メニューの検索結果 321 件

カスタムメニュー作成

作者:トリアコンタン
プラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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SceneDistributionメニュー追加

作者:やな
メニューコマンドにSceneDistributionを追加します。
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話の区切りごとに変わるメニュー画面背景

作者:神無月サスケ, Yoji Ojima (剣崎宗二により機能追加)
各背景画像名パラメーターには*を使うことが可能に
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メニューで表示される文字の色変更

作者:ビービー
デフォルト白の文字色を指定の色に変える
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カーソルを指定のコマンドに合わせてメニュー画面を開く

作者:まっつUP
次にメニューを開いたときに変数の値と一致するシンボルを持つコマンドにカーソルを合わせます。
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アイテムメニューの個数

作者:まっつUP
カテゴリがアイテムまたは大事なものの個数の表示を無くします。
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メニュー画面で5人以上

作者:まっつUP
多人数パーティ向けメニューステータス
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メニューコマンドの画像化

作者:剣崎宗二
メニューコマンドの画像化
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メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加

作者:剣崎宗二
メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加する。
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2人パーティに最適化されたメニュー画面

作者:まっつUP
メニューステータスの可視行の変更。
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メニュー画面改変

作者:剣崎宗二
メニューコマンドの画像化
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メニュー画面改変

作者:剣崎宗二
メニューステータスの自由設置
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コモンイベントを呼ぶアイテムでメニューを閉じない

作者:terunon(エイリアスエイク)
メニュー上でコモンイベントを呼ぶアイテムを使用してメニューが閉じられたとき、元の画面に戻す処理を提供します。
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メニュー背景のぼかし処理をなくす

作者:いず
アイテムシーンやスキルシーンの背景(マップ画面のスナップショット)にぼかし処理をかけないようにします。
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マップ&メモつきメニュー

作者:いず
表示アクター数を1減らす代わりにマップ名と簡単なメモを表示するメニュー画面を作成します。
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キー長押しでメニューを開く

作者:terunon
メニューキーを長押ししないとメニューを開かなくします。
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メニューに「閉じる」を追加する

作者:レリーズ
メニューコマンドに「閉じる」を追加する

メニュー画面でのタイマーカウント

作者:トリアコンタン
メニュー画面などでもタイマーのカウントが進むようになります。パラメータで画面ごとに動作有無を指定できます。
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ホリゾンタルなメニューコマンド構成

作者:まっつUP
ホリゾンタルなメニューコマンド構成

メニュー表示前後にコモンイベントを実行

作者:奏ねこま(おとぶきねこま)
メニューを開く直前、または閉じた直後に、指定したコモンイベントを実行します。

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