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ステート 付与の検索結果 98 件

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メタルボディ風ステート作成 - BB_MetalBody.js

作者:ビービー
メタルボディステートが付与された相手に対して物理攻撃を行い、ダメージが0だったときに0~指定した値の間でランダムダメージを与えます

ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js

作者:ビービー
ステートアイコン重ねて表示
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MKR 即死ステート - MKR_InstantDeath.js

作者:マンカインド
即死ステートを定義し、バトル中にそのステートが付与されたバトラーを即死させます。

ステートターン操作効果 - ControlStateTurnEffect.js

作者:やな
アイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。

マップステート - MapState.js

作者:やな
マップにそのマップ内にいる限り付与され続けるステートを設定できるようにします。
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一時ステート特徴 - TemporaryStateTrait.js

作者:やな
行動時や防御時に確率で一時的にステートを付与する特徴を追加します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:やな
出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。

ステート追加/削除スキル - Torigoya_AddStateSkill.js

作者:Ruたん
指定したステータス異常になるスキルを追加できるようにするプラグイン。

ステート解除時の変化 - StateChangeIfRemove.js

作者:トリアコンタン
ステート解除条件を満たしたときに自動的に別のステートに差し替えます。

初期ステート - InitialState.js

作者:トリアコンタン
敵キャラに初期状態でステートを付与します。
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Keke HP超過回復 & 削減攻撃 - Keke_HpOverReduce.js

作者:ケケー
HP超過/削減の効果割合や限界、戦闘終了で解除するか、全回復で解除するかなど、細かな設定ができて使い勝手がよい
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PANDA ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを防ぐ - PANDA_FixedAutoBattle.js

作者:panda
ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを解消します。
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PANDA 「盗む」スキルの実装 - PANDA_StealItem.js

作者:panda
敵キャラからアイテムを「盗む」スキルを実装できるプラグインです。
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NRP スキルの効果を拡張する - NRP_SkillEX.js

作者:砂川赳
以下のようなスキルが作成できます。 ・会心率の高いスキル ・成功率が100を超えるスキル ・ランダムでステートを付加するスキル ・条件によって属性や範囲が変化するスキル ・全てのMPを消費するスキル
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HP超過回復 - Keke_HpOverFlow.js

作者:ケケー
HPの最大値を超えて回復できる。細かな設定も可能だ
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行動失敗時にスキル変更 - RIT_ActionFailedSkill.js

作者:ライト
デフォルトの仕様では、MP不足や封印ステート等でスキルが使えない場合でも何もメッセージが出ないためプレイヤーに分かりにくくなっています。このプラグインを導入すると、行動失敗時に失敗用の別のスキルを使います。失敗メッセージを表示してプレイヤーに伝わりやすくできます。
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MNKR 約束された勝利のキーを作る - MNKR_Excalibur.js

作者:ムノクラ
約束された勝利のキーを作ります。
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Dark Plasma Death State Message - DarkPlasma_DeathStateMessage.js

作者:DarkPlasma
即死付与スキルごとにメッセージを設定できる
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Dark Plasma Add Element To Skill Type - DarkPlasma_AddElementToSkillType.js

作者:DarkPlasma
指定したスキルタイプに属性を追加する
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js

作者:Victor Sant
アクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。

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