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まっつUP

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BGM・BGS自動演奏制御 - FatefulLocationUF.js

作者:まっつUP
場所移動時の自動演奏の制御等
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バトル中のピクチャ表示 - BattlebustPict.js

作者:まっつUP
戦闘中にアクターのピクチャ(立ち絵)を表示(残HPで変更可)します

変数でアイテム番号指定 - DimensionBox.js

作者:まっつUP
アイテム、増減数を変数で指定する
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二刀流個別攻撃 - DualattackTimes.js

作者:まっつUP
装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。
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敵ステートコモンイベント - EnemyStateCall.js

作者:まっつUP
敵キャラ設定のコモンイベント発動
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敵キャラのデータ取得 - EventEnemies.js

作者:まっつUP
マップ上でエネミーの情報を簡単入手
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ホリゾンタルなメニューコマンド構成 - HorzMenuadv.js

作者:まっつUP
ホリゾンタルなメニューコマンド構成

マスターピースなアクター - MasterActor.js

作者:まっつUP
マスターピースなアクターを作ります

バトル終了時のフェードイン制御 - BattleendFade.js

作者:まっつUP
戦闘終了時も戦闘bgmが垂れ流しになります。
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戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js

作者:まっつUP
最後に使った戦闘スキルの更新の改変
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ステート文字表示 - TextBadstates.js

作者:まっつUP
バトル中のステート表示をテキストに変更します
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装備効果置換 - TikanEquip.js

作者:まっつUP
一定の装備関係がある場合に装備ごとに効果発動
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戦闘終了時BGMをMEの代わりに流す - ReplaceEndMEfix.js

作者:まっつUP
各場面でMEの代わりにBGMを演奏することができます

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