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MPP 対象タッチ選択 - MPP_TouchTargetSelect.js

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▼MPP 対象タッチ選択(木星ペンギン様作) - MPP_TouchTargetSelect.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2222
戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。

ふりがな:たいしょうたっちせんたく

機能概要: 戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:木星ペンギン

作者サイト:https://woodpenguin.blog.fc2.com/

解説ページ:https://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/TouchTargetSe…

ファイル名:MPP_TouchTargetSelect.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 【ver.1.8】戦闘時のターゲット選択で、キャラクターをタッチして選択できるようにします。
 * @author 木星ペンギン
 *
 * @help ●タッチ操作によるキャラクター選択
 *  デフォルトと同じです。
 *  マウス/タッチ操作改善プラグイン(MPP_SimpleTouch3.js)導入時のみ、
 *  そちらの操作に準じます。
 * 
 * ●カーソル表示
 *  ▽画像ファイルは system フォルダから読み込まれます。
 *    未設定の場合は自動生成されます。
 * 
 *  ▽カーソルの位置について
 *   0:画面左側にいる場合は右、画面右側にいる場合は左、
 *     左に表示される場合は左右反転されます。
 *   1~9:それぞれテンキーの位置
 * 
 *  ▽幅とレートについて
 *   画像を幅で分割し、レートの速度で左から順に表示します。
 *   幅を 0 にした場合はアニメーションを行いません。
 * 
 *  ▽画像の回転について
 *   0:回転なし, 1:通常の回転, 2:横回転, 3:縦回転
 * 
 * ================================
 * 制作 : 木星ペンギン
 * URL : http://woodpenguin.blog.fc2.com/
 * 
 * @param === Actor ===
 * 
 * @param Actor Window View?
 * @type boolean
 * @desc アクターの選択ウィンドウを表示するかどうか
 * @default true
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow View?
 * @type boolean
 * @desc アクター選択カーソルを表示するかどうか
 * @default true
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow Name
 * @desc アクター選択カーソルの画像ファイル名
 * @default 
 * @require 1
 * @dir img/system/
 * @type file
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow Pos
 * @type number
 * @max 9
 * @desc アクター選択カーソルの表示位置
 * @default 5
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow Width
 * @type number
 * @desc アクター選択カーソルの幅
 * @default 0
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow Rate
 * @type number
 * @desc アクター選択カーソルのアニメーションのレート
 * @default 4
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow Rotation
 * @type number
 * @max 3
 * @desc アクター選択カーソルの回転方向
 * (0:回転なし, 1:通常の回転, 2:横回転, 3:縦回転)
 * @default 1
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow Speed
 * @type number
 * @min -180
 * @max 180
 * @desc アクター選択カーソルの回転速度
 * @default 2
 * @parent === Actor ===
 *
 * @param Actor Arrow Opacity
 * @type number
 * @max 255
 * @desc アクター選択カーソルの不透明度
 * @default 255
 * @parent === Actor ===
 * 
 * @param === Enemy ===
 * 
 * @param Enemy Window View?
 * @type boolean
 * @desc エネミーの選択ウィンドウを表示するかどうか
 * @default true
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow View?
 * @type boolean
 * @desc エネミー選択カーソルを表示するかどうか
 * @default true
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow Name
 * @desc エネミー選択カーソルの画像ファイル名
 * @default 
 * @require 1
 * @dir img/system/
 * @type file
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow Pos
 * @type number
 * @max 9
 * @desc エネミー選択カーソルの表示位置
 * @default 5
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow Width
 * @type number
 * @desc エネミー選択カーソルの幅
 * @default 0
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow Rate
 * @type number
 * @desc エネミー選択カーソルのアニメーションのレート
 * @default 4
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow Rotation
 * @type number
 * @max 3
 * @desc エネミー選択カーソルの回転方向
 * (0:回転なし, 1:通常の回転, 2:横回転, 3:縦回転)
 * @default 1
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow Speed
 * @type number
 * @min -180
 * @max 180
 * @desc エネミー選択カーソルの回転速度
 * @default 2
 * @parent === Enemy ===
 *
 * @param Enemy Arrow Opacity
 * @type number
 * @max 255
 * @desc エネミー選択カーソルの不透明度
 * @default 255
 * @parent === Enemy ===
 *
 */

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