動的データベース構築 - DynamicDatabase.js

▼動的データベース構築(トリアコンタン様作) - DynamicDatabase.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1047
データベースの各項目を変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。
ふりがな:どうてきでーたべーすこうちく
機能概要: データベースの各項目を変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:トリアコンタン
作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/
解説ページ:https://triacontane.blogspot.jp/2016/01/rpgmv-javascrip…
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…
ファイル名:DynamicDatabase.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 動的データベース構築プラグイン * @author トリアコンタン * * @help データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。 * 変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。 * * 注意! データベースファイルを保存、更新するプラグインと併用しないでください。 * * 文字列項目:各項目に直接入力した制御文字が利用できます。 * 数値項目:メモ欄に入力した制御文字+JavaScript計算式が利用できます。 * 選択項目:メモ欄に入力した制御文字+JavaScript計算式が利用できます。 * ※一番上の選択肢が 0 になります。 * * 数値、選択項目の場合、メモ欄に以下の通り指定してください。 * <DD(項目名):(計算式)> * * 設定例1(アイテムの価格に10番の変数の2倍の値を設定したい場合) * <DD価格:V[10] * 2> * * 設定例2(武器の攻撃力に、元の値と10番の変数の値との乗算値を設定したい場合) * <DD攻撃力:prev * V[10]> * * 計算式中で不等号を使いたい場合、以下のように記述してください。 * < → < * > → > * * 対象データベースは以下の全項目になります。 * アクター(特徴のみ) * 職業(特徴のみ) * スキル * アイテム * 武器 * 防具 * 敵キャラ * ステート * * 設定可能な項目の詳細は以下のリンクを参照ください。 * https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit#gid=894678948 * * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。 * * 利用規約: * 作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等) * についても制限はありません。 * このプラグインはもうあなたのものです。 */
