Mano クエストシステム+エディタ

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▼ Mano クエストシステム+エディタ(しぐれん様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/22852
クエストシステム

日本語名称:Mano クエストシステム+エディタ

ふりがな:くえすとしすてむえでぃた

機能概要:クエストシステム

利用規約(ライセンス):
・詳細はダウンロードページ・プラグイン内を確認

作者:しぐれん

作者サイト:https://twitter.com/Sigureya/

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=6203

ファイル名:Mano_Quest.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * Copyright (c) 2018-2018 Sigureya(https://twitter.com/Sigureya/)
 * This plug-in is MIT license if the game is provided free of charge.
 * In the case of being offered for a fee, it is assumed to be 2000 yen in Japanese yen per title.
 * このプラグインはゲームが無償で提供される場合はMITライセンスです。
 * 有償で提供される場合、1タイトルあたり日本円で2000円とします
。*/
/*:
 * @plugindesc クエストシステムプラグインです。
 * @author しぐれん
 * 
 * @param commandName
 * @text メニュー画面でのコマンド名
 * @desc メニュー画面に表示されるコマンド名です。
 * @default クエスト
 * 
 * @param commandEnabledSwitch
 * @text コマンド有効化スイッチ
 * @desc 指定したスイッチがONの場合にのみ、クエスト画面を開けます。
 * 指定が無い場合、常に開くことができます。
 * @type switch
 * @default 0
 * @parent commandName
 * 
 * @param goldText
 * @desc クエスト報酬金の要素名です。
 * @type string
 * @default 報酬金
 * 
 * @param goldFormat
 * @desc クエストの報酬に「お金」が設定されている場合の表示形式です。
 * %1に数値、%2に単位が入ってきます。
 * @type string
 * @default %1%2
 * 
 * @param filterList
 * @text クエスト状態ウィンドウの項目
 * @desc 画面左上のクエスト分類で表示するデータを決めます。
 * @type struct<FilterItem>[]
 * @default ["{\"name\":\"全部\",\"filter\":\"0\"}","{\"name\":\"受注\",\"filter\":\"3\"}","{\"name\":\"完了\",\"filter\":\"4\"}","{\"name\":\"やめる\",\"filter\":\"-1\"}"]
 * 
 * @param listRows
 * @text クエスト一覧の行数
 * @desc クエスト一覧の行数です
 * @type number
 * @default 12
 * @parent commandName
 * 
 * @param rewardRows
 * @text 報酬の行数
 * @desc 報酬アイテムの行数です。
 * @type number
 * @default 2
 * @parent commandName
 * 
 * @param messageRows
 * @text メッセージの行数
 * @desc メッセージ部分の行数です。
 * @type number
 * @default 4
 * @parent commandName
 * 
 * @param questIdDigits
 * @text クエスト番号の桁数
 * @desc クエスト12の番号を"012"のようなテキストで設定する場合の桁数を指定します。
 * @type number
 * @max 8
 * @default 3
 * @parent commandName
 * 
 * @param unknowQuestName
 * @text 不明なクエストの表示名
 * @desc クエストが隠されている・受注条件を満たせない時に表示される文字です。
 * ※未実装です
 * @default ????
 * 
 * @param rewardEvent
 * @text クリア時に呼び出されるコモンイベント
 * @desc 報酬を入手した場合に呼び出されるコモンイベントです。
 * このイベントは他の報酬処理が完了してから呼び出されます。
 * @type common_event
 * @default 0
 * 
 * @param eventParam
 * @text イベントパラメータ
 * @desc 報酬に「イベント」を設定した場合、指定した変数へ代入します。
 * @type variable
 * @default 0
 * @parent rewardEvent
 * 
 * @param questId
 * @desc rewardEventで指定したイベントが呼ばれる前に、
 * ここで指定した変数にクエスト番号を代入します。
 * @type variable
 * @default 0
 *  
 * @help
 * プラグインパラメータを適当に設定してください。
 * 
 * その上で、専用のエディタでQuest.jsonを編集してください。
 * 専用エディタは一部動作が不安定なので、
 * Quest.jsonは必ずバックアップを取ってください。
 * 
 * 一度クリアしたクエストを再受注する機能はありません。
 * 要望あったら、後で実装します。
 * 
 * ■クエストの報酬について
 * クエストの報酬は以下の物が設定できます。
 * ・アイテム/武器/防具
 * 通常のアイテムと同様です。
 * ・お金
 * 通常のお金の入手と同様です。
 * ・変数
 * 指定した変数へ、数値が代入されます。
 * ・コモンイベント
 * 指定したコモンイベントが呼び出されます。
 * この時、パラメータとして指定した数値が代入されます。
 * 上から順に実行され、並び順の影響を受けます。
 * 
 * ■クリア時に呼び出されるコモンイベント(rewardEvent)について
 * どういった内容を設定してもOKです。
 * また、イベントパラメータに報酬の個数が書き込まれます。
 * シーンを切り替えるものについては動作保証ができません。
 * 修正は受け付けますが、テストしていません。
 * 
 * ■プラグインコマンド
 * Quest start 1
 * クエスト1番を開始します。
 * Quest finish 1
 * クエスト1番を完了させます。
 * 完了すると同時に、報酬アイテムの入手が行われます。
 * Quest fault 1
 * クエスト1番を失敗させ、受注前の状態に戻します。
 * 
 * Quest hide 1
 * クエスト1番を受注していない状態に戻します
 * 
 * Quest reward 1
 * クエスト1番の報酬を得ます。
 * クエストの状態チェックを忘れずに。
 * 
 * ■スクリプトについて
 * $gameQuestsという変数にGame_Questsクラスが入っています。
 * そこから使えそうな関数を探してください。
 * 以下にサンプルを示します。
 * 
 * クエストが表示されている(受注可能)ならtrueを返す。
 * ・$gameQuests.isDisplayed(クエスト番号)
 *  クエストが表示されているが、開始していない状態でtrueを返す。
 * ・$gameQuests.isStarted(クエスト番号)
 *  クエストが開始しているならtrueを返す。
 * 
 * ・$gameQuests.isFinished(クエスト番号)
 *  クエストが完了しているなら、trueを返す。
 * 
 * ■セーブデータに保存される内容について
 * ・クエスト番号
 * ・クエストの名前(ハッシュ化して保存)
 * ・クエストの状態(受注中・クリア済みなど)
 * 
 * 上記の3つがセーブされます。
 * クエストの名前は、データに変更があった場合に正しく復元するために使われます。
 * 数値型3つなので軽めです。
 * 
 * ■利用規約について
 * このプラグインはゲームが有償で配布される場合に限り有料です。
 * 1タイトルあたり2000円とします。
 * その際は私のTwitterアカウントまでお問い合わせください。
 * Twitterアカウントがないのであれば、ツクマテさん経由でもOKです。
 * メールアドレスと振り込み用の口座番号を送ります。
 * 
 * ver 1.0.1 2018/06/29 背景変更のために微修正
 * ver 1.0.0 2018/06/24 正式公開
 * ver 0.9.3 2018/03/31
 * */
/*~struct~FilterItem:
 *
 * @param name
 * @desc 表示する名前
 * @type string
 * 
 * @param filter
 * @type select
 * @option all(全て表示)
 * @value 0
 * @option displayed(現在受注できるクエスト)
 * @value 2
 * @option started(開始したクエスト)
 * @value 3
 * @option finished(終了したクエスト)
 * @value 4
 * @default 0
 * @option やめる
 * @value -1
 */
0

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