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データベース変換 - DatabaseConverter.js

作者:トリアコンタン
ツクールMVのデータベースおよびイベント内容をExcelやCSVなどのシートデータに書き出し、読み込みします。
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ターゲット記憶 - TargetRemember.js

作者:トリアコンタン
オプションから『コマンド記憶』をONにしたとき、コマンドだけでなくターゲットも同時に記憶します。
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選択肢ウィンドウのY座標固定パッチ - FixChoiceListWindowY.js

作者:トリアコンタン
メッセージウィンドウが表示されていない状態での選択肢ウィンドウのY座標をパラメータで設定した値に固定します。
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セーブ画像の全メンバー表示 - SaveImageAllMember.js

作者:トリアコンタン
セーブファイルのキャラクター画像を全メンバーに変更します。
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セーブ画像の全メンバー表示 - FixMoveAwayPlayer.js

作者:トリアコンタン
イベントがプレイヤーから遠ざかる処理を修正します。
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説明テンプレート - er/DescriptionTemplate.js

作者:トリアコンタン
各データベースの『説明』欄にそれぞれ共通のテンプレートを適用します。共通化することで表記揺れや誤りを防ぎ、統一感のある説明が作成できます。 データベースの各設定値をテンプレートに埋め込みできます。
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PressAnyButton - PressAnyButton.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面ですぐにコマンドウィンドウを出さずにテキストを表示します。 何らかのキーを押下すると、通常のウィンドウが表示されます。
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ターン経過歩数変更 - StepsForTurn.js

作者:トリアコンタン
1ターン経過と認識される歩数(通常20歩)を変更できます。主にステートによるスリップダメージの頻度が変わります。
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特徴によるアニメーション - TraitAnimation.js

作者:トリアコンタン
戦闘中、特徴を有するデータベース(※)のメモ欄に記述したアニメーションを 再生し続けます。※ アクター、職業、武器、防具、敵キャラ、ステート
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変数の限界値設定 - VariableLimitation.js

作者:トリアコンタン
変数に限界値(最小値と最大値)を設定できます。指定すると変数値が、最小値より小さい値あるいは最大値より大きい値に設定されなくなります。
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アイテム使用コマンド - ItemUseCommand.js

作者:トリアコンタン
指定したIDのアイテムを使用するコマンドを提供します。アイテムを強制使用するイベントやメニュー系のプラグインとの組み合わせて利用できます。
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タッチ移動による決定トリガー - TouchActionThere.js

作者:トリアコンタン
タッチ移動時に前方のイベントの決定ボタントリガーを作動するよう仕様変更します。
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スイッチ反転 - SwitchReverse.js

作者:トリアコンタン
スイッチの取得結果や設定内容を反転させます。
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敵キャラ行動テーブルデバッグ - DebugEnemyActionTable.js

作者:トリアコンタン
敵キャラの行動テーブルをログに出力するデバッグプラグインです。条件を満たした行動リストとそれぞれの使用率がログ表示されます。行動決定時に出力されます。テストプレー以外では動作しません。
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敵キャラの位置設定 - EnemyPosition.js

作者:トリアコンタン
敵キャラの表示位置をメモ欄から直接指定できます。
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メニュー詳細画面からアクター選択に戻る - MenuReturnActorSelect.js

作者:トリアコンタン
メニュー詳細画面(スキル、装備、ステータス)からメインメニューに戻ったときに、メインメニュー選択ではなく、アクター選択のウィンドウをフォーカスします。
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タイトルコール - TitleCall.js

作者:トリアコンタン
タイトル画面を表示したときに指定した効果音を演奏します。
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フキダシ位置調整 - BalloonPosition.js

作者:トリアコンタン
フキダシの表示座標を調整します。 イベントのメモ欄に以下の通り入力してください。 # フキダシのX座標を右に[5]ずらします。 # フキダシのY座標を上に[5]ずらします。
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デフォルト遠景 - DefaultParallax.js

作者:トリアコンタン
全てのマップにデフォルト遠景を指定できます。マップ設定で個別に遠景を指定した場合は、そちらが有効です。
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メニュー画面を閉じられなくする - DisableExitMenu.js

作者:トリアコンタン
指定したスイッチがONのときメニュー画面から出られなくなります。 アイテムを使用してコモンイベントを呼ぶとマップ画面に戻れます。 プレー続行不可能になる場合もあるので注意してご利用ください。

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