ハリズミ

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SNH 移動距離でエンカウント - SNH_DistanceEncount.js

作者:ガバチョ
エンカウントを歩数ではなく距離で判定します。スタート地点から、マッププロパティの「敵出現歩数」分離れたらエンカウントします。
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SNH ツッコミメッセージ - SNH_TukkomiMessage.js

作者:ガバチョ
1つ目のメッセージ(以下、ボケ)を表示したまま、任意の時間待ってから、2つ目のメッセージ(以下、ツッコミ)を表示できるようになります。
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SNH 方向キーで向き変更(長押しで移動) - SNH_TurningDirection.js

作者:ガバチョ
方向キーを短く押すとキャラの向きだけ変わります。方向キーを長押しするとキャラが移動します。ただし、向いている方にそのまま歩く時はすぐ移動します。
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SNH プラグインコマンド集 - SNH_PluginCommand.js

作者:ガバチョ
・回復を割合で行う・天候の色を変える等のプラグインコマンドを追加します
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SNH メッセージの開始位置調整 - SNH_MessagePosition.js

作者:ガバチョ
メッセージの開始位置を調整します。
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SNH マップスクロール禁止 - SNH_MapScrollBan.js

作者:ガバチョ
スイッチがオンの時、特定方向へのマップスクロールを禁止します。ループマップを使いつつ「後戻りできない」というマップが実現できます。
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SNH メッセージウィンドウ位置調整 - SNH_MessageWindowPosition.js

作者:ガバチョ
メッセージウィンドウの位置を調整します。
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NRP 移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行 - NRP_QuickMovementRoute.js

作者:砂川赳
移動ルートの設定用コマンド(画像の変更など)を即時実行。
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NRP マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元 - NRP_KeepEventData.js

作者:砂川赳
マップ移動時にイベントの位置を記憶&復元します。
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MNKR スキル選択ウィンドウ - MNKR_SkillChoice.js

作者:ムノクラ
スキル選択の処理とスキルの増減のプラグインコマンドを追加します。
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MNKR スキル選択シーン - MNKR_SkillChoiceScene.js

作者:ムノクラ
スキル選択シーンとスキルの増減のプラグインコマンドを追加します。
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NAPI マップ編集 - NAPI_MapEdit.js

作者:なぴぃ
マップ上のタイル等をゲーム内でレイヤー毎に編集できます。各層毎のタイル・影・リージョンを一括で置き換えする事ができます。
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NAPI 一定時間入力無し検知 - NAPI_NoInputCountTrigger.js

作者:なぴぃ
一定時間入力が無い事を検知してスイッチやコモンイベントを操作します。再度いずれかの操作が行われた時に終了処理を行う為の全入力検知もできます。
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NAPI 独自用語制御文字追加 - NAPI_OriginalTextEscape.js

作者:なぴぃ
後から変更できる独自用語を制御文字で入力できるようにします。
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NAPI ウィンドウ操作途中加速 - NAPI_SelectableWindowAccel.js

作者:なぴぃ
ウィンドウ操作やショップの個数選択中、長押し操作で段階的に加速します。タッチやマウス操作でのスクロール操作(長押ししながらウィンドウ外にスワイプ)も途中加速します。
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NAPI 一定回数ダメージを受けると消えるステート - NAPI_HitCountRemoveState.js

作者:なぴぃ
一定回数ダメージを受けると消えるステートを作ります。攻撃を受けた回数になるため連撃スキルは1回のカウントになります。
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NAPI セーブデータ内容取捨選択 - NAPI_ExcludeSaveData.js

作者:なぴぃ
セーブデータに含める内容を取捨選択しセーブデータを軽量化します。
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NAPI 顔グラ自動表示 - NAPI_AutoFaceGraphic.js

作者:なぴぃ
文章の表示で文章に含まれた名前に応じて自動で顔画像を表示します。表情キーを設定する事で表情も指定できます。
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NAPI 連続ステート - NAPI_ConsecutiveStates.js

作者:なぴぃ
連続して違う効果の現れるステートを作ります。
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NAPI 共通ダメージ倍率 - NAPI_DefaultDamageRate.js

作者:なぴぃ
全てのスキルに適応する共通ダメージ倍率を設定します。

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