アイテムシーンのコアバグ修正 - FixEmptySceneItem.js

シェア用テキスト:
▼アイテムシーンのコアバグ修正(まっつUP様作) - FixEmptySceneItem.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/19729
アイテムシーンのバグ修正

ふりがな:あいてむしーんのこあばぐしゅうせい

機能概要: アイテムシーンのバグ修正

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://twitter.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://forum.tkool.jp/index.php?threads/824/

ファイル名:FixEmptySceneItem.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 アイテムシーンのバグ修正
 * @author まっつUP
 *
 * @help
 *
 * RPGで笑顔を・・・
 *
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 *
 * デフォルトのプロジェクトでのScene_Itemにおいて
 * パーティが全員「行動できない」の行動制約のあるステートにかかっている時
 * 使用アクター選択でエラー落ちする不具合を修正します。
 * 実際には
 * 使用者(対象ではなくアイテムを使う人)が見つからない状況から
 * 代わりにパーティの先頭メンバーを使用者として扱うようにします。
 * この時、アイテムの使用条件を満たさないためアイテムは使用できません。
 *
 * なお、バグはエディタ本体ver1.5.1で確認したものです。
 * 将来的に修正される可能性があります。
 *
 * 利用規約(2019/10/6変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */
0

スポンサードリンク

スポンサードリンク

Copyright© #ツクプラ , 2021 All Rights Reserved.