変数でアイテム番号指定 - DimensionBox.js

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▼変数でアイテム番号指定(まっつUP様作) - DimensionBox.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/14103
アイテム、増減数を変数で指定する

ふりがな:へんすうであいてむばんごうしてい

機能概要: アイテム、増減数を変数で指定する

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://twitter.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=2494

ファイル名:DimensionBox.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.00 ボックス!
 * @author まっつUP
 * 
 * @param amount
 * @desc 0以外の時はargs[2]を直接数量として参照させます。
 * @default 0
 *
 * @help
 * 
 * RPGで笑顔を・・・
 * 
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 
 * プラグインコマンドで機能を呼び出します。
 * commandはアイテム等の増減どちらでも使えます。
 * 
 * command:Dimension
 * args:
 * 0:I・・・アイテム W・・・武器 A・・・防具
 * 1:変数のID(値をアイテム等のIDとして参照します。)
 * 2:変数のID(値を数量として参照します。)
 * args[2]はパラメータamountによって直接数量として参照させることができます。
 * 
 * 使用例(半角スペースに注意してください。)
 * ID10の変数のIDのアイテムをID11の変数の値分だけ増加させます。
 * Dimension I 10 11
 * 
 * 利用規約(2019/9/6変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */
0

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