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スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する - DebugMonitor.js

シェア用テキスト:
▼スイッチや変数をリアルタイムに表示・操作する(くらむぼん様作) - DebugMonitor.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/14007
デバッグ用。「スイッチや変数を見る、変更する機能」をリアルタイム化

ふりがな:すいっちやへんすうをりあるたいむにひょうじ・そうさする

機能概要: デバッグ用。「スイッチや変数を見る、変更する機能」をリアルタイム化

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:くらむぼん

作者サイト:https://x.com/krmbn0576

解説ページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2146

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/krmbn0576/rpgmakermv/…

ファイル名:DebugMonitor.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc スイッチ・変数の状態を画面上にリアルタイム表示します。
 * @author くらむぼん
 *
 * @param monitorX
 * @desc モニターのX座標
 * @default 0
 *
 * @param monitorY
 * @desc モニターのY座標
 * @default 0
 *
 * @param monitorW
 * @desc モニターの幅。「変数名が長くて潰れるんだけど!」という方は大きくしましょう
 * @default 240
 *
 * @help
 * デバッグメニューで指定したスイッチ・変数をモニターします。
 * テストプレイ中のみ機能します。
 * 
 * 使い方:
 * 1.テストプレイ中にF9キーを押してデバッグメニューを表示
 * 2.監視したいスイッチ・変数の上でShiftキーを押す
 *   (監視対象に設定すると右端に*マークが表示されます)
 * 3.デバッグメニューを閉じると指定座標にモニターが現れ、監視対象が表示されます
 *   (通常のマップ上か、バトル中のみ表示されます。メニューや店などは非対応)
 * 4.Tabキーを押すと、監視対象の値をリアルタイムに変更できるモードになります
 *   (操作方法は普通のデバッグメニューと同じです。再度Tabで解除)
 * 
 * ライセンス:
 * このプラグインの利用法に制限はありません。お好きなようにどうぞ。
 */

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