YEP Battle Status Window - YEP_BattleStatusWindow.js

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▼YEP Battle Status Window(Yanfly様作) - YEP_BattleStatusWindow.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/10544
戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔を表示

ふりがな:ばとるすてーとうぃんどう

機能概要: 戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔を表示

利用規約(ライセンス):http://www.yanfly.moe/wiki/Category:Yanfly_Engine_Plugi…

作者:Yanfly

作者サイト:http://yanfly.moe/

解説ページ:https://fungamemake.com/archives/835

ダウンロードページ:http://yanfly.moe/2015/12/11/yep-42-battle-status-windo…

ファイル名:YEP_BattleStatusWindow.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc v1.09 戦闘ステータスウィンドウにアクターの顔を表示します。
 * @author Yanfly Engine Plugins
 *
 * @param ---ビジュアル---
 * @default
 *
 * @param No Action Icon
 * @parent ---ビジュアル---
 * @type number
 * @min 0
 * @desc アクションが選択されていないときに使用されるアイコン設定
 * @default 16
 *
 * @param Name Font Size
 * @parent ---ビジュアル---
 * @type number
 * @min 1
 * @desc アクターの名前のフォントサイズ設定
 * Default: 28
 * @default 20
 *
 * @param Param Font Size
 * @parent ---ビジュアル---
 * @type number
 * @min 1
 * @desc アクターのパラメータのフォントサイズ設定
 * Default: 28
 * @default 20
 *
 * @param Param Y Buffer
 * @parent ---ビジュアル---
 * @type number
 * @min 0
 * @desc パラメータ用に描画されたテキストがさらにどれだけ低くなるか設定
 * @default 7
 *
 * @param Param Current Max
 * @parent ---ビジュアル---
 * @type boolean
 * @on 現在値/最大値
 * @off 現在値のみ
 * @desc 現在値、最大値の表示設定
 * 現在値のみ - false   現在値/最大値 - true
 * @default false
 *
 * @param Adjust Columns
 * @parent ---ビジュアル---
 * @type boolean
 * @on YES
 * @off NO
 * @desc パーティーの規模に合わせて列数を調整しますか?
 * NO - false     YES - true
 * @default false
 *
 * @param State Icons Row
 * @parent ---ビジュアル---
 * @type number
 * @min 0
 * @max 3
 * @desc ステートアイコンの表示行
 * Default: 1
 * @default 1
 *
 * @param ---アクター切り替え---
 * @default
 *
 * @param Left / Right
 * @parent ---アクター切り替え---
 * @type boolean
 * @on 許可
 * @off 禁止
 * @desc 左右ボタンでのアクター切り替え
 * 禁止 - false     許可 - true
 * @default true
 *
 * @param PageUp / PageDown
 * @parent ---アクター切り替え---
 * @type boolean
 * @on 許可
 * @off 禁止
 * @desc [page up][page down]でのアクター切り替え
 * 禁止 - false     許可 - true
 * @default true
 *
 * @param Allow Turn Skip
 * @parent ---アクター切り替え---
 * @type boolean
 * @on 許可
 * @off 禁止
 * @desc ティックベースのバトルシステムのターンスキップ
 * 禁止 - false     許可 - true
 * @default true
 *
 * @param ---フロントビュー---
 * @default
 *
 * @param Show Animations
 * @parent ---フロントビュー---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc フロントビュー戦闘でアクターのアニメーションの表示設定
 * 非表示 - false     表示 - true
 * @default true
 *
 * @param Show Sprites
 * @parent ---フロントビュー---
 * @type boolean
 * @on 表示
 * @off 非表示
 * @desc フロントビュー戦闘でアクターのスプライトの表示設定
 * 非表示 - false     表示 - true
 * @default false
 *
 * @param Align Animations
 * @parent ---フロントビュー---
 * @type boolean
 * @on 揃える
 * @off 揃えない
 * @desc フロントビュー戦闘でアニメーションをウィンドウに揃えますか?
 * 揃えない - false     揃える - true
 * @default true
 *
 * @param X Offset
 * @parent ---フロントビュー---
 * @type number
 * @desc アクターのXの位置をどれだけオフセットしますか?
 * @default 24
 *
 * @param Y Offset
 * @parent ---フロントビュー---
 * @type number
 * @desc アクターのYの位置をどれだけオフセットしますか?
 * @default -16
 *
 * @help
 * 翻訳:ムノクラ
 * https://munokura.tk/
 * https://twitter.com/munokura/
 *
 * ============================================================================
 * Introduction
 * ============================================================================
 *
 * このプラグインは、行形式で表示されていたデフォルトの戦闘ステータスウィンドウを、
 * アクターの顔も表示される列ベースの形式に置き換えます。
 * 
 * フロントビュー戦闘向けに、戦いの中で何が起こっているのか、
 * より視覚的な印象をプレーヤーに与えるために、
 * 戦いのアニメーションがアクターの顔の上で再生されるのを可能にします。
 *
 * ============================================================================
 * Changelog
 * ============================================================================
 *
 * Version 1.09:
 * - Updated for RPG Maker MV version 1.5.0.
 *
 * Version 1.08:
 * - Added 'State Icons Row' plugin parameter. This plugin parameter allows you
 * to adjust what 'row' you want the state icons to appear in.
 *
 * Version 1.07:
 * - Optimization update.
 *
 * Version 1.06:
 * - Fixed a bug that prevented animations from using flashes on the actor
 * sprite if they were visible from front view.
 *
 * Version 1.05:
 * - Optimized face drawing effect to work more efficiently.
 *
 * Version 1.04:
 * - Added 'Allow Turn Skip' plugin parameter to let you decide if you can let
 * the player skip turns for tick-based battle systems.
 *
 * Version 1.03:
 * - Added a failsafe check to make frontview animations work regardless of
 * having RPG Maker MV 1.0.1 update.
 *
 * Version 1.02a:
 * - Added 'Adjust Columns' parameter.
 * - Updated functionality for 'Adjust Columns' to alter where the animations
 * are played.
 * - Added a timed refresh for the face loading to show at faster intervals.
 *
 * Version 1.01a:
 * - Added refresh modifiers to update an actor's face whenever an event to
 * change the actor's face graphic.
 * - Made an override for ATB style to automatically default on style 1.
 *
 * Version 1.00:
 * - Finished Plugin!
 */

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