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まっつUP

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売却専門ショップを作ります - PawnShop.js

作者:まっつUP
売却専門ショップを作ります。カテゴリの指定もできます。
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大量のアイテムを横流しできる - YokoNagasi.js

作者:まっつUP
売却価額に比を変更できます。
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ユニットの基本能力値の大小を測ります - UnitAve.js

作者:まっつUP
ユニットの基本能力値の大小を測ります。
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任意の回数敵グループを呼び出します - TroopOcean.js

作者:まっつUP
連続戦闘を設定できます。
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行動順の反転 - TrickField.js

作者:まっつUP
行動順の評価の際に、その順番を反転させることができます。ただし、速度補正が大きい方が早く行動できるのは変わりません。
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使用効果に対する制限の拡張 - tpfulldaro.js

作者:まっつUP
target.tp < target.maxTp()がfalseの時はそれ以外に有効な使用効果等なければ消費されなくなります。
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tpコストの仕様変更 - TPCostratio.js

作者:まっつUP
MP消費率とTPチャージ率の影響率や消費コストを変更できます。
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激しい戦いが僕らを待っている - SunMoonWarriors.js

作者:まっつUP
被弾時の加算TP率を変更することができます。
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スキルタイプ追加の仕様変更 - StypeLicense.js

作者:まっつUP
そのアクターに与えられるスキルタイプは習得しているスキルの範疇を満足するものになります。
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レベルアップ時にアイテムを入手 - ManiFestation.js

作者:まっつUP
レベルアップ時に入手アイテムを設定できます。
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移動先の自動実行でフェードアウトママ - NeedAutorunFade.js

作者:まっつUP
イベントコマンド「場所移動」を拡張します。移動した先に発生条件を満たした自動実行イベントがありそのイベントの実行内容の先頭にフェードアウトがあればイベントコマンド「場所移動」によるフェードインを行いません。
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装備変更時の仕様変更 - NeedEquipchagemhp.js

作者:まっつUP
装備の変更によってmhpまたはmmpが増加した場合増加分回復します。
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能力値計算の仕様変更 - OnlySkin.js

作者:まっつUP
基本能力値の最終的な値がバトラーの能力値*特徴の補正*バフの補正+装備やドーピングの上昇値になります。
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電話のような入力画面 - PhoneInput.js

作者:まっつUP
電話のような入力画面。
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笑顔拡張パックB - SGExpanB.js

作者:まっつUP
取得経験値を調整するパラーメーターの追加
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Load Com Sim - LoadComSim.js

作者:まっつUP
メニューコマンドにロードを追加します。
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Event Preem - EventPreem.js

作者:まっつUP
先制攻撃・不意打ちの発生を変数で確率を指定したり、スイッチで起こしたりできます。
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Full Care - FullCare.js

作者:まっつUP
回復スキルの使用条件を許す限りパーティ全員のhpをmhpの90%以上になるまで回復する。
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BGM・BGS自動演奏制御 - FatefulLocationUF.js

作者:まっつUP
場所移動時の自動演奏の制御等

マスターピースなアクター - MasterActor.js

作者:まっつUP
マスターピースなアクターを作ります

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