アニメ付き明かり - TMAnimeLight.js

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▼アニメ付き明かり(tomoaky様作)
https://plugin.fungamemake.com/archives/2357
イベントにアニメーション付きの明かりを灯します。

ふりがな:あにめつきあかり

機能概要: イベントにアニメーション付きの明かりを灯します。

利用規約(ライセンス): MITライセンス

作者:tomoaky

作者サイト:https://twitter.com/tomoaky

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://raw.githubusercontent.com/munokura/tomoaky-MV-p…

ファイル名:TMAnimeLight.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc イベントにアニメーション付きの明かりを表示します。
 *
 * @author tomoaky (http://hikimoki.sakura.ne.jp/)
 *
 * @param range
 * @desc アニメーションの大きさ。
 * 初期値: 0.1 ( 0.1 でプラスマイナス 10% の拡大縮小アニメ)
 * @default 0.1
 *
 * @param defaultZ
 * @desc アニメーションのZ座標。
 * 初期値: 4
 * @default 4
 *
 * @param frames
 * @desc アニメーションにかけるフレーム数。
 * 初期値: 30
 * @default 30
 *
 * @help
 * 準備:
 *
 *   プラグインと一緒に配布している明かり画像を img/system フォルダに
 *   保存してください。ファイル名は自由に変更可能です。
 *   使用する画像はどんなものでもかまいません、イベントごとに違う画像を
 *   表示することもできます。
 *
 *
 * 使い方:
 *
 *   イベントのメモ欄に <animeLight:ファイル名> というタグを書き込めば、
 *   明かりが表示されるようになります。
 *
 *   明かりの位置もタグを使って調整することができます。
 *
 *   このプラグインは RPGツクールMV Version 1.3.4 で動作確認をしています。
 *
 *
 * メモ欄(イベント)タグ:
 *
 *   <animeLight:TMAnimeLight1 192 24 -44 4>
 *     画像 TMAnimeLight1.png を不透明度 192 で、イベントの足元から右に 24、
 *     上に 44 ドットずらした位置にZ座標 4 で表示します。
 *     不透明度の最大値は 255 です。
 *
 *   イベントのメモ欄以外に、実行内容の一番上にある注釈コマンド内でも
 *   同様のタグで名前を設定することができます。
 *   メモ欄と注釈の両方にタグがある場合は注釈が優先されます。
 *
 *
 * プラグインコマンド:
 *
 *   animeLight 1 TMAnimeLight1 255 0 -44 4
 *     イベント 1 番に明かりを適用します。
 *     イベント番号、ファイル名、不透明度、X座標補正、Y座標補正、Z座標
 *     の順に設定してください。
 *     Z座標を省略した場合はプラグインパラメータ animeLightZ の値を
 *     使用します。
 *
 *   animeLight 1
 *     イベント 1 番の明かりを削除します。
 *
 *   イベント番号(ひとつ目の数値)は以下の規則にしたがって対象を指定します。
 *     -1     … プレイヤーを対象にする
 *     0      … コマンドを実行しているイベントを対象にする
 *     1 以上 … その番号のイベントを対象にする
 *
 *
 * おまけ機能:
 *
 *   メモ欄タグ、注釈、プラグインコマンドすべてに共通で、Z座標のあとに
 *   1 という数値を付与することでアニメーションのない画像を表示できます。
 *   例: <animeLight:TMAnimeLight1 192 0 0 4 1>
 *   この場合Z座標を省略することはできません。
 *
 *
 * プラグインパラメータ補足:
 *
 *   defaultZ
 *     明かりの描画順を設定します、これによりイベントよりも下に表示するか
 *     上に表示するかが決まります。
 *     0 … プライオリティ『通常キャラの下』より下
 *     2 … プライオリティ『通常キャラと同じ』より下
 *     4 … プライオリティ『通常キャラと同じ』より上
 *     6 … プライオリティ『通常キャラの上』より上
 */
0

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