MNKR 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
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▼MNKR 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる(ムノクラ様作) - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27750
戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる
ふりがな:MNKR せんとうちゅうのすりっぷだめーじ・かいふくにSEをついかできる
機能概要: 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ムノクラ
作者サイト:https://fungamemake.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/12162
ファイル名:MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @target MV * @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MV-plugins/master/MNKR_AddSeBattleRegenerate.js * @plugindesc 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。 * @author munokura * * @help * 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。 * SEのファイルが無指定のパラメーターは再生されません。 * * * 利用規約: * MITライセンスです。 * https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html * 作者に無断で改変、再配布が可能で、 * 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。 * * * @param slipDamageSe * @text スリップダメージSE * @desc スリップダメージSEのパラメータ * 初期値: {”name”:”Damage3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”} * @default {”name”:”Damage3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”} * @type struct<sePram> * * @param regenerateHpSe * @text HPリジェネSE * @desc HPリジェネSEのパラメータ * 初期値: {”name”:”Heal3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”} * @default {”name”:”Heal3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”} * @type struct<sePram> */
