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MPP スクロールバー - MPP_ScrollBar.js

作者:木星ペンギン
ウィンドウにスクロールバーを表示します。

MPP ショップ対応 - MPP_EquipStatusEX_OP1.js

作者:木星ペンギン
拡張表示をショップのステータスにも反映させます。

MPP ATステート - MPP_ATB_OP1.js

作者:木星ペンギン
アクティブタイムバトルに時間経過で解除されるステートが作成できる機能を追加します。

MPP 敵キャラを遅れて登場させる - MPP_EnemyEntryAfterStart.js

作者:木星ペンギン
エネミーを戦闘開始後に登場させます。

MPP アニメーション画像先読み - MPP_PreLoadAnime.js

作者:木星ペンギン
アニメーションの画像を先に読み込むことで、表示の遅れを軽減します。

MPP 戦闘画像先読み込み - MPP_PreloadBattleImage.js

作者:木星ペンギン
戦闘に必要な画像を先読み込みすることで、戦闘開始時のロード時間を短縮します。

MPP 対象タッチ選択 - MPP_TouchTargetSelect.js

作者:木星ペンギン
戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。

MPP エンカウント特殊演出 - MPP_EncounterEffect.js

作者:木星ペンギン
戦闘開始時の演出を画面が割れるようなものに変更します。

MPP クールダウン - MPP_ATB_OP6.js

作者:木星ペンギン
時間経過によるクールダウンを必要とするアイテム/スキルが作成できるようになります。

MPP ATゲージ色変更 - MPP_ATB_OP2.js

作者:木星ペンギン
ATゲージの色を変更できるステートが作成できるようになります。

MPP 名前の重複禁止 - MPP_DuplicateName.js

作者:木星ペンギン
[名前入力の処理]にて名前の重複や使用できない名前を設定できます。

MPP 逃走ボタン - MPP_ATB_OP3.js

作者:木星ペンギン
1ボタンで逃走を行えるように変更します。

MPP 戦闘ステータスアニメーション表示 - MPP_BtStWindowEX_TypeA.js

作者:木星ペンギン
戦闘ステータスをアニメーション表示します。

MPP タッチイベントコマンド - MPP_TouchCommand.js

作者:木星ペンギン
左クリック(タッチ)した位置の情報を取得するイベントコマンドを追加します。

MPP ATゲージ操作 - MPP_ATB_OP5.js

作者:木星ペンギン
ATゲージに関する装備やアイテムを作成できるようにします。

MPP イベントページの呼び出し - MPP_CallEventPage.js

作者:木星ペンギン
指定したイベントページの実行内容を呼び出すプラグインコマンドの追加。

MPP アクターグラフィック適用 - MPP_PartyGraphics.js

作者:木星ペンギン
イベントのグラフィックをパーティメンバーのグラフィックに変更します。

MPP ポップアップステート - MPP_StatePopup.js

作者:木星ペンギン
ダメージをポップアップする際、頭上に解除or付加されたステートを表示します。

MPP タイムライン - MPP_ATB_OP4.js

作者:木星ペンギン
敵味方全員のATゲージのたまり具合を1ライン上に表示します。

MPP 半透明化ステート - MPP_VanishState.js

作者:木星ペンギン
バトラーグラフィックを半透明化させる特徴が作成できます。

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