MOG Damage Popup Effects - MOG_DmgPopupEffects.js

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▼MOG Damage Popup Effects(Moghunter様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/19209
ダメージのポップアップを拡張

ふりがな:だめーじぽっぷあっぷえふぇくと

機能概要: ダメージのポップアップを拡張

利用規約(ライセンス):https://atelierrgss.wordpress.com/about/

作者:Moghunter

作者サイト:https://twitter.com/moghunter1

ダウンロードページ:https://atelierrgss.wordpress.com/rmv-damage-popup-effe…

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/2814

ファイル名:MOG_DmgPopupEffects.js

プラグインのヘルプ:

//============================================================================
// MOG_DmgPopupEffects.js
// Translate to Japanese : munokura.tk
//============================================================================
/*:
 * @plugindesc (v1.0) Adiciona alguns efeitos nos sprites do dano.
 * @author Moghunter
 *
 * @param Duration
 * @desc Duração do dano.
 * @default 90
 *
 * @param PopUp Type
 * @desc Tipo de Animação.
 * 0 - Bouncing    1 - Flying
 * @default 0
 *
 * @param Zoom Effect
 * @desc Ativar efeito de Zoom.
 * @default true
 *
 * @param Center Y-Axis
 * @desc Centralizar a posição do dano baseado na altura do battler.
 * @default true
 *
 * @help
 * ===========================================================================
 * +++ MOG - Damage Popup Effects (v1.0) +++
 * By Moghunter
 * https://atelierrgss.wordpress.com/
 * ===========================================================================
 * Adiciona alguns efeitos nos sprites do dano e novas Strings.
 *
 * É necessário que a imagem tenha a altura dividida por 8 para que as imagens
 * fiquem alinhadas. (O padrão é 5)
 *
 * ===========================================================================
 * É possível ajustar a posição do dano usando o comentário abaixo na
 * caixa de notas.
 *
 *   Damage Offset: X:Y
 *
 * Exemplo
 *
 *   Damage Offset: 60:20
 *
 */
/*:ja
 * @plugindesc (v1.0) ダメージ表示を拡張します。
 * @author Moghunter
 *
 * @param Duration
 * @desc ダメージの表示時間
 * @default 90
 *
 * @param PopUp Type
 * @type select
 * @option バウンド
 * @value 0
 * @option フライング
 * @value 1
 * @desc アニメーションの種類
 * 0 - バウンド / 1 - フライング
 * @default 0
 *
 * @param Zoom Effect
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @desc ズーム効果の有効設定
 * @default true
 *
 * @param Center Y-Axis
 * @type boolean
 * @on 有効
 * @off 無効
 * @desc ダメージ表示位置をバトラーの高さに合わせる機能の有効設定
 * @default true
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ===========================================================================
 * +++ MOG - Damage Popup Effects (v1.0) +++
 * By Moghunter
 * https://atelierrgss.wordpress.com/
 * ===========================================================================
 * ダメージ画像(imgsystemDamage.png)を変更する必要があります。
 *
 * 画像(Damage.png)の内容を8行分にする必要があります。(デフォルトは5行)
 * 上から順に下記になります。
 * ・ダメージ数字色1
 * ・ダメージ数字色2
 * ・ダメージ数字色3
 * ・ダメージ数字色4
 * ・ミス
 * ・会心
 * ・反撃
 * ・反射
 *
 * 参考
 * デフォルト画像のサイズ 240 x 160 px (文字毎の高さ32px)
 * サンプルプロジェクト画像のサイズ 200 x 232 px (文字毎の高さ29px)
 *
 * ===========================================================================
 * 下のメモタグを使ってダメージの位置を調整できます。
 *
 *   Damage Offset: X:Y
 *
 * 例
 *
 *   Damage Offset: 60:20
 *
 */
0

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