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MPP ポップアップステート - MPP_StatePopup.js

作者:木星ペンギン
ダメージをポップアップする際、頭上に解除or付加されたステートを表示します。

MPP エンカウント特殊演出 - MPP_EncounterEffect.js

作者:木星ペンギン
戦闘開始時の演出を画面が割れるようなものに変更します。

MPP 戦闘ステータスアニメーション表示 - MPP_BtStWindowEX_TypeA.js

作者:木星ペンギン
戦闘ステータスをアニメーション表示します。

MPP ATゲージ操作 - MPP_ATB_OP5.js

作者:木星ペンギン
ATゲージに関する装備やアイテムを作成できるようにします。

MPP 半透明化ステート - MPP_VanishState.js

作者:木星ペンギン
バトラーグラフィックを半透明化させる特徴が作成できます。

MPP 対象タッチ選択 - MPP_TouchTargetSelect.js

作者:木星ペンギン
戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。

MPP クールダウン - MPP_ATB_OP6.js

作者:木星ペンギン
時間経過によるクールダウンを必要とするアイテム/スキルが作成できるようになります。

MPP 選択肢拡張 - MPP_ChoiceEX.js

作者:木星ペンギン
通常6つまでしか表示できない選択肢を、無制限に拡張できます。

MPP コモンイベントの名前呼び出し - MPP_CallCommonByName.js

作者:木星ペンギン
コモンイベントを名前で呼び出します。

MPP 文章の表示拡張 - MPP_MessageEX.js

作者:木星ペンギン
[文章の表示]の機能を拡張したり表示の演出を追加します。
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MNKR スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみに - MNKR_OnceAnimation.js

作者:ムノクラ
スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみにします。
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MNKR 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js

作者:ムノクラ
戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる
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MNKR セーブデータにアイコンを追加表示できる - MNKR_AddIconSave.js

作者:ムノクラ
セーブデータにアイコンを追加表示できる

雪の方向指定 - BB_SnowControler.js

作者:ビービー
雪の方向指定
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メタルボディ風ステート作成 - BB_MetalBody.js

作者:ビービー
メタルボディステートが付与された相手に対して物理攻撃を行い、ダメージが0だったときに0~指定した値の間でランダムダメージを与えます

ツクールフェスっぽい変数表示ウィンドウ - BB_FesHensuuWindow.js

作者:ビービー
変数の名前と値を表示するウィンドウを追加
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ゲーム中断 - Game_Interrupted.js

作者:kiki
ゲームを中断させ、セーブ&ロードを防止する

選択肢のY座標を変更 - BB_ChoiceListPlacement.js

作者:ビービー
選択肢のY座標を変更

ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js

作者:ビービー
ステートアイコン重ねて表示
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レベルが高い敵の経験値を倍増 - Exp_change.js

作者:SQUARE PHOENIX
敵のレベルがパーティーの最高レベルより高い場合、敵の経験値が倍増されます。

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