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minimumの検索結果 29 件

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Dark Plasma Minimum Damage Value - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js

作者:DarkPlasma
攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
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Minimum Damage - MinimumDamage.js

作者:やな
ダメージの最低値を設定します。
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ダメージリミッター - RX_T_DamageLimiter.js

作者:TYPE74RX-T
与えられるダメージにリミッターをかけられます。
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ダメージの無効化 - RX_T_VoidsDamage.js

作者:TYPE74RX-T
規定以内(または以上)のダメージを無効化するアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具を作れるようになります。
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SRD Swipe Input - SRD_SwipeInput.js

作者:SumRndmDde
タッチスクリーン、マウスでスワイプ入力をチェックできます。
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SRD Repeat Upgrade - SRD_RepeatUpgrade.js

作者:SumRndmDde
スキルやアイテムの連続回数を数値や式で決定できます。
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SRD Game Upgrade - SRD_GameUpgrade.js

作者:SumRndmDde
ゲームのコア機能をよりカスタマイズできるようにし、将来のプラグインのための追加機能も提供します。
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コアスクリプト速度改善 - SA_CoreSpeedImprovement.js

作者:seea
コアスクリプトのうち、ボトルネックとなっている部分の実行速度を改善します。

DP Map Zoom - DP_MapZoom.js

作者:canotun
マップシーンの拡大率を変更します。

SRPGコンバータMV - SRPG_core.js

作者:神鏡学斗
マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。

ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定 - Minimum_encount.js

作者:ゆわか
ランダムエンカウントの最低歩数の初期値を設定

YEP Visual HP Gauges - YEP_X_VisualHpGauge.js

作者:Yanfly
敵のHPゲージを表示
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YEP Visual ATB Gauge - YEP_X_VisualATBGauge.js

作者:Yanfly
敵のATBゲージを表示

YEP Difficulty Slider - YEP_X_DifficultySlider.js

作者:Yanfly
プレイヤーが難易度を変更できるオプションを追加
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YEP Battle System - ATB - YEP_X_BattleSysATB.js

作者:Yanfly
Active Time Battle システムを追加
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YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js

作者:Yanfly
Carge Time Battle システムを追加

YEP Victory Aftermath - YEP_VictoryAftermath.js

作者:Yanfly
戦闘終了時の情報表示を詳細に設定

YEP Weapon Animation - YEP_WeaponAnimation.js

作者:Yanfly
SV攻撃の武器画像やモーションを詳細に制御

YEP Action Sequence Pack 1 - YEP_X_ActSeqPack1.js

作者:Yanfly
戦闘のアクションを制御

YEP Skill Mastery Levels - YEP_SkillMasteryLevels.js

作者:Yanfly
スキル習熟レベルのシステムを導入

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