まっつUP

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スキルの必要武器の判定に改変 - WtypeUnless.js

作者:まっつUP
必要武器の判定に改変を加えます。
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エネミーの姿だけ変える - EnemyPaper.js

作者:まっつUP
敵キャラを別の画像や色調を変えることが出来ます。
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特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来る - AddPartyloser.js

作者:まっつUP
戦闘終了時にノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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売却専門ショップを作ります - PawnShop.js

作者:まっつUP
売却専門ショップを作ります。カテゴリの指定もできます。
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任意の回数敵グループを呼び出します - TroopOcean.js

作者:まっつUP
連続戦闘を設定できます。
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命中・回避にアクターの能力値を加算 - EvaHitGrow.js

作者:まっつUP
命中率が加速します。
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HP・MPの再生が無効になるステート - forcezeroXP.js

作者:まっつUP
名前に再生率とつかない追加能力値が0以下の場合強制的に0にする効果の有効化
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止まるんじゃねぇぞ... - AlwaysStraight.js

作者:まっつUP
方向に関するキー入力がないときはまっすぐ進み続けます。
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名前入力の際、はじめから英数やカナで入力 - InputTableSelect.js

作者:まっつUP
変数の値によって名前入力用の切り替え可能なテーブルに制限をかけます。
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TPを消費するスキルを非戦闘で使用 - CostEconom.js

作者:まっつUP
非戦闘時tp消費を0にします。
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激しい戦いが僕らを待っている - SunMoonWarriors.js

作者:まっつUP
被弾時の加算TP率を変更することができます。
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パラムフッリワーケシステム - AnTares.js

作者:まっつUP
能力値を選択次第そのアクターの所有ポイントよりポイントコストが支払われそのアクターの能力値が大きくなります。
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大量のアイテムを横流しできる - YokoNagasi.js

作者:まっつUP
売却価額に比を変更できます。
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攻撃力などのパラメータを「絶対値」で上昇 - BordSkin.js

作者:まっつUP
能力値にステートに設定した定数を加算します。
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電話のような入力画面 - PhoneInput.js

作者:まっつUP
電話のような入力画面。
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戦闘中の天候変化や能力変化 - WeatherForce.js

作者:まっつUP
天候によるバトラーのステート付加
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雪が降っているのではない・・・ - ForOppWeather.js

作者:まっつUP
天候の色などを指定できます。
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敵全体が特定のステートにかかっているかどうか判定 - TroopAff.js

作者:まっつUP
敵全体のステート判定
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敵の基本能力値のみ限界突破 - LampMaxEnemy.js

作者:まっつUP
敵の基本能力値のみ限界突破させます
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敵が全滅しても戦闘を終了させない - TroopDefeatcondition.js

作者:まっつUP
敵グループの全滅判定に手を加えます。

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