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ステート 解除の検索結果 104 件

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条件付きステート解除 - RemoveStateExtend.js

作者:トリアコンタン
ステート解除の条件を拡張します。特定の属性を含む(含まない)攻撃を受けたときや、魔法攻撃を受けたとき、HP割合が指定値を下回った場合のみ解除されるステートなどが作成できます。
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DarkPlasma 逃走行動によってステート・強化・弱体解除 - DarkPlasma_RemoveStateBuffByEscapeAction.js

作者:DarkPlasma
特殊効果 逃げるの効果を持つ行動によって逃走した際、ステートや強化・弱体を解除するかどうかを設定します。
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バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決 - ForcedAction_Patch.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
修正パッチプラグイン
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Mano HP・MP・TPが一定の値(割合)を切ると解除されるステート - Mano_StateCondition.js

作者:しぐれん
ステートに維持条件を追加します。
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ステート解除後別のステート - StateRemoveNextState.js

作者:SQUARE PHOENIX
例えば、「エネルギー充填中」のステートが解除されたとき、「エネルギー充填120%」のステートに変化させることができます。

ステート付与解除時コモン特徴 - StateAddRemoveCommonTrait.js

作者:やな
ステートが付与や解除されたときにコモンイベントを予約する特徴を追加します。

バグ修正:マップ時ステート解除 - BugFix_MapRemoveState.js

作者:やな
アイテムシーンでステートが解除された時、イベントコマンドで同じステートの付与に失敗する不具合を修正します。

マップ解除ステート - MapRemoveState.js

作者:やな
指定されたマップに入った時、設定されたステートを解除します。

タイミング解除ステート - TimingRemoveState.js

作者:やな
攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。

ステート解除時の変化 - StateChangeIfRemove.js

作者:トリアコンタン
ステート解除条件を満たしたときに自動的に別のステートに差し替えます。
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PANDA バフ・デバフに連動してステート付与 - PANDA_BuffState.js

作者:panda
能力強化・弱体に連動して特定のステートを付与します。
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NRP ステートの機能を色々と拡張 - NRP_StateEX.js

作者:砂川赳
以下のようなステートが作成できます。 ・割合効果ではない毒や能力変化 ・使用者の魔法力が高いほど効果の上がる毒や能力変化 ・命中時にダメージを与えるステート ・ターン経過で解除された際にスキルを発動するステート
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ステートや強化/弱体に最大数を設定 - LimitedStatesAndBuffs.js

作者:神無月サスケ
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NAPI 一定回数ダメージを受けると消えるステート - NAPI_HitCountRemoveState.js

作者:なぴぃ
一定回数ダメージを受けると消えるステートを作ります。攻撃を受けた回数になるため連撃スキルは1回のカウントになります。
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NAPI 連続ステート - NAPI_ConsecutiveStates.js

作者:なぴぃ
連続して違う効果の現れるステートを作ります。
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ステートの固定 - RX_T_FixingTheState.js

作者:TYPE74RX-T
ステートが一切変化しないステートを作ることができます。
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根性ステート - RX_T_GutsState.js

作者:TYPE74RX-T
HPが0になるほどの大ダメージを受けてもHPが1残るステートを作成できます。
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敗北ステート - RX_T_DefeatState.js

作者:TYPE74RX-T
戦闘中行動できない(自動除去なし)ステートをパーティ全員が受けると 直ちに全滅、敗北扱いになります。
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バリア系のステートを作成 - BarrierState.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート、一定のダメージをカットするステートを作れます
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戦闘不能やステート付与メッセージ直前にウェイト - LogchangestateWait.js

作者:まっつUP
ステート付加・解除時にバトルログでウェイトを入れます。

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