さすらいのトムの検索結果 24 件
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能力強化(弱体)を確率で発生 - AddBuffDebuffRate.js
作者:さすらいのトムツクール標準の能力強化(弱体)に対し、技ごとに成功確率を設定できるようになるプラグインです。
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蘇生時ステート付与 - AfterReviveState.js
作者:さすらいのトム蘇生時に特定のステートを付与する武器や防具、アクターを作れるようになります。例:蘇生時に防御した状態で蘇生する、全属性ダメージを無効化した状態で蘇生する…等
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全体化特徴 - ChgForAllTrait.js
作者:さすらいのトム特定の装備を装備している時、又はステートにかかっている時、特定の技を全体化させるプラグインです。
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勝利時喜ばない - NoPerformVictory.js
作者:さすらいのトムプラグインパラメータで指定したスイッチがオンになっている時、 * サイドビューアクターが喜ぶモーションを取らなくなります。
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最強装備対象外装備適用 - InvalidBestEquipItem.js
作者:さすらいのトム武器や防具のメモ欄にと記載すればどれだけパラメータの上昇値が高い武器であっても最強装備として選択されなくなるぜ
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お店で何も買ってない時特定のスイッチがオンになる - NoBuySwitch.js
作者:さすらいのトムお店で何も買ってない時パラメータで指定したIDのスイッチがオンになる
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追加アイテムドロップ - AdditionalDrops.js
作者:さすらいのトム敵のドロップアイテムをメモ欄で設定させることでドロップアイテムを4つ以上に増やすことが出来るプラグインです。
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バッドクリティカル実装 - BadCritical.js
作者:さすらいのトム会心率が0を下回っているとバッドクリティカルが発生するようになります。また、トリアコンタン様作「戦闘行動結果ポップアッププラグイン」と連携させてバッドクリティカル発動時のポップアップを定義することも可能です。
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コラプスアニメ設定 - CollapseAnimation.js
作者:さすらいのトム敵キャラごとに散り際の技アニメを設定できるようになるプラグインです。
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戦闘時のリジェネとマップのリジェネ効果を切り分ける - DivideRegenerate.js
作者:さすらいのトムツクール標準のHPMPTP再生・減衰効果を戦闘時のみに修正します。また、マップ画面でのみ発動するHPMPTP再生・減衰効果を別で定義します。
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武器防具説明文補助 - SetWeaponHelp.js
作者:さすらいのトム武器防具説明文補助用の特殊文字を定義するプラグインです。武器の説明欄に\WEAPONHELP[2]と書けば武器ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。防具の説明欄に\ARMORHELP[2]と書けば防具ID2番のパラメータ増減値説明に置き換わります。
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数値入力の処理仕様変更 - CancelNumberInput.js
作者:さすらいのトム数値入力の処理にてキャンセルキーを押したとき入力画面が閉じるようになり、設定した変数には0が代入されます。
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戦闘中にいらない技を非表示にしたりしなかったりする - SceneHideSkillOnBattle.js
作者:さすらいのトム戦闘中の技の表示非表示を設定するための設定画面を追加します。
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行動順を逆さにするステート - TrickRoom.js
作者:さすらいのトム特定のステートにかかっている味方または敵がいると行動順が逆になる的な何かを実装します。
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会心が出なくなる - NoCriticalHit.js
作者:さすらいのトム特定の条件下で会心ダメージを発生させなくさせます。
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確率で戦闘中アイテム消費しなくなる - NoConsumeItem.js
作者:さすらいのトム戦闘中に確率でアイテムを消費せず消耗アイテムを使うことができるようになる
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敵撃破時の報酬を詳細にする - GiveMeMoney.js
作者:さすらいのトム敵撃破時の報酬(お金)をキャラの特徴ごとに増額させます。
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戦闘不能になるとTPが0になる - DeadPenalty.js
作者:さすらいのトム戦闘不能になった時、TPを指定の値にする
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即死回避実装 - sokusiKaihi.js
作者:さすらいのトムHPが一定割合以上残っていれば、即死ダメージを受けてもHP1で耐える防具や武器、ステート等を実装
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被ダメ時能力上昇下降 - AddBuffAtDmg.js
作者:さすらいのトムダメージを受けると特定の能力にバフやデバフがかけられる