タイミング解除ステート - TimingRemoveState.js

▼タイミング解除ステート(やな様作) - TimingRemoveState.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/2101
攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。
ふりがな:たいみんぐかいじょすてーと
機能概要: 攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:やな
作者サイト:https://x.com/yanatsuki_/
解説ページ:https://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/Yana-MV-plug…
ファイル名:TimingRemoveState.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc ver1.00/攻撃命中時、行動後、行動終了時解除されるステートを設定できるようにします。 * @author Yana * * @help------------------------------------------------------ * 使用方法 * ------------------------------------------------------ * ステートのメモ欄に * <物理時解除:○%> * または * <PhysicalAttackRemove:○%> * と記述すると、物理行動を行った後にステートが○%の確率で解除されます。 * * <魔法時解除:○%> * または * <MagicalAttackRemove:○%> * と記述すると、魔法行動を行った後にステートが○%の確率で解除されます。 * * <行動後解除:○%> * または * <EndActionRemove:○%> * と記述すると、行動を行った後にステートが○%の確率で解除されます。 * * <被弾解除:○%> * または * <HitRemove:○%> * と記述すると、攻撃を受けた時にステートが○%の確率で解除されます。 * この際、ダメージを受けたかどうかは関係ありません。 * * ------------------------------------------------------ * 利用規約 * ------------------------------------------------------ * 使用に制限はありません。商用、アダルト、いずれにも使用できます。 * 二次配布も制限はしませんが、サポートは行いません。 * 著作表示は任意です。行わなくても利用できます。 * 要するに、特に規約はありません。 * バグ報告や使用方法等のお問合せはネ実ツクールスレ、または、Twitterにお願いします。 * https://twitter.com/yanatsuki_ * 素材利用は自己責任でお願いします。 * ------------------------------------------------------ * 更新履歴: * ver1.00: * 公開 */
