メニューの検索結果 421 件
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Mihil アイテムをメニューから隠す - Mihil_HiddenItems.js
作者:Mihiraghi指定したIDの武器・防具・アクセサリー・アイテムを、アイテムメニューから非表示にします。
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鳶嶋式タイトルにテキストウィンドウ表示メニュー追加 - TF_TextWindowMenu.js
作者:とんび@鳶嶋工房パラメータ1行につき1メニューがタイトル画面に追加されます。そのメニューを選択すると、ウィンドウが1枚開きます。
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LL メニュー画面立ち絵ベース - LL_MenuScreenBaseMV.js
作者:ルルの教会メニュー画面立ち絵設定の共通ベースプラグインです。このプラグインでアクター毎の立ち絵リストを定義します。
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Keke メニューコマンド記憶改 - Keke_MenuCmdRememberKai.js
作者:ケケーメニューのコマンド記憶を、メニューを閉じたら消えるようにする。オプションと連動させることもできる
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PANDA 乗降中はメニュー画面を開けなくする - PANDA_FixedVehicleGettingOnOff.js
作者:panda乗り物の乗降中はメニュー画面を禁止します。
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NRP メニュー操作時にアクターの位置を記憶しない - NRP_NoRememberMenuActor.js
作者:砂川赳ツクールMV/MZのメニューの仕様では、操作したアクターの位置を強制的に記憶してしまいます。そういったアクターの位置を記憶しないようにします。
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NRP メニュー画面の背景を変更 - NRP_MenuBackground.js
作者:砂川赳メニュー画面の背景を変更します。背景をスクロールさせたり、スイッチで背景を切り替える設定も可能です。
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メニュー詳細画面からアクター選択に戻る - MenuReturnActorSelect.js
作者:トリアコンタンメニュー詳細画面(スキル、装備、ステータス)からメインメニューに戻ったときに、メインメニュー選択ではなく、アクター選択のウィンドウをフォーカスします。
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メニュー画面を閉じられなくする - DisableExitMenu.js
作者:トリアコンタン指定したスイッチがONのときメニュー画面から出られなくなります。 アイテムを使用してコモンイベントを呼ぶとマップ画面に戻れます。 プレー続行不可能になる場合もあるので注意してご利用ください。
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MNKR メニュー開閉SE変更 - MNKR_ChangeMenuSe.js
作者:ムノクラメニューを開閉するSEを変更します。
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NRP メニューを閉じた際の継ぎ目をなくす - NRP_ReturnMenuMask.js
作者:砂川赳メニューを閉じた際の継ぎ目をなくします。
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透けるメニュー背景 - TranslucentMenuBack.js
作者:沫那環メニュー画面に、透け感のある背景を重ねて描写する機能を実装します。
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MNKR メニュー置換コモン - MNKR_ReplaceMenu.js
作者:ムノクラメニューを開く動作を一時的にコモンイベントに置き換えます。
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メニュー画面に物語の進行状況を表示 - PANDA_ProgressTextWindow.js
作者:pandaメニュー画面にテキストを表示するウィンドウを追加します。プラグインのパラメータで指定した変数の値に応じたテキストを表示します。物語の進行度に合わせて、次の目的地などを表示するのに役立ちます。
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MNKR メインメニューのコマンドウィンドウの表示を変更できる - MNKR_MenuCommand.js
作者:ムノクラメインメニューのコマンドウィンドウの表示を設定します。
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MNKR メインメニューに立ち絵を表示できる - MNKR_AltMenuScreen3.js
作者:ムノクラメインメニューに立ち絵を表示できる
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メニュー画面カスタマイズ - LL_MenuScreenCustomMV.js
作者:ルルの教会メニュー画面のレイアウトをカスタマイズします。 顔グラフィックの代わりに立ち絵を表示することもできます。 ・立ち絵を表示(ステート・スイッチ条件で切替可) ・マップ名・プレイ時間などの情報表示
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Torigoya メニューからコモンイベント呼び出し - Torigoya_CommonMenu.js
作者:Ruたんメニューにコモンイベントを呼び出す項目を追加します
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オリジナルメニュー - K_OriginalMenuScreen.js
作者:ルルの教会メニュー画面をオリジナルのものに変更します。
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メニューバトラー - TMMenuBattler.js
作者:tomoakyメニュー画面の顔画像をサイドビューバトラーに変更します。