戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認

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▼ 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認(しぐれん様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/19997
戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。

日本語名称:戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認

ふりがな:せんとうちゅうにあくたーごとにふよされているすてーとをかくにん

機能概要:戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。

使用条件(ライセンス): MITライセンス

作者:しぐれん

作者サイト:https://twitter.com/Sigureya/

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=8091

ファイル名:Mano_StateWindowOnBattle.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。
 *
 *
 * @author しぐれん(https://github.com/Sigureya/RPGmakerMV)
 *
 * @param width
 * @desc ウィンドウの幅です。
 * @type number
 * @default 240
 *
 * @param rows
 * @desc 縦方向の要素数です。
 * @type number
 * @default 8
 *
 * @param commandName
 * @desc 戦闘時のコマンド名です
 * @type string
 * @default ステート詳細
 *
 * @param showTurn
 * @desc 残りターン数の表示です。
 * アイコンの右下に表示されます。
 * @type boolean
 * @default true
 *
 * @help
 * 表示の切り替えはパーティコマンドから行います。
 * 任意タイミングで表示もできるんですが、制御が少し面倒なので分かる人が自力でやってください。
 * (直前にフォーカスされていたウィンドウがわからないため)
 * Scene_Battle._windowBattleState_MAにwindowが入っているので、begin()で初期化してあげてください。
 * 必要であれば、activate()もしてください。
 */
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