並び順による狙われ率変動 - TargetByFormation.js

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▼並び順による狙われ率変動(トリアコンタン様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/1107
パーティの並び順によって狙われ率を変動し、前にいるアクターほど狙われやすくなります。

ふりがな:ならびじゅんによるねらわれりつへんどう

機能概要: パーティの並び順によって狙われ率を変動し、前にいるアクターほど狙われやすくなります。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:トリアコンタン

作者サイト:https://twitter.com/triacontane/

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerM…

ファイル名:TargetByFormation.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc 並び順による狙われ率変動プラグイン
 * @author トリアコンタン
 *
 * @param 変動倍率
 * @desc 隊列一人分の狙われ率変動倍率です。4人パーティで50にすると先頭の狙われ率は最後尾の2.5倍になります。
 * @default 50
 *
 * @help パーティの並び順によって狙われ率が変動します。
 * 前にいるプレイヤーほど狙われやすくなります。
 *
 * このプラグインにはプラグインコマンドはありません。
 *
 * 利用規約:
 *  作者に無断で改変、再配布が可能で、利用形態(商用、18禁利用等)
 *  についても制限はありません。
 *  このプラグインはもうあなたのものです。
 */
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