追加能力値をレベル成長させる

MNKR Hzタイミングバー - MNKR_HzTimingBar.js

作者:hiz(改変munokura)
タイミングを合わせてボタン入力するタイミングバーを実行します。 HzTimingBarの不自然な挙動の修正とリクエストがあった仕様に改変したものです。
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MNKR バトルログ表示切替 - MNKR_SwitchBattleLog.js

作者:ムノクラ
バトルログの表示非表示をスイッチで切り替えられるようになります。
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MNKR 武器スロット名変更 - MNKR_WeaponSlotName.js

作者:ムノクラ
装備シーンの武器の項目名を変更します。
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NRP メッセージ速度を変更 - NRP_MessageSpeed.js

作者:砂川赳
メッセージ速度を変更します。さらに、オプションにメッセージ速度変更用の項目を追加できます。
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MNKR スキル選択シーン - MNKR_SkillChoiceScene.js

作者:ムノクラ
スキル選択シーンを表示するプラグインコマンドを追加します。
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MNKR 経験値均等割システム - MNKR_ShareExp.js

作者:ムノクラ
戦闘終了時の取得経験値の計算を、戦闘不能になっていないメンバー数で均等割するシステムに変更します。

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