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戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js
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▼戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更(まっつUP様作) - SetlastAlways.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/14111
最後に使った戦闘スキルの更新の改変
ふりがな:せんとうちゅうさいごにせんたくしたすきるのしようへんこう
機能概要: 最後に使った戦闘スキルの更新の改変
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://x.com/mattuup
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=7662
ファイル名:SetlastAlways.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.00 最後に使った戦闘スキルの更新の改変 * @author まっつUP * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * アクターが最後の使用したスキルの更新を * setSkillを実行したときも行うようにします。 * (一応自動戦闘のための補完も行っています。) * なお、エネミーに関してはメンバ変数の追加は * 一切行っておりませんので注意してください。 * * なお、戦闘中のコマンド記憶の挙動が若干変わるので注意して下さい。 * * * 利用規約(2019/9/3変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */