ステート 付与の検索結果 98 件
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メタルボディ風ステート作成 - BB_MetalBody.js
作者:ビービーメタルボディステートが付与された相手に対して物理攻撃を行い、ダメージが0だったときに0~指定した値の間でランダムダメージを与えます
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ステートアイコン重ねて表示 - BB_StateMax6.js
作者:ビービーステートアイコン重ねて表示
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MKR 即死ステート - MKR_InstantDeath.js
作者:マンカインド即死ステートを定義し、バトル中にそのステートが付与されたバトラーを即死させます。
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ステートターン操作効果 - ControlStateTurnEffect.js
作者:やなアイテムやスキルに、付与中のステートや強化弱体のターンを操作する使用効果を設定できるようにします。
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マップステート - MapState.js
作者:やなマップにそのマップ内にいる限り付与され続けるステートを設定できるようにします。
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一時ステート特徴 - TemporaryStateTrait.js
作者:やな行動時や防御時に確率で一時的にステートを付与する特徴を追加します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js
作者:やな出現時に二つ名ステートが付与されたエネミーを確率で出現させます。
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ステート追加/削除スキル - Torigoya_AddStateSkill.js
作者:Ruたん指定したステータス異常になるスキルを追加できるようにするプラグイン。
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ステート解除時の変化 - StateChangeIfRemove.js
作者:トリアコンタンステート解除条件を満たしたときに自動的に別のステートに差し替えます。
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初期ステート - InitialState.js
作者:トリアコンタン敵キャラに初期状態でステートを付与します。
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Keke HP超過回復 & 削減攻撃 - Keke_HpOverReduce.js
作者:ケケーHP超過/削減の効果割合や限界、戦闘終了で解除するか、全回復で解除するかなど、細かな設定ができて使い勝手がよい
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PANDA ダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを防ぐ - PANDA_FixedAutoBattle.js
作者:pandaダメージ計算式内のスクリプトが自動戦闘で実行されるのを解消します。
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PANDA 「盗む」スキルの実装 - PANDA_StealItem.js
作者:panda敵キャラからアイテムを「盗む」スキルを実装できるプラグインです。
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NRP スキルの効果を拡張する - NRP_SkillEX.js
作者:砂川赳以下のようなスキルが作成できます。 ・会心率の高いスキル ・成功率が100を超えるスキル ・ランダムでステートを付加するスキル ・条件によって属性や範囲が変化するスキル ・全てのMPを消費するスキル
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HP超過回復 - Keke_HpOverFlow.js
作者:ケケーHPの最大値を超えて回復できる。細かな設定も可能だ
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行動失敗時にスキル変更 - RIT_ActionFailedSkill.js
作者:ライトデフォルトの仕様では、MP不足や封印ステート等でスキルが使えない場合でも何もメッセージが出ないためプレイヤーに分かりにくくなっています。このプラグインを導入すると、行動失敗時に失敗用の別のスキルを使います。失敗メッセージを表示してプレイヤーに伝わりやすくできます。
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MNKR 約束された勝利のキーを作る - MNKR_Excalibur.js
作者:ムノクラ約束された勝利のキーを作ります。
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Dark Plasma Death State Message - DarkPlasma_DeathStateMessage.js
作者:DarkPlasma即死付与スキルごとにメッセージを設定できる
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Dark Plasma Add Element To Skill Type - DarkPlasma_AddElementToSkillType.js
作者:DarkPlasma指定したスキルタイプに属性を追加する
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VE Materia System - VE_MateriaSystem.js
作者:Victor Santアクターの装備にマテリアを取り付け、スキル、パラメーターブースト、特殊効果を得るシステムを導入できます。