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アニメーションタイルの速度変更 - AtileSpeed.js

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▼アニメーションタイルの速度変更(まっつUP様作) - AtileSpeed.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19979
アニメーションタイルの更新する速さを変更することができます。

ふりがな:あにめーしょんたいるのそくどへんこう

機能概要: アニメーションタイルの更新する速さを変更することができます。

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://x.com/mattuup

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3934

ファイル名:AtileSpeed.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.02 アニメーションタイルの更新する速さを
 * 変更することができます。
 * @author まっつUP
 *
 * @param rate
 * @desc この値が小さいほど早く更新します。
 * @type number
 * @min 0
 * @max 300
 * @default 30
 *
 * @param kind0
 * @desc 百分率で指定してください。
 * 値が小さいほど遅くなります。(海など)
 * @type number
 * @min 0
 * @max 100
 * @default 100
 *
 * @param kind1
 * @desc 百分率で指定してください。
 * 値が小さいほど遅くなります。(滝、渦など)
 * @type number
 * @min 0
 * @max 100
 * @default 100
 *
 * @help
 *
 * RPGで笑顔を・・・
 *
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 *
 * パラメータ「rate」に0を入れるとアニメーションの更新を行いません。
 *
 * パラメータkind0~1は0未満または100を超える値を入れることはできません。
 *
 * パラメータ「rate」で全体の速度を上げ、
 * これを基準にkind0~1の値を調整してそれぞれの更新速度を遅くしてください。
 *
 * ver1.01 機能の拡充
 * ver1.02 エディタとコアスクリプトver1.6.2の動作に合わせて修正
 *         ただし、WebGL環境のみでの確認
 *         プラグインパラメータの更新
 *
 * 利用規約(2019/10/13変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */

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