バリア系のステートを作成 - BarrierState.js

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▼バリア系のステートを作成(ecf5DTTzl6h6lJj02様作) - BarrierState.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19980
攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート、一定のダメージをカットするステートを作れます

ふりがな:ばりあけいのすてーとをさくせい

機能概要: 攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート、一定のダメージをカットするステートを作れます

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:ecf5DTTzl6h6lJj02

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=8230

ファイル名:BarrierState.js

プラグインのヘルプ:

/*:
 * @plugindesc ステート拡張用プラグインです。詳しくはヘルプをどうぞ。
 * @author ecf5DTTzl6h6lJj02
 *
 * @param CutIfOver
 * @desc カットダメージ以上のダメージを受けた際もダメージをカットするか(yes/no)
 * @default yes
 *
 * @help
 * ステート拡張用のプラグインです。
 *
 * プラグインコマンドはありません。
 *
 * ■設定できる項目と設定方法
 *
 * ・攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート:
 * ステートのメモ欄に、
 * <removeNoDamage>もしくは<無傷解除>と記述してください。
 * ダメージで解除の設定がされていることが条件に含まれるので、
 * 忘れないよう注意してください。
 *
 * ・一定のダメージをカットするステート:
 * ステートのメモ欄に、
 * <CutDamage: x>もしくは<カットダメージ: x>と記述してください。
 * ステートが有効の間、属性有効度や、分散度、クリティカルを適用したダメージ値から
 * x で指定した値を減算します。
 * プラグインパラメータで、指定した値を超えるダメージを受けた場合にも軽減するか
 * 設定することができます。yes の時は軽減します。 no の時は軽減せず素通しです。
 * デフォルトは yes に設定されています。
 * このステートは複数作成できますが、重ねがけで効果の合算をすることはできません。
 * x の値の最も大きいもののみ有効になります。
 * (同じ値の場合は、古いものが有効)
 */
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