ステートの検索結果 422 件

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ステートの固定 - RX_T_FixingTheState.js

作者:TYPE74RX-T
ステートが一切変化しないステートを作ることができます。
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根性ステート - RX_T_GutsState.js

作者:TYPE74RX-T
HPが0になるほどの大ダメージを受けてもHPが1残るステートを作成できます。
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敗北ステート - RX_T_DefeatState.js

作者:TYPE74RX-T
戦闘中行動できない(自動除去なし)ステートをパーティ全員が受けると 直ちに全滅、敗北扱いになります。
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任意歩数ごとのアクターへの各種効果を与えるステート・装備 - SoR_ParameterEffectsByWalk.js

作者:蒼竜
マップ上で、プレイヤーキャラクターが指定した歩数を移動するたびに回復やダメージ等の効果を発生させる効果を持つ[ステート]や[装備]の実装を提供します。
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ステートメッセージから対象者の名前を消去する - StateMessageRemoveTarget.js

作者:トリアコンタン
ステートメッセージの先頭に自動付与される「対象者の名前」を消去します。
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二つ名ステートエネミー - NamedEnemy.js

作者:Yana 改変トリアコンタン
二つ名ステートの付いたエネミーをランダムで出現させることができます。
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Dark Plasma 特定メニューを開けないアクター/ステートを設定 - DarkPlasma_ActorCannotOpenIndividualMenu.js

作者:DarkPlasma
個別のメニュー(装備、スキル、ステータス)を開くことができないアクターやステートを設定します。
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ステート付与装備 - EquipState.js

作者:うなぎおおとろ
アイテムを装備している間、ステートを付与するプラグインです。
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行動順を逆さにするステート - SceneHideSkillOnBattle.js

作者:さすらいのトム
戦闘中の技の表示非表示を設定するための設定画面を追加します。
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戦闘中にアクター毎に付与されているステートを確認 - Mano_StateWindowOnBattle.js

作者:しぐれん
戦闘中にステート一覧を画面へ表示します。
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バトルイベントが起こるとアクターのステートが解除されない問題を解決 - ForcedAction_Patch.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
修正パッチプラグイン
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バリア系のステートを作成 - BarrierState.js

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート、一定のダメージをカットするステートを作れます
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HP・MP・TPが一定の値(割合)を切ると解除されるステート - Mano_StateCondition.js

作者:しぐれん
ステートに維持条件を追加します。
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特定ステートで全滅 - ConditionAllDead.js

作者:まっつUP
各ユニットの全滅判定に全てのバトラーが戦闘不能とこのプラグインで設定したIDのステートのいずれかを付加されているかの判定を追加します。
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敵全体が特定のステートにかかっているかどうか判定 - TroopAff.js

作者:まっつUP
敵全体のステート判定
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ステートで絶対値のDOTダメージを設定する方法 - RegeneFlat.js

作者:まっつUP
バトラーに対して行われる通常のHP再生やMP再生に加えてパラメータで設定したIDのステート有効度の100倍した値をHP再生やMP再生として処理するようにします。
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戦闘不能やステート付与メッセージ直前にウェイト - LogchangestateWait.js

作者:まっつUP
ステート付加・解除時にバトルログでウェイトを入れます。
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HP・MPの再生が無効になるステート - forcezeroXP.js

作者:まっつUP
名前に再生率とつかない追加能力値が0以下の場合強制的に0にする効果の有効化
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被ダメージ操作ステート - DamageControlState.js

作者:絶望と希望
ダメージを操作できるステートを作成できます。
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メタルボディ風ステート作成 - BB_MetalBody.js

作者:ビービー
メタルボディステートが付与された相手に対して物理攻撃を行い、ダメージが0だったときに0~指定した値の間でランダムダメージを与えます

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