3dの検索結果 997 件
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ノベルゲーム風選択肢 - LL_GalgeChoiceWindowMV.js
作者:ルルの教会ノベルゲーム風の選択肢を表示できます。 独自のウィンドウ画像、ボタン画像を設定することもできます。
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デッキシャッフル用プラグイン - DeckShuffle.js
作者:半減カードゲームに使用するデッキシャッフルプラグインです。 指定された開始変数から終了変数までの値をシャッフル、または、ソートして、他の変数に格納します。
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HS_RelativeDirection - HS_RelativeDirection.js
作者:柊 菜緒NPC(イベント)やプレイヤーから見たそれぞれの相対方向を使ってイベント分岐ができます。
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アナログスティック拡張 - AnalogStickEx.js
作者:うなぎおおとろアナログスティックに対応するプラグインです。左右のアナログスティックの角度と倒された強さをプラグインコマンドで取得することができるようになります。また、ドット移動システムと併用することで360度移動することも可能になります。
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ガチャブック - GachaBook.js
作者:トリアコンタンガチャアイテム一覧を表示します。図鑑の解除実績をセーブデータ間で共有する仕様を追加
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NRP タイル情報をデバッグ表示 - NRP_DebugTile.js
作者:砂川赳タイル情報をデバッグ表示します。確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。
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PANDA 敵キャラの複数回行動を細かく制御 - PANDA_MultiAction.js
作者:panda敵キャラの複数回行動で単独行動や特定回のみ有効な行動を作ります。
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透けるメニュー背景 - TranslucentMenuBack.js
作者:沫那環メニュー画面に、透け感のある背景を重ねて描写する機能を実装します。
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MNKR 直前の行動データを変数に代入 - MNKR_LastActionData.js
作者:ムノクラ直前の行動データを変数に代入できます。
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混乱ステート時に自分を攻撃しない - ConfusionTargetEx.js
作者:ecf5DTTzl6h6lJj02ステートの行動制約が 誰かを攻撃・味方を攻撃になっている場合、ターゲットから自分自身を除外するプラグインです。全体攻撃のターゲットからも除外され、自身はダメージを受けません。回復スキルの場合は、自分自身を対象から除外しないようにします。
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Torigoya 実績アドオン:ご褒美ピクチャー - Torigoya_Achievement2_AddonUseSaveSlot.js
作者:Ruたんこのプラグインは「実績プラグイン」のアドオンです。実績を獲得した人だけが見られるご褒美画像を設定できるようにします。
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siki_BattleLogEX.js - siki_BattleLogEX.js
作者:sikiバトルで入手したアイテムのインフォメーションをオフにできる
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パッとミュート - Keke_PattoMute.js
作者:ケケーゲームの音をパッとミュートするよ
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遠隔トリガー - Keke_LongRangeTrigger.js
作者:ケケー遠距離からイベントを起動できるようにするよ
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影マスター - Keke_KageMaster.js
作者:ケケーリアルな影を手軽に自在につけられるよ
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HP超過回復 - Keke_HpOverFlow.js
作者:ケケーHPの最大値を超えて回復できる。細かな設定も可能だ
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行動失敗時にスキル変更 - RIT_ActionFailedSkill.js
作者:ライトデフォルトの仕様では、MP不足や封印ステート等でスキルが使えない場合でも何もメッセージが出ないためプレイヤーに分かりにくくなっています。このプラグインを導入すると、行動失敗時に失敗用の別のスキルを使います。失敗メッセージを表示してプレイヤーに伝わりやすくできます。
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NUUN 経験値計算式変更 - NUUN_EXPFormula.js
作者:NUUNコアスクリプトの経験値計算式はレベルが高くなるほど必要経験値の上がり方が緩くなるため、中盤以降レベルが上がりやすくなってしまいます。このプラグインでは経験値計算式の仕様を変え中盤以降でも必要経験値の上がり方を緩やかにならないように変更します。
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アクター選択 - LL_ActorChoicesMV.js
作者:ルルの教会アクターを選択するプラグインコマンドを実装します。
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アイテム合成 - AlchemySystem.js
作者:うなぎおおとろアイテムの合成はレシピを入手することによって可能となります。レシピは通常のアイテムとして持たせることによって、レシピに登録されたアイテムが合成できるようになります。