アニメーションの検索結果 291 件
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敵キャラの通常攻撃アニメーション - EnemyAttackAnimation.js
作者:あわやまたな敵キャラの通常攻撃アニメーションを設定します。
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特徴によるアニメーション - TraitAnimation.js
作者:トリアコンタン戦闘中、特徴を有するデータベース(※)のメモ欄に記述したアニメーションを 再生し続けます。※ アクター、職業、武器、防具、敵キャラ、ステート
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Tweenアニメーション - Torigoya_FrameTween.js
作者:Ruたんこのプラグインを導入しただけでは特に何も起きません。Tweenアニメーション用の処理を追加します。
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戦闘背景が変わる戦闘アニメーション - RX_T_Change_BattleBack_in_Battle_Animation.js
作者:TYPE74RX-T【戦闘時限定】戦闘背景が変わる「戦闘アニメーション」を作ることができます。 召喚スキル、地形を操るスキルで効果を発揮するでしょう。
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マップシーンでのアニメーションの奥行きを変更 - ChangeAnimationZ.js
作者:jp_asty表示したい場所に合わせてプラグインコマンドで奥行きを設定します。対象の数値より小さい値のとき奥に表示され、大きい値のとき手前に表示されます。
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反射アニメーション - ReflectionAnimation.js
作者:トリアコンタン魔法反射が発生した際に魔法反射用のアニメーションを再生します。また、反射された側に攻撃アニメーションを表示します。
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スキル実行前アニメーション - BeforeAnimation.js
作者:うなぎおおとろスキル発動前に使用者にアニメーションを表示します。
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MNKR スキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみに - MNKR_OnceAnimation.js
作者:ムノクラスキルの連続回数が2回以上の場合、戦闘アニメーション再生回数を1回のみにします。
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アニメーションタイルの速度変更 - AtileSpeed.js
作者:まっつUPアニメーションタイルの更新する速さを変更することができます。
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連続回数スキルのアニメーション多重再生を止める - 多重アニメーションカット.js
作者:Trb連続攻撃した時にアニメーションを多重再生しないようにします。
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ナウローディングをアニメーション - Trb_LoadingAnimation.js
作者:Trbローディング画面をアニメーションさせる
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アニメーションをピクチャ上に表示 - BattleAnimationOverThePictures.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)バトル中の攻撃アニメーションを、ピクチャより前に表示します。
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戦闘アニメーションの表示切替 - Hurry_AnimationCut.js
作者:ハーリーオプションで戦闘アニメーションの表示を任意で切り替えることができます。
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アニメーションを飛ばす 2 - MoveAnime2.js
作者:Trbアニメーションを使用者から相手へ向かって飛ばすことができます。
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アニメーションを飛ばす - Move_anime.js
作者:Trbスキルのアニメーションが使用者から相手へ向かって飛んで行くようになります。
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parallax mappingによってアニメーションにマップの奥行きを持たせる - skillParallaxEffect.js
作者:村人Aparallax mappingを使用することによってスキル発動時、マップの奥行きを表現
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タイトルアニメーション - TitleAnimation.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)タイトル画面にアニメーション表示します。
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Spineアニメーション表示 - MpiShowSpine.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)Spineアニメーションの表示を行うプラグイン
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アニメーションをピクチャの上に表示 - MPI_AnimationOverPictures.js
作者:奏ねこま(おとぶきねこま)アニメーションを、ピクチャより前に表示します。
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アニメーションエディタ - T_animationEditor.js
作者:Trbアニメーション作成をより分かりやすく