バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決 - ForcedAction_Patch.js

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▼バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決(ecf5DTTzl6h6lJj02様作) - ForcedAction_Patch.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19992
修正パッチプラグイン

ふりがな:ばとるいべんとがおこるとあくたーのすてーとがかいじょされないもんだいをかいけつ

機能概要: 修正パッチプラグイン

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=8315

ファイル名:ForcedAction_Patch.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決します。
 * @author ecf5DTTzl6h6lJj02
 * @help
 * ver.1.6.2 では、戦闘行動の強制が発生した場合、ターン終了時に各バトラーに
 * 対して行われる、ステート解除までの残りの歩数やターン数の減少が
 * 行われないよう、変更されているようです。
 * 鉄壁やカウンターなど、味方に付加するステートをかけるスキルによってかけた
 * ステートが、解除条件を満たしても解除されません。
 * 
 * この不具合を解消するパッチプラグインです。
 *
 * 利用規約:
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 *
 */
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