Dark Plasma Minimum Damage Value - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
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▼Dark Plasma Minimum Damage Value(DarkPlasma様作) - DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/23611
攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
ふりがな:みにまむだめーじばりゅー
機能概要: 攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。
利用規約(ライセンス): MITライセンス
作者:DarkPlasma
作者サイト:https://elleonard.github.io/DarkPlasma-MZ-Plugins/index.html
解説ページ:https://github.com/elleonard/RPGtkoolMV-Plugins
ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/elleonard/RPGtkoolMV-…
ファイル名:DarkPlasma_MinimumDamageValue.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc 攻撃命中時のダメージの最低値を設定します。 * @author DarkPlasma * @license MIT * * @param Minimum Physical Damage * @desc 物理攻撃の最低ダメージ * @text 物理最低ダメージ * @type number * @default 1 * * @param Minimum Magical Damage * @desc 魔法攻撃の最低ダメージ * @text 魔法最低ダメージ * @type number * @default 0 * * @param Ignore Minimum Damage If Element Rate Less Than Or Equal Zero * @desc 属性有効度0以下の場合に最低ダメージ設定を無視するかどうか * @text 有効度0以下優先 * @type boolean * @default true * * @param Random Minimum Damage * @desc 最低ダメージを0から設定値の間のランダムにするかどうか * @text ランダム最低ダメージ * @type boolean * @default false * * @help * 攻撃が命中したときのダメージの最低値を設定します。 * * 最低ダメージ保証と呼んでいますが、実際はダメージに設定値を加算するシステムです。 * 属性耐性など種々のダメージ計算の後、設定した値をダメージに加算します。 * * 有効度0以下優先がONの場合、属性有効度が0以下なら最低ダメージの設定を無視します。 * 有効度1%の敵に確定で通るダメージを設定したいが、有効度0以下の敵にはダメージを通したくない。 * そんな場合にはONにしておくと良いでしょう。 */