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二刀流個別攻撃 - DualattackTimes.js
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▼二刀流個別攻撃(まっつUP様作) - DualattackTimes.js
https://plugin.fungamemake.com/archives/14104
装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。
ふりがな:にとうりゅうこべつこうげき
機能概要: 装備している武器数が1を超えた分だけ攻撃追加回数に加算します。
利用規約(ライセンス):
この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンス の下に提供されています。
・クレジット表示:必須
・営利利用:許可(素材単体の販売は禁止)
・改変利用:許可
・再配布:許可
・クレジット:(下記に記載)
作者:まっつUP
作者サイト:https://x.com/mattuup
直接ダウンロード:Zipファイルダウンロードページ:https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?t=4094
ファイル名:DualattackTimes.js
プラグインのヘルプ:
/*:ja * @plugindesc ver1.01 装備している武器数が1を超えた分だけ * 攻撃追加回数に加算します。 * @author まっつUP * * @help * * RPGで笑顔を・・・ * * このヘルプとパラメータの説明をよくお読みになってからお使いください。 * * パラメータとプラグインコマンドともにありません。 * * アクターの通常攻撃において * 攻撃追加回数または連続回数の増加によりターゲットが複数になるとき * 武器1のアニメーション→武器2のアニメーション→武器3・・・と * 表示するアニメーションを切り替えるよう仕様変更しています。 * (ターゲットの数よりも装備している武器が少ないときは * 武器1のアニメーションから切り替えなおします。) * * YEP_BattleEngineCore.jsより下に配置することで * アクターの通常攻撃の * アニメーションとダメージの挙動を改善します。 * また、攻撃中想定の武器に持ち替えてモーションさせます。 * * ver1.01 BEC競合対策 * * 利用規約(2019/9/6変更): * この作品は マテリアル・コモンズ・ブルー・ライセンスの下に提供されています。 * https://materialcommons.tk/mtcm-b-summary/ * クレジット表示:まっつUP * */