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Columns Plural - Columns_Plural.js

作者:uta_asakayu
選択肢のカラム数を増やしたり減らしたりします
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スキップウェイト - CT_SkipWait.js

作者:CottonDofu
イベントコマンド「ウェイト」において、プラグインコマンド直後のウェイトをキー入力でスキップ可能にします。

データのキャッシュを阻止する - DataCacheBlocker.js

作者:くらむぼん
ブラウザのデータキャッシュを阻止し、アップデート時のトラブルを減らす

動きのあるテキストフィルター - SupponTextFilter.js

作者:Suppon
メッセージウインドウに表示されるテキストにフィルター処理

タイルのコピー - SupponChangeTileId.js

作者:Suppon
マップタイルIDのコピー&ペースト

キーボードでテキストフォーム入力(修正版) - 111_InputForm.js

作者:くらむぼん
キーボードによる文章の入力を可能に

外部ページへのリンクを表示する - HyperLink.js

作者:くらむぼん
プラグインコマンドで画面中央に他のページへのリンクを表示

ピクチャーの移動パターンを増やす - EasingPicture.js

作者:くらむぼん
ピクチャの移動パターンを増やし、動作指定を簡略に

ダメージパッチの表示 - DamagePatch.js

作者:Suppon
エネミースプライトにダメージパッチを表示
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Original Window Skin - OriginalWindowSkin.js

作者:ei1chi
自作の一枚画像をウィンドウに適用します。

特定の位置から音を鳴らす - AudioSource.js

作者:くらむぼん
「特定の位置から音が鳴っている」ような演出をする

スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する - DebugMonitor.js

作者:くらむぼん
デバッグ用。「スイッチや変数を見る、変更する機能」をリアルタイム化
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難易度選択 - Vitsuno_Difficulty.js

作者:尾角 つの
難易度により能力値や報酬倍率を変更できるようになります。
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長押しでの移動を無効化 - OneStepMove.js

作者:jp_asty
キーとマウス長押しでの移動を禁止し一歩ずつ移動するようにします。
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ドラ◯エ式アイテムドロップ - ItemDropFromLastDeadEnemy.js

作者:jp_asty
最後に倒した敵からのみアイテムドロップの抽選を行うようになります。
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二刀流時は装備画面で簡単に持ち替え - SwapWeapon.js

作者:jp_asty
装備に両手の武器を入れ替える動作を追加します。
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混乱ステート時に自分を攻撃しない - ConfusionTargetEx.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
ステートの行動制約が 誰かを攻撃・味方を攻撃になっている場合、ターゲットから自分自身を除外するプラグインです。全体攻撃のターゲットからも除外され、自身はダメージを受けません。回復スキルの場合は、自分自身を対象から除外しないようにします。
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マップシーンでのアニメーションの奥行きを変更 - ChangeAnimationZ.js

作者:jp_asty
表示したい場所に合わせてプラグインコマンドで奥行きを設定します。対象の数値より小さい値のとき奥に表示され、大きい値のとき手前に表示されます。
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手ブレのようなゆらゆらとした画面揺れの機能を追加 - ShakeScreenEx.js

作者:jp_asty
手ブレのようなゆらゆらとした画面揺れの機能を追加します。
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戦闘中、毎ターン待機メンバ-を回復させる - RecoverWaitingMembers.js

作者:jp_asty
毎ターン待機メンバーを回復します。

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