カードの検索結果 26 件
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カードゲーム - TMCard.js
作者:tomoakyデッキ構成で勝敗が決まるタイプのカードゲームが遊べるようになります。
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カードアイテム - TMCardItem.js
作者:tomoaky指定したアイテムをカードのように扇状に広げて表示します。
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未使用素材削除ガード - ExcludeMaterialGuard.js
作者:トリアコンタンプラグインパラメータから素材を選択しておくことで未使用素材削除機能の対象から外すことができます。
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DarkPlasma フォロワーのイベントから接触トリガーイベントを有効にする - DarkPlasma_EventTriggerTouchFollower.js
作者:DarkPlasmaフォロワーに対してイベントが接触した際、イベントから接触をトリガーとするイベントが発生するようになります。
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Dark Plasma Skill Cooldown - DarkPlasma_SkillCooldown.js
作者:DarkPlasmaスキルにクールタイムを指定する
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VE Replace Actions - VE_ReplaceActions.js
作者:Victor Sant戦闘中に使用される別のアクションを置き換えるアクションを設定できます。これを使用して、基本的な攻撃とは異なるスキルを持つ武器を作成したり、使用時に強力なバージョンをランダムに呼び出すことができるアクションを作成できます。
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VE Counter Actions - VE_CounterActions.js
作者:Victor Sant反撃に様々なカスタマイズができます。特定のスキルや属性が命中するなど、反撃の様々なトリガーを設定できます。また、反撃が発生したときにアクションが使用されるように設定することもできます。火と反撃を嫌う氷の敵を作ることができます。または、自動ポーション効果により、アクターが反撃にポーションを使用できるようになります。
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メニューバトラー - TMMenuBattler.js
作者:tomoakyメニュー画面の顔画像をサイドビューバトラーに変更します。
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グラデーション文字 - TMGradientText.js
作者:tomoaky文字の描画色として縦方向のグラデーションを適用します。
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属性有効度の効果を変更 - IZ_ElementRate.js
作者:いずデータベースの属性有効度関係の挙動を変更します。また、特定の属性の攻撃を吸収するステートや装備などが作れるようになります。
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ダメージ計算方法を変更 - IZ_DamageCalc.js
作者:いずダメージ計算の方法を変更します。
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Mano Coin Shop - Mano_CoinShop.js
作者:しぐれん変数やアイテムを消費して購入できるショップが作れます。
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アクションスキップ - SupponActionSkip.js
作者:Suppon戦闘中のアクションを高速スキップ
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アイテム使用でイベント実行 - ItemTrigger.js
作者:蔦森くいなメニュー画面からアイテムを使用して目の前のイベントを実行できます。
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Sazanami - Sazanami.js
作者:サロンパス「騒音計」プラグイン。
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YEP Limited Skill Uses - YEP_X_LimitedSkillUses.js
作者:Yanfly戦闘での特定スキルの使用回数に制限をかけられるシステムを導入
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YEP Item Discard - YEP_X_ItemDiscard.js
作者:Yanflyアイテムを捨てる機能を追加
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YEP Animated Sideview Enemies - YEP_X_AnimatedSVEnemies.js
作者:Yanflyサイドビュー戦闘で敵にアニメーションを追加
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YEP Weapon Unleash - YEP_WeaponUnleash.js
作者:Yanfly攻撃コマンドを、スキルがランダム発生するシステム
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YEP Actor Auto Battle A.I. - YEP_X_ActorAutoBattleAI.js
作者:YanflyアクターにBattle A.I. Coreと同じ自動戦闘を設定