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MBS FPLE 機能追加 - MBS_FPLE.js

作者:トリアコンタン
3Dダンジョンを手軽に作成できる海外プラグイン「MBS_FPLE」にいくつか機能追加して再配布します。

公式ガチャプラグインの機能追加 - Gacha.js

作者:トリアコンタン
公式ガチャプラグイン(Gacha.js)に10連ガチャや新規アイテムのNEW表示、演出省略機能などが追加されています。

レイアウトの異なるメニュー画面 - AltMenuScreen.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面のレイアウトを変更します。準公式プラグインの問題箇所の修正

レイアウトの異なるメニュー画面3 - AltMenuScreen3.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面のレイアウトを変更します。準公式プラグインの問題箇所の修正

レイアウトの異なるメニュー画面2 - AltMenuScreen2.js

作者:トリアコンタン
メニュー画面のレイアウトを変更します。準公式プラグインの問題箇所の修正
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ガチャブック - GachaBook.js

作者:トリアコンタン
ガチャアイテム一覧を表示します。図鑑の解除実績をセーブデータ間で共有する仕様を追加

ウィンドウ点滅停止 - WindowBlinkStop.js

作者:トリアコンタン
選択中のウィンドウカーソルの点滅を停止します。

条件付きウェイト - WaitInterpreterCondition.js

作者:トリアコンタン
イベント実行において条件を満たすまでウェイトします。条件はJavaScript計算式もしくは任意のスイッチです。
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武具タイプ拡張 - WeaponArmorTypeExtend.js

作者:トリアコンタン
武器タイプ、防具タイプを追加設定できます。装備条件に影響します。

ウィンドウ背景画像指定 - WindowBackImage.js

作者:トリアコンタン
ゲーム中のウィンドウの背景を任意の画像に置き換えます。

YEP_PartySystem離脱除去 - YEP_PartySystem_nonRemovePatch.js

作者:トリアコンタン
YEP_PartySystem.js使用時、離脱コマンドを空にすることでパーティリストに離脱コマンドが出現しないよう変更します。

乗り物の足踏みアニメ - VehicleStepAnimation.js

作者:トリアコンタン
乗り物に搭乗していないときでも足踏みアニメさせます。

変数操作アイテム - VariableControlItem.js

作者:トリアコンタン
アイテムもしくはスキルを使用し、かつ行動が成功した場合に、変数を操作できます。

フェード中移動禁止 - WaitForFade.js

作者:トリアコンタン
場所移動の際のフェードイン・フェードアウト中はイベント実行中でなくても移動を禁止します。

単一セーブデータ - UseOnlyOneSave.js

作者:トリアコンタン
ロードもしくはセーブ時に各画面を経由せず、ファイル1のみを常に使用するように変更します。

乗り物のエンカウント制御 - VehicleEncounterControl.js

作者:トリアコンタン
乗り物に乗っているときのエンカウントをスイッチにより無効化します。スイッチを指定していない場合はデフォルトの動作をします。

乗り物通行判定拡張 - VehiclePassable.js

作者:トリアコンタン
小型船および大型船の通行判定を拡張し、リージョンおよび地形タグを設定して通行可能設定が可能です。

変数名およびコモンイベント名のID自動付与 - VariableNameAddId.js

作者:トリアコンタン
テストプレー開始時にスイッチや変数、コモンイベントの名称の先頭にIDを自動付与して再保存します。

前衛後衛 - VanguardAndRearguard.js

作者:トリアコンタン
戦闘に「前衛」「後衛」の概念を追加します。

指定イベント追跡 - TraceEvent.js

作者:トリアコンタン
IDや名称、メモ欄などをもとに指定イベントに近づく、もしくは遠ざかるコマンドを提供します。

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