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ステート 付与の検索結果 98 件

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蘇生時ステート付与 - AfterReviveState.js

作者:さすらいのトム
蘇生時に特定のステートを付与する武器や防具、アクターを作れるようになります。例:蘇生時に防御した状態で蘇生する、全属性ダメージを無効化した状態で蘇生する…等
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PANDA バフ・デバフに連動してステート付与 - PANDA_BuffState.js

作者:panda
能力強化・弱体に連動して特定のステートを付与します。
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ステート付与装備 - EquipState.js

作者:うなぎおおとろ
アイテムを装備している間、ステートを付与するプラグインです。
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Mano 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認 - Mano_StateWindowOnBattle.js

作者:しぐれん
戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。
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戦闘不能やステート付与メッセージ直前にウェイト - LogchangestateWait.js

作者:まっつUP
ステート付加・解除時にバトルログでウェイトを入れます。

条件付きステート付与 - ConditionalState.js

作者:トリアコンタン
HPやMPの残量の条件を満たしたときにステートを付与します。

バトル開始時ステート自動付与 - AutoStateInBattle.js

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
バトル開始時に、アクターの並び位置に応じて自動的にステートを付与します。
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戦闘開始時にステートを付与する - AddStateBeforeBattle.js

作者:さすらいのトム
戦闘開始時にそのステートが付与

敵キャラにデフォルトのステートを付与 - EnemyDefaultState.js

作者:kido
敵キャラにデフォルトのステートを付与

ステート付与解除時コモン特徴 - StateAddRemoveCommonTrait.js

作者:やな
ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。

ステート自動付与 - AutomaticState.js

作者:トリアコンタン
条件(HP、MP、TP、武具の装備、スイッチ)を満たしている間、指定したステートを付与します。

必中のステート付与への影響防止 - CertainHitWithoutState.js

作者:トリアコンタン
命中タイプ「必中」がステート付与に影響しなくなります。
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即死ステート、全滅条件ステート作成 - DeathConditionalState.js

作者:あわやまたな
即死ステートまたは全滅条件になるステートを作成します。
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KRD ステートグループ(防具スキル) - KRD_StateGroup.js

作者:くろうど
アクターが装備している防具に設定されたグループ&取得ポイントの組合せを合算し、対応するステートのグループの発動ポイント以上の取得ポイントを持つステートを付与します。
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ステートや強化/弱体に最大数を設定 - LimitedStatesAndBuffs.js

作者:神無月サスケ
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特定のタイミングで確率で自動的に強化やステート付加が発動 - PassiveAutoBuff.js

作者:神無月サスケ
戦闘開始時とターン開始時に、指定された確率で、自動的に強化やステート付加が発動
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NAPI 連続ステート - NAPI_ConsecutiveStates.js

作者:なぴぃ
連続して違う効果の現れるステートを作ります。
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使用後にステート追加スキル - Torigoya_AddStateSkill.js

作者:Ruたん
スキル使用時に使用者にステートを追加/削除できるようにします。「相手に大ダメージを与えるが、自分は毒になる」のようなスキルが作れます。
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ステートメッセージから対象者の名前を消去する - StateMessageRemoveTarget.js

作者:トリアコンタン
ステートメッセージの先頭に自動付与される「対象者の名前」を消去します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:Yana 改変トリアコンタン
二つ名ステートの付いたエネミーをランダムで出現させることができます。

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