メニューの検索結果 388 件
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メニュー画面に物語の進行状況を表示 - PANDA_ProgressTextWindow.js
作者:pandaメニュー画面にテキストを表示するウィンドウを追加します。プラグインのパラメータで指定した変数の値に応じたテキストを表示します。物語の進行度に合わせて、次の目的地などを表示するのに役立ちます。
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MNKR メインメニューのコマンドウィンドウの表示を変更できる - MNKR_MenuCommand.js
作者:munokuraメインメニューのコマンドウィンドウの表示を設定します。
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MNKR メインメニューに立ち絵を表示できる - MNKR_AltMenuScreen3.js
作者:munokuraメインメニューに立ち絵を表示できる
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メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js
作者:ルルの教会メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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Torigoya メニューからコモンイベント呼び出し - Torigoya_CommonMenu.js
作者:Ruたんメニューにコモンイベントを呼び出す項目を追加します
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オリジナルメニュー - K_OriginalMenuScreen.js
作者:ルルの教会メニュー画面をオリジナルのものに変更します。
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メニューバトラー - TMMenuBattler.js
作者:tomoakyメニュー画面の顔画像をサイドビューバトラーに変更します。
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Dark Plasma 特定メニューを開けないアクター/ステートを設定 - DarkPlasma_ActorCannotOpenIndividualMenu.js
作者:DarkPlasma個別のメニュー(装備、スキル、ステータス)を開くことができないアクターやステートを設定します。
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Dark Plasma メニュー画面のBGMを設定 - DarkPlasma_MenuMusic.js
作者:DarkPlasmaメニュー画面で再生されるBGMを設定できます。
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カスタムメニュー作成 - SceneCustomMenu.js
作者:トリアコンタンプラグインパラメータからウィンドウ情報を定義して独自のメニュー画面を作れます。
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SceneDistributionメニュー追加 - AddMenuSceneDistribution.js
作者:やなメニューコマンドにSceneDistributionを追加します。
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話の区切りごとに変わるメニュー画面背景 - AltMenuScreen3.js
作者:神無月サスケ, Yoji Ojima (剣崎宗二により機能追加)各背景画像名パラメーターには*を使うことが可能に
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メニューで表示される文字の色変更 - BB_FontColorChanger.js
作者:ビービーデフォルト白の文字色を指定の色に変える
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カーソルを指定のコマンドに合わせてメニュー画面を開く - StartSymbol.js
作者:まっつUP次にメニューを開いたときに変数の値と一致するシンボルを持つコマンドにカーソルを合わせます。
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アイテムメニューの個数 - NoneItemNumber.js
作者:まっつUPカテゴリがアイテムまたは大事なものの個数の表示を無くします。
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メニュー画面で5人以上 - ColsMenuStatus.js
作者:まっつUP多人数パーティ向けメニューステータス
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メニューコマンドの画像化 - kz_PicMenu.js
作者:剣崎宗二メニューコマンドの画像化
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メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加 - kz_MenuExWindow.js
作者:剣崎宗二メニューに、1要素1窓のウィンドウを大量に追加する。
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2人パーティに最適化されたメニュー画面 - MenuRowchange.js
作者:まっつUPメニューステータスの可視行の変更。
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メニュー画面改変 - kz_PicMenu.js
作者:剣崎宗二メニューコマンドの画像化