minimumの検索結果 29 件
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Dark Plasma Minimum Damage Value - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
作者:DarkPlasma攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
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Minimum Damage - MinimumDamage.js
作者:やなダメージの最低値を設定します。
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ダメージリミッター - RX_T_DamageLimiter.js
作者:TYPE74RX-T与えられるダメージにリミッターをかけられます。
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ダメージの無効化 - RX_T_VoidsDamage.js
作者:TYPE74RX-T規定以内(または以上)のダメージを無効化するアクター、敵キャラ、ステート、武器、防具を作れるようになります。
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SRD Swipe Input - SRD_SwipeInput.js
作者:SumRndmDdeタッチスクリーン、マウスでスワイプ入力をチェックできます。
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SRD Repeat Upgrade - SRD_RepeatUpgrade.js
作者:SumRndmDdeスキルやアイテムの連続回数を数値や式で決定できます。
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SRD Game Upgrade - SRD_GameUpgrade.js
作者:SumRndmDdeゲームのコア機能をよりカスタマイズできるようにし、将来のプラグインのための追加機能も提供します。
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コアスクリプト速度改善 - SA_CoreSpeedImprovement.js
作者:seeaコアスクリプトのうち、ボトルネックとなっている部分の実行速度を改善します。
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DP Map Zoom - DP_MapZoom.js
作者:canotunマップシーンの拡大率を変更します。
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SRPGコンバータMV - SRPG_core.js
作者:神鏡学斗マップ上でSRPG(タクティクス)方式の戦闘を実行します。
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ランダムエンカウント最低歩数の初期値を設定 - Minimum_encount.js
作者:ゆわかランダムエンカウントの最低歩数の初期値を設定
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YEP Visual HP Gauges - YEP_X_VisualHpGauge.js
作者:Yanfly敵のHPゲージを表示
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YEP Visual ATB Gauge - YEP_X_VisualATBGauge.js
作者:Yanfly敵のATBゲージを表示
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YEP Difficulty Slider - YEP_X_DifficultySlider.js
作者:Yanflyプレイヤーが難易度を変更できるオプションを追加
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YEP Battle System - ATB - YEP_X_BattleSysATB.js
作者:YanflyActive Time Battle システムを追加
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YEP Battle System - CTB - YEP_X_BattleSysCTB.js
作者:YanflyCarge Time Battle システムを追加
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YEP Victory Aftermath - YEP_VictoryAftermath.js
作者:Yanfly戦闘終了時の情報表示を詳細に設定
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YEP Weapon Animation - YEP_WeaponAnimation.js
作者:YanflySV攻撃の武器画像やモーションを詳細に制御
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YEP Action Sequence Pack 1 - YEP_X_ActSeqPack1.js
作者:Yanfly戦闘のアクションを制御
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YEP Skill Mastery Levels - YEP_SkillMasteryLevels.js
作者:Yanflyスキル習熟レベルのシステムを導入