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動的データベース構築 - DynamicDatabase.js

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▼動的データベース構築(トリアコンタン様作) - DynamicDatabase.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/1047
データベースの各項目を変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。

ふりがな:どうてきでーたべーすこうちく

機能概要: データベースの各項目を変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://triacontane.blogspot.com/

解説ページ:https://triacontane.blogspot.jp/2016/01/rpgmv-javascrip…

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:DynamicDatabase.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc 動的データベース構築プラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @help データベースの各項目を動的な値に変更するプラグインです。
 * 変数やJavaScriptの関数を使ってより高度なデータベースを構築できます。
 *
 * 注意! データベースファイルを保存、更新するプラグインと併用しないでください。
 *
 * 文字列項目:各項目に直接入力した制御文字が利用できます。
 * 数値項目:メモ欄に入力した制御文字+JavaScript計算式が利用できます。
 * 選択項目:メモ欄に入力した制御文字+JavaScript計算式が利用できます。
 *      ※一番上の選択肢が 0 になります。
 *
 * 数値、選択項目の場合、メモ欄に以下の通り指定してください。
 *  <DD(項目名):(計算式)>
 *
 * 設定例1(アイテムの価格に10番の変数の2倍の値を設定したい場合)
 *  <DD価格:V[10] * 2>
 *
 * 設定例2(武器の攻撃力に、元の値と10番の変数の値との乗算値を設定したい場合)
 *  <DD攻撃力:prev * V[10]>
 *
 * 計算式中で不等号を使いたい場合、以下のように記述してください。
 * < → &lt;
 * > → &gt;
 *
 * 対象データベースは以下の全項目になります。
 *  アクター(特徴のみ)
 *  職業(特徴のみ)
 *  スキル
 *  アイテム
 *  武器
 *  防具
 *  敵キャラ
 *  ステート
 *
 * 設定可能な項目の詳細は以下のリンクを参照ください。
 * https://docs.google.com/spreadsheets/d/1BnTyJr3Z1WoW4FMKtvKaICl4SQ5ehL5RxTDSV81oVQc/edit#gid=894678948
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */

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