ハッピーRPGを作る!
アニメーションタイルの速度変更 - AtileSpeed.js
シェア用テキスト:
▼アニメーションタイルの速度変更(まっつUP様作) - AtileSpeed.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19979
アニメーションタイルの更新する速さを変更することができます。
ふりがな:あにめーしょんたいるのそくどへんこう
機能概要: アニメーションタイルの更新する速さを変更することができます。
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://x.com/mattuup
ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=3934
ファイル名:AtileSpeed.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.02 アニメーションタイルの更新する速さを * 変更することができます。 * @author まっつUP * * @param rate * @desc この値が小さいほど早く更新します。 * @type number * @min 0 * @max 300 * @default 30 * * @param kind0 * @desc 百分率で指定してください。 * 値が小さいほど遅くなります。(海など) * @type number * @min 0 * @max 100 * @default 100 * * @param kind1 * @desc 百分率で指定してください。 * 値が小さいほど遅くなります。(滝、渦など) * @type number * @min 0 * @max 100 * @default 100 * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * パラメータ「rate」に0を入れるとアニメーションの更新を行いません。 * * パラメータkind0~1は0未満または100を超える値を入れることはできません。 * * パラメータ「rate」で全体の速度を上げ、 * これを基準にkind0~1の値を調整してそれぞれの更新速度を遅くしてください。 * * ver1.01 機能の拡充 * ver1.02 エディタとコアスクリプトver1.6.2の動作に合わせて修正 * ただし、WebGL環境のみでの確認 * プラグインパラメータの更新 * * 利用規約(2019/10/13変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */