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#ツクプラ

まっつUP

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アイテム選択の処理で選択できないアイテム - DisusedItem.js

作者:まっつUP
アイテム選択の時、特定のアイテムの項目を無効にします。
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TPを消費するスキルを非戦闘で使用 - CostEconom.js

作者:まっつUP
非戦闘時tp消費を0にします。
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マイナス会心率 会心時のシステム - AnotherCritical.js

作者:まっつUP
定期的にバトラーがヘマします。
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戦闘不能やステート付与メッセージ直前にウェイト - LogchangestateWait.js

作者:まっつUP
ステート付加・解除時にバトルログでウェイトを入れます。
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戦闘中の天候変化や能力変化 - WeatherForce.js

作者:まっつUP
天候によるバトラーのステート付加
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HP・MPの再生が無効になるステート - forcezeroXP.js

作者:まっつUP
名前に再生率とつかない追加能力値が0以下の場合強制的に0にする効果の有効化
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アニメーションタイルの速度変更 - AtileSpeed.js

作者:まっつUP
アニメーションタイルの更新する速さを変更することができます。
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装備品に状態異常 - PoisonArmor.js

作者:まっつUP
ステートが付与される装備を作れます
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特定の敵を戦闘後に指定した確率で仲間に出来る - AddPartyloser.js

作者:まっつUP
戦闘終了時にノートタグ記載のアクターを仲間にします。
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エネミーの姿だけ変える - EnemyPaper.js

作者:まっつUP
敵キャラを別の画像や色調を変えることが出来ます。
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MOG_BattleHud(v4.0)拡張 - MOGHexpan.js

作者:まっつUP
戦闘フェイス画像を変更
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スキルの必要武器の判定に改変 - WtypeUnless.js

作者:まっつUP
必要武器の判定に改変を加えます。
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空装備をなくす - EmptyconditionEquip.js

作者:まっつUP
装備の空きに専用装備をセットします。
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選択肢中に上を押下した時の処理の拡張 - ChoiceupDefaultindex.js

作者:まっつUP
選択肢のデフォルトをなしに設定したとき上ボタンを押すと一番下の選択肢から2番めの選択肢にカーソルが表示されますが、これを一番下の選択肢にします
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一気にレベルが上がらないように - expforcecond.js

作者:まっつUP
レベル99以上の経験値を自動計算します。1レベルずつ上がるようになります。
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敵が全滅しても戦闘を終了させない - TroopDefeatcondition.js

作者:まっつUP
敵グループの全滅判定に手を加えます。
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覚えているだけで敵の防御を無視するスキル - DefIgnorerate.js

作者:まっつUP
一定確率で防御無視するようになります。
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レベル変動時のMHP増加の補完 - Needexpchangemhp.js

作者:まっつUP
レベル変動時にmhpまたはmmpが増加していれば現在のhpまたはmpに増加分だけ加算します。
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先頭キャラ以外を戦闘不能に - BattleendRevivenumber.js

作者:まっつUP
戦闘敗北時の自動蘇生人数の変更ができます
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アクターの装備の能力値変化量を取得 - EquipOrizinParam.js

作者:まっつUP
アクターの装備の特定の能力値の能力値変化量を取得できます。

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