バリア系のステートを作成 - BarrierState.js
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▼バリア系のステートを作成(ecf5DTTzl6h6lJj02様作) - BarrierState.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19980
攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート、一定のダメージをカットするステートを作れます
ふりがな:ばりあけいのすてーとをさくせい
機能概要: 攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート、一定のダメージをカットするステートを作れます
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:ecf5DTTzl6h6lJj02
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=8230
ファイル名:BarrierState.js
プラグインのヘルプ:
/*: * @plugindesc ステート拡張用プラグインです。詳しくはヘルプをどうぞ。 * @author ecf5DTTzl6h6lJj02 * * @param CutIfOver * @desc カットダメージ以上のダメージを受けた際もダメージをカットするか(yes/no) * @default yes * * @help * ステート拡張用のプラグインです。 * * プラグインコマンドはありません。 * * ■設定できる項目と設定方法 * * ・攻撃がヒットしていればダメージが無くても解除されるステート: * ステートのメモ欄に、 * <removeNoDamage>もしくは<無傷解除>と記述してください。 * ダメージで解除の設定がされていることが条件に含まれるので、 * 忘れないよう注意してください。 * * ・一定のダメージをカットするステート: * ステートのメモ欄に、 * <CutDamage: x>もしくは<カットダメージ: x>と記述してください。 * ステートが有効の間、属性有効度や、分散度、クリティカルを適用したダメージ値から * x で指定した値を減算します。 * プラグインパラメータで、指定した値を超えるダメージを受けた場合にも軽減するか * 設定することができます。yes の時は軽減します。 no の時は軽減せず素通しです。 * デフォルトは yes に設定されています。 * このステートは複数作成できますが、重ねがけで効果の合算をすることはできません。 * x の値の最も大きいもののみ有効になります。 * (同じ値の場合は、古いものが有効) */
