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二刀流個別攻撃 - DualattackTimes.js

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▼二刀流個別攻撃(まっつUP様作) - DualattackTimes.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/14104
装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。

ふりがな:にとうりゅうこべつこうげき

機能概要: 装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。

利用規約(ライセンス):
マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。

・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)

作者:まっつUP

作者サイト:https://x.com/mattuup

直接ダウンロード:Zipファイル

ダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4094

ファイル名:DualattackTimes.js

プラグインのヘルプ:

/*:ja
 * @plugindesc ver1.01 装備している武器数が1を超えた分だけ
 * 攻撃追加回数に加算します。
 * @author まっつUP
 *
 * @help
 * 
 * RPGで笑顔を・・・
 * 
 * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。
 * 
 * パラメータとプラグインコマンドともにありません。
 * 
 * アクターの通常攻撃において
 * 攻撃追加回数または連続回数の増加によりターゲットが複数になるとき
 * 武器1のアニメーション→武器2のアニメーション→武器3・・・と
 * 表示するアニメーションを切り替えるよう仕様変更しています。
 * (ターゲットの数よりも装備している武器が少ないときは
 *  武器1のアニメーションから切り替えなおします。)
 * 
 * YEP_BattleEngineCore.jsより下に配置することで
 * アクターの通常攻撃の
 * アニメーションとダメージの挙動を改善します。
 * また、攻撃中想定の武器に持ち替えてモーションさせます。
 * 
 * ver1.01 BEC競合対策
 *  
 * 利用規約(2019/9/6変更):
 * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。
 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/
 * クレジット表示:まっつUP
 *
 */

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