NRP タイル情報をデバッグ表示 - NRP_DebugTile.js
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▼NRP タイル情報をデバッグ表示(砂川赳様作) - NRP_DebugTile.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/28131
タイル情報をデバッグ表示します。確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。
ふりがな:たいるじょうほうでばっぐひょうじ
機能概要: タイル情報をデバッグ表示します。確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。
利用規約(ライセンス):
・著作権:保持
・商用利用:許可
・追加改変:許可
・再配布:許可
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認
作者:砂川赳
作者サイト:https://newrpg.seesaa.net/
解説ページ:https://newrpg.seesaa.net/article/481496398.html
ファイル名:NRP_DebugTile.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @target MV MZ * @plugindesc v1.00 タイル情報をデバッグ表示します。 * @author 砂川赳(http://newrpg.seesaa.net/) * @url http://newrpg.seesaa.net/article/481013577.html * * @help タイル情報をデバッグ表示します。 * * 通常、確認が困難なタイルIDとオートタイルタイプを表示します。 * * 特にオートタイルタイプは戦闘背景の判定に用いられていますが、 * 通常は確認できない項目です。 * 他のプラグインでの設定に役立ててください。 * * ※このプラグインはやっつけ仕事です。 * そのうち整理するかもしれません。 * ※一応、本番では動作しないようにしていますが、 * 念のため不要になったら、プラグインをオフにしたほうがよいかも? * * ■使用方法 * ゲーム実行後、F2でFPSを表示してください。 * その隣に、プレイヤーの現在地のタイルIDとオートタイルタイプが表示されます。 * また、対象となるのは通行判定が☆のタイルを除いた最も上のレイヤーです。 * * ■利用規約 * 特に制約はありません。 * 改変、再配布自由、商用可、権利表示も任意です。 * 作者は責任を負いませんが、不具合については可能な範囲で対応します。 */
