バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決 - ForcedAction_Patch.js
シェア用テキスト:
▼バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決(ecf5DTTzl6h6lJj02様作) - ForcedAction_Patch.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19992
修正パッチプラグイン
ふりがな:ばとるいべんとがおこるとあくたーのすてーとがかいじょされないもんだいをかいけつ
機能概要: 修正パッチプラグイン
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=8315
ファイル名:ForcedAction_Patch.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決します。 * @author ecf5DTTzl6h6lJj02 * @help * ver.1.6.2 では、戦闘行動の強制が発生した場合、ターン終了時に各バトラーに * 対して行われる、ステート解除までの残りの歩数やターン数の減少が * 行われないよう、変更されているようです。 * 鉄壁やカウンターなど、味方に付加するステートをかけるスキルによってかけた * ステートが、解除条件を満たしても解除されません。 * * この不具合を解消するパッチプラグインです。 * * 利用規約: * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * */
