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戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更 - SetlastAlways.js

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▼戦闘中最後に選択したスキルの仕様変更(まっつUP様作) - SetlastAlways.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/14111
最後に使った戦闘スキルの更新の改変

ふりがな:せんとうちゅうさいごにせんたくしたすきるのしようへんこう

機能概要: 最後に使った戦闘スキルの更新の改変

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://x.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=7662

ファイル名:SetlastAlways.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 最後に使った戦闘スキルの更新の改変
 * @author まっつUP
 *
 * @help
 *
 * RPGで笑顔を・・・
 *
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 *
 * アクターが最後の使用したスキルの更新を
 * setSkillを実行したときも行うようにします。
 * (一応自動戦闘のための補完も行っています。)
 * なお、エネミーに関してはメンバ変数の追加は
 * 一切行っておりませんので注意してください。
 *
 * なお、戦闘中のコマンド記憶の挙動が若干変わるので注意して下さい。
 *
 *
 * 利用規約(2019/9/3変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */

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