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MNKR 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
シェア用テキスト:
▼MNKR 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる(ムノクラ様作) - MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/27750
戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる
ふりがな:MNKR せんとうちゅうのすりっぷだめーじ・かいふくにSEをついかできる
機能概要: 戦闘中のスリップダメージ・回復にSEを追加できる
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:ムノクラ
作者サイト:https://fungamemake.com/
解説ページ:https://fungamemake.com/archives/12164
ファイル名:MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
プラグインのヘルプ:
/*:
* @target MV
* @url https://raw.githubusercontent.com/munokura/MNKR-MV-plugins/master/MNKR_AddSeBattleRegenerate.js
* @plugindesc 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。
* @author munokura
*
* @help
* 戦闘中のスリップダメージ・HPリジェネにSEを追加できます。
* SEのファイルが無指定のパラメーターは再生されません。
*
*
* 利用規約:
* MITライセンスです。
* https://licenses.opensource.jp/MIT/MIT.html
* 作者に無断で改変、再配布が可能で、
* 利用形態(商用、18禁利用等)についても制限はありません。
*
*
* @param slipDamageSe
* @text スリップダメージSE
* @desc スリップダメージSEのパラメータ
* 初期値: {”name”:”Damage3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”}
* @default {”name”:”Damage3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”}
* @type struct<sePram>
*
* @param regenerateHpSe
* @text HPリジェネSE
* @desc HPリジェネSEのパラメータ
* 初期値: {”name”:”Heal3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”}
* @default {”name”:”Heal3”,”volume”:”90”,”pitch”:”100”,”pan”:”0”}
* @type struct<sePram>
*/