Mano 移動ルート対象変更 - Mano_EventTarget.js
作者:しぐれんイベントコマンド「移動ルートの設定」は対象を選択する項目があります。そこで「このイベント」に設定した場合、通常なら呼び出し元のマップイベントが対象になります。「イベント指定でコモン実行」というプラグインコマンドによって、 対象を切り替え可能にし、柔軟性を高めます。
Mano Character Bind - Mano_CharacterBind.js
作者:しぐれんマップ上でのキャラクターを対象とする処理をジャックします。代入した数値のキャラクターを操作対象にします。
Mano 戦闘時にターゲットのタッチ選択 - Mano_TouchSelectBattler.js
作者:しぐれんタッチ操作によるスキルの対象選択を可能にします。
Mano 逃走演出の無効化 - Mano_DisableBattleEndEscape.js
作者:しぐれん逃走演出の無効化
Mano クエストシステム+エディタ - Mano_Quest.js
作者:しぐれんクエストシステム
Mano 戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認 - Mano_StateWindowOnBattle.js
作者:しぐれん戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。
Mano スキルの並び順について - Mano_SkillSort.js
作者:しぐれんスキルをID順にソートします。
Mano 茂みフラグを改造 - Mano_MapBushEX.js
作者:しぐれん茂みフラグを改造します。
Mano HP・MP・TPが一定の値(割合)を切ると解除されるステート - Mano_StateCondition.js
作者:しぐれんステートに維持条件を追加します。
Mano 戦闘で1ターン以上の処置方法 - Mano_ExtraTurn.js
作者:しぐれん追加ターンを得ることを可能とします。
Mano 立ち絵グラフィックを敵として表示 - Mano_BigEnemy.js
作者:しぐれんサイズが大きい敵キャラをいい感じに位置を調整
Mano 選択したアイテムによって効果が変わるスキル - Mano_ItemThrow.js
作者:しぐれん武器などを投げるスキルを作成します。
TPの量を発動条件にするスキル - TP_cond.js
作者:しぐれんスキルやアイテムの発動条件に、TPが一定以上であることを追加します。
プラグインの一覧を取得する - plugin_list.js
作者:しぐれん入れてあるプラグインの一覧を出力します。
Mano スキルの一部の効果を拡張 - Mano_SkillExtends.js
作者:しぐれん効果ターンを延長したり、連続攻撃の回数を強化できます。
Mano Skill Lern Message - Mano_SkillLernMessage.js
作者:しぐれん戦闘後のスキル習得時にメッセージを出します。
Mano Patch draw Character - ManoPatch_drawCharacter.js
作者:しぐれんセーブ・ロード画面で歩行グラフィックが表示されないバグの修正パッチ
Mano Variable Swap - Mano_VariableSwap.js
作者:しぐれん変数を入れ替えることができます。
Mano On Gain Item - Mano_OnGainItem.js
作者:しぐれんアイテムを入手した場合に、変数を操作します。
Mano Coin Shop - Mano_CoinShop.js
作者:しぐれん変数やアイテムを消費して購入できるショップが作れます。