sigureya

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Mano Character Bind - Mano_CharacterBind.js

作者:しぐれん
マップ上でのキャラクターを対象とする処理をジャックします。代入した数値のキャラクターを操作対象にします。
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逃走演出の無効化 - Mano_DisableBattleEndEscape.js

作者:しぐれん
逃走演出の無効化

Mano 反撃設定 - Mano_AfterCounter.js

作者:しぐれん
相手の行動後に、条件を満たしたスキルを発動し反撃する。カウンター行動

Mano 宝箱リスト - Mano_ChestList.js

作者:しぐれん
現在のマップの宝箱の情報を調べます

Mano クリティカルフック - Mano_CriticalHook.js

作者:しぐれん
クリティカルヒット時にステートを発生させ、ダメージ計算を書き換える

Mano 敵弱点表示ウィンドウ - Mano_EnemyHelpWindow.js

作者:しぐれん
攻撃対象選択時に弱点かどうかを表示

Mano 1ボタンコモンイベント - Mano_OneButtonCommonEventCall.js

作者:しぐれん
マップ上で、1ボタンでコモンイベントを呼び出す機能を追加します。

Mano ピクチャ状況調査 - Mano_PictureUsage.js

作者:しぐれん
ピクチャの使用状況を調査し、出力

Mano 耐性無効化ステート - Mano_ResistanceDisable.js

作者:しぐれん
属性耐性を無効化するステートを作成

Mano XorShift乱数 - Mano_XorShift.js

作者:しぐれん
XorShiftによる乱数生成

Mano スキル全体化 - Mano_ActionForAll.js

作者:しぐれん
指定したボタンを押すとスキルが全体化

Mano ライフポイント - Mano_LifePoint.js

作者:しぐれん
戦闘不能などに関わる「ライフポイント」の概念を実装

Mano 見た目変更装備 - Mano_KisekaeTrait.js

作者:しぐれん
見た目変更装備を作れるようにする

Mano アイテムポケット - Mano_ItemPocket.js

作者:しぐれん
アクターごとにアイテムを個別で所持させる
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Mano ゲームパッド設定 - Mano_InputConfig.js

作者:しぐれん
ゲームパッドの設定を変更

Mano 情報ウィンドウ - Mano_InfoWindow.js

作者:しぐれん
情報ウィンドウを出します

Mano フィルター - Mano_Fillter.js

作者:しぐれん
スプライトが存在するオブジェクト全てにフィルターが使えます。上級者向け

Mano 装備タグ - Mano_EquipTag.js

作者:しぐれん
装備品にタグを指定し、同じタグの装備品がある場合、装備を禁止

Mano 価格最強装備 - Mano_EquipOptimizeByPrice.js

作者:しぐれん
最強装備コマンドを値段が高い順で行います。

Mano 効果共有 - Mano_EffectShare.js

作者:しぐれん
回復スキルや補助スキルを味方に使ったときに、自分も効果対象に含める

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